Spieltitel: Mercs Recon Counter Threat (Gegenschlag) & Assassination Protocol
Spieler: 1 - 5 Spieler
Spieldauer: 60 - 120 Minuten
Spielmodi: Kooperativ, Solo
Designer: Brian Shotton
Publisher: Megacon Games(Englische Version)
Heidelberger Spieleverlag (Deutsche Version)
Links:
Megacon Games:
http://megacongames.com/games/mercs/mercs-recon/
Heidelberger Spieleverlag:
http://www.heidelbaer.de/dyn/products/detail?ArtNr=HE890
Boardgamegeek:
Mercs Recon Counter Threat
https://boardgamegeek.com/boardgame/154939/mercs-recon-counter-threat
Mercs Recon Assassination Protocol
https://boardgamegeek.com/boardgame/156474/mercs-recon-assassination-protocol
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Info
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Mercs Recon ist ein kooperatives Brettspiel, das in der Welt des Tabletops Mercs angesiedelt ist,
die Miniaturen lassen sich auch für dieses verwenden.
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Spielablauf:
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In Mercs Recon haben die Spieler die Aufgabe mit einem Team aus fünf Mercs, Missionen in Bürogebäuden / Laboren der gegnerischen Fraktionen zu absolvieren. Hier gilt es nun Terminals zu hacken, Personal zu "Rekrutieren" oder auch einfach jegliche Belegschaft zu eliminieren.
Zu Beginn können die Spieler aus den vorhandenen modularen Komponenten (Räume, Flure, Aufzüge etc.) einen Bürokomplex zusammenstellen, hierbei müssen ein paar Platzierungsregeln und die gezogene/gewählte Missionskarte beachtet werden.
Danach kann das Spiel auch schon beginnen.
Jede Spielrunde in Mercs Recon teilt sich in 4 Abschnitte auf:
1. Agentenphase:
In dieser Phase bewegen sich die noch nicht aufgedeckten feindlichen Kräfte, die durch verschieden farbige Marker dargestellt werden. Hierzu wird eine Agentenkarte gezogen, auf dieser stehen zum einen die soeben erwähnten Bewegungsinfos als auch verschiedene Sonderevents z.B. Neu eintreffende Gegner oder Ähnliches.
Wenn einer oder mehrere der Marker in die LOS ( Line of Sight) der Mercs treten wird nach dem Abschluss der Agenten Karte zusätzlich eine Eventkarte gezogen, auf dieser steht nun, wie viele Gegner welcher Art auf die Position der entdeckten Marker gestellt werden.
2. Feindkräftephase (Opforphase)
In der Opforphase bewegen und attackieren die bereits aufgedeckten Gegner die Mercs hierbei verfolgen diese ein einfaches vom Spiel vorgegebenes Verhaltensmuster.
Mitarbeiter fliehen wenn möglich vor den Mercs
Sicherheitskräfte der Stufe I + II stürmen blind auf die Mercs zu
Sicherheitskräfte der Stufe III + IV attackieren die Mercs nutzen jedoch wenn möglich vorhandene Deckung aus.
Grundsätzlich versuchen die Sicherheitskräfte aber den Merc mit der höchsten Priorität zu attackieren.
3. Mercsphase
Nun sind die Spieler am Zug, diese können nun ihre Mercs entsprechend der Reihenfolge, die durch die Priorität der einzelnen Mercs festgelegt wird bewegen.
Hierzu steht jedem Merc ein Poll von 6 Commando Punkten zur Verfügung, diese können nun für Bewegung, Angriffe, Angestellte fesseln und Ähnliches verwendet werden.
Sobald alle Mercs Ihre Aktivierung abgeschlossen haben, beginnt die letzte Phase.
4. Refreshphase
In dieser Phase erhalten die Mercs neue Commando Punkte und je nachdem wieviele CP benutzt wurden, wird die Priorität der Mercs angepasst, zu guter Letzt wird noch für jedes Modell, das ausgeschaltet wurde gewürfelt ob sich die Sicherheitsstufe erhöht.
Danach beginnt die nächste Runde mit der Agentenphase.
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Meine Meinung:
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Das Spiel fängt die Atmosphäre von Spielen wie z.B. Rainbow Six sehr gut ein und bietet durch die Vielzahl an Missionen und Kombinationsmöglichkeiten des modularen Spielplans einen enormen Wiederspielwert.
Dazu kommt, dass man mit diesem Spiel auch gleichzeitig den Grundstein für eine Armee des Tabletops mitgeliefert bekommt
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Die Details zu den einzelnen Regeln erfahrt ihr in meinen Videos und wer sich gerne mal eine Partie anschauen möchte wird dort auch fündig.
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Regelvideo:
https://www.youtube.com/watch?v=DuOtcW0FSNg
Lets Play:
https://www.youtube.com/watch?v=qVQtVXLQUmo
Für Fragen stehe ich gerne zur Verfügung.
Viel Spaß mit dem Spiel!
Daniel hat Mercs Recon - Gegenschlag klassifiziert.
(ansehen)