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Monasterium



Im frühen Mittelalter, der Hochzeit kirchlicher Macht, entstanden in einem wunderschönen Tal gleich 5 Klöster, die es sich zur Aufgabe gemacht hatten, das Wort Gottes zu verbreiten. Als Leiter einer Domschule versucht ihr, die euch anvertrauten Novizen in den Klöstern unterzubringen, und euch so einen unverkennbaren Ruf aufzubauen.

Entsprechend ihren Talenten schickt ihr Novizen in Klostergebäude, in die Kapelle oder auf den Kreuzgang. Dabei ist auch die Fürsprache einflussreicher Persönlichkeiten oder anderer Mönche nicht zu unterschätzen. Darüber hinaus könnt ihr die besonderen Aufträge der Klöster erfüllen und am Kirchenfenster eures Domes mitbauen, um ebenfalls den Ruhm eurer Schule zu mehren.

Nach dem dreijährigen Noviziat wird sich zeigen, wer mit seinen Gehilfen am meisten Ruhm und Ehr‘ einheimsen konnte.

Monasterium (lat. Kloster) ist ein strategisches Spiel für 2 – 4 Spieler mit einem innovativen Würfelmechanismus, welcher die Spieler vor immer neue Herausforderungen stellt.

Die Regeln sind auf deutsch und englisch, und der doppelseitige Spielplan ist auf der einen Seite für das Spiel zu zweit, auf der anderen Seite für 3 – 4 Spieler ausgelegt.

Monasterium, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Arve D. Fühler



Translated Rules or Reviews:

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So wird Monasterium von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Monasterium selbst bewerten
  • Uwe S. schrieb am 13.02.2022:
    Monasterium ist ein Würfel-Placement-Spiel bei die Spieler eigene und neutrale Würfel nutzen können um in 5 Kirchen Siegpunkte zu generieren. Die Würfel werden nach dem Würfeln erst einmal auf Feldern mit Wert 1-6 (nach gewissen Regeln) ausgelegt. In Spielerreihenfolge wählen die Spieler ein Feld, von dem sie bei Wert 1-5 zuerst ihre eigenen Würfel und anschließend mit neutralen Würfeln maximal 3 Würfel nehmen. Der Wert 6 ist ein Joker, von dem Feld darf immer nur ein Würfel (zuerst ein eigener) genommen werden, und er kann jeden Wert von 1-5 annehmen. Zwischen den Kirchen verläuft ein Weg über den die verschiedenen Kirchen und zusätzliche Boni (u.a. weiterer eigener Würfel) erreichbar sind. Mit der 1 werden Figuren vom eigenen Tableau in bestimmte Bereiche einer erreichbaren Kapelle auf dem Spielplan eingesetzt, Figuren aus den ersten beiden Zeilen in ein Gebäude, aus der dritten in die Kapelle und aus der vierten in den Kreuzgang neben ein bereits von einer eigene Figur besetztes Gebäude. Durch das Einsetzen sowie das Freiräumen der Figurfelder erhält der Spieler weitere Vorteile. Mit den anderen Würfelwerten kann man entweder Ressourcen (Suppenkessel, Einflußplättchen, Rosenkränze) erhalten, seinen Gesandten auf dem Weg zwischen den Kirchen voran bewegen oder freigeräumte Figurfelder nutzen. So erhält man weitere Ressourcen (Werkzeug, Buch), Boni oder Kirchenfensterelemente. Mit den Kirchenfensterelementen aus den 5 Kirchen baut man (nach gewissen Regeln) ein eigenes Kirchenfenster, wofür man jeweils Boni und für fertige Zeilen und Spalten Siegpunkte erhält. Zudem können über 6 Auftragskarten weitere Siegpunkte erzielt werden.

    Fazit: Monasterium ist ein interessantes Kenner- (vielleicht schon Experten-) Spiel mit einem gewissen Glücksfaktor beim Würfeln, der jedoch durch ein Nochmals-würfeln-Bonus etwas abgemildert wird. Da man aber nicht nur eigene Würfel sondern alle neutralen Würfel ebenfalls verwenden kann, fällt dieser Faktor nicht allzu stark ins Gewicht. Das Spiel ist gut ausbalanciert und stark ´verzahnt´. Man muß ständig überlegen, welche Figur ich wo wegräume (Vorteile) und wo platziere (Wertungen), spiele ich auf das Spielende oder mehr auf die Auftragskarten. Insgesamt muß man sich stets umorientieren und mit den Würfeln ´arbeiten´, die die Mitspieler übriglassen. Wenn es in einer Runde richtig dumm läuft, erhält man neben seinem eigenen Würfel vielleicht keinen neutralen Würfel, manchmal aber auch mehr als man in die Runde gegeben hat.
    Uwe hat Monasterium klassifiziert. (ansehen)
  • Hans-Dieter S. schrieb am 05.01.2021:
    Ein forderndes Spiel. Einige Regeln sind nicht eingängig, wurden dem Spiel passent zum Thema aufgezwungen. Wenn aber mal alle Regeln verinnerlicht sind, hat man ein Kennerspiel, dass Spaß macht und man möchte beim nächsten Spiel eine neue Strategie ausprobieren. Es funktioniert in jeder Besetzung gut.
    Hans-Dieter hat Monasterium klassifiziert. (ansehen)
  • Torsten F. schrieb am 16.04.2021:

    1. Einstiegslevel: 07/10
    2. Maximale Spieldauer: 90 Min.
    3. Verarbeitung des Themas: 40%
    4. Variabler Spielablauf: 80%
    5. Glück/Taktik/Interaktion: 30/30/40
    6. Grafik+Spielmaterial: 60%
    7. Spielspaß/Wiederspielreiz: 40%

    Dafür dass es hier so viele Töpfe gibt, ist die uns servierte Suppe ganz schön dünn. Auf dem Weg befinden sich 5 Klöster hintereinander (wo gibts denn sowas?) und da muss ich dann möglichst viele Novizen reinstopfen, um dann Vorteile freizuschalten, bei denen ich regelmäßig die Übersicht verliere.

    Der Würfelmechanismus ist ganz cool und auch die Effekte sind okay, wenn auch völlig sinnbefreit. So klaue ich Kirchenfenster aus den Klöstern (so fühlt es sich jedenfalls an) und staple sie auf mein Tableau - was soll das? Und wenn ich dann 3 hintereinander liegen habe, gibts Siegpunkte - wie innovativ!

    Die Effekte auf meinem Tableau sind unterschiedlich stark und wenn ich Pech habe, kann ich sie erst nach 3 oder 4 Runden freischalten, während die Mitspieler davongaloppieren.

    Mich spricht das Spiel nicht an. In der Schule hätte ich gesagt: Thema verfehlt!
    Torsten hat Monasterium klassifiziert. (ansehen)
    • Torsten F. mag das.
    • Uwe S. mag das nicht.
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    • Uwe S.
      Uwe S.: ich bin jetzt auch endlich dazu gekommen Monasterium zu spielen und kann Deine Bewertung nicht nachvollziehen. Wenn ich Deine Wertung mal... weiterlesen
      13.02.2022-15:55:18
    • Torsten F.
      Torsten F.: Nicht innovativ, sinnbefreit und Thema verfehlt lautet meine Bewertung. Dazu kommt ein Spielspaß von 40% oder 3 Würfelpunkten.
      Was soll da... weiterlesen
      14.02.2022-15:43:17

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