Massive Darkness - Assassinen des Blutmondes vs. Höllefant Erweiterung




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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Massive Darkness - Assassinen des Blutmondes vs. Höllefant Erweiterung



Höllefanten sind gefräßige Monster mit einer starken Verbindung zur Opfermagie. Sie zelebrieren die Gewalt ebenso wie das blutige Fressen danach. Sie folgten den Gerüchten um den Aufstieg der Finsternis und zogen gen Norden, wo sie nun schreckliche Gemetzel anrichten und sich an ihren Opfern laben.

Der blutrünstige Höllefant kämpft mit roher Gewalt und hebt mit Magie die Effekte von magischen Angriffen gegen sich auf. Ihm stellen sich die Assassinen des Blutmondes entgegen - Krieger, die ihre Feinde aus dem Schatten heraus mit einem einzigen Angriff töten. Die neuen Heldenminiaturen können als zusätzliche oder alternative Charakter gewählt werden.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!



Massive Darkness - Assassinen des Blutmondes vs. Höllefant Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.


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      Massive Darkness - Assassinen des Blutmondes vs. Höllefant Erweiterung ist auf 3 Merklisten, 3 Wunschlisten und in 2 Sammlungen gespeichert.

      So wird Massive Darkness - Assassinen des Blutmondes vs. Höllefant Erweiterung von unseren Kunden bewertet:



      6 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Massive Darkness - Assassinen des Blutmondes vs. Höllefant Erweiterung selbst bewerten
      • Dominik W. schrieb am 07.05.2020:
        Maße der Box:
        22x16x9 cm
        Inhalt:
        - 3 Heldenminiaturen "Valerie - Assassine des Blutmondes", "Victoria -Kriegspriester" und "Sylvan - Waldläufer der Nachtschatten" + Charakterkarten
        - 1 Höllenfant-Miniatur + 2 Karten
        - Block mit 20 Blatt Klassenbögen "Assassine des Blutmondes"
        - 1x Artefaktkarte "Mantel des Assassinen"


        Zu den Helden:
        Victoria -> Schattenmodus-Fertigkeit "Verteidigung: +1 Schild"
        Spezialfertigkeit -> "Du kannst dein Klassenmanöver ein weiteres Mal pro Aktivierung nutzen."

        *Meiner Meinung nach somit ein guter Allrounder-Held mit der man spannende Klassenkombinationen spielen kann.*

        Sylvan -> Schattenmodus-Fertigkeit "Verteidigung:"+1 Neuwurf Angriff oder Verteidigung"
        Spezialfertigkeit -> "Angriff +3 Schwerter gegen Wandernde Monster"

        *Mit diesen Fähigkeiten endlich eine Antwort auf Wandernde Monster und ein absoluter Schadensmacher gegen große Gegner.*

        Valerie -> Schattenmodus-Fertigkeit " Angriff +1 Schwert für jede Wunde des Gegners (max. +3)
        Spezialfertigkeit -> "Du darfst 1 Wunde des Angriffs auf eine andere Figur in deiner Zone umleiten"

        *Meiner Meinung nach einer der Anspruchsvolleren Helden da die Interaktion mit den anderen Helden ein wesentlicher Faktor des Helden darstellt. Gegen starke Gegner die Verwundet sind ein wunderbarere Supporter.*


        Klassenbogen "Assassine des Blutmondes"
        -> Klassenfertigkeit "Der Held kann keine Schilde Ausrüsten. Er erhält in Lichtzonen -2 Schilde"
        -> Klassenmanöver gegen 1EP "Der Held bewegt sich von einer Schattenzone in eine Schattenzone in eine Schattenzone, die bis zu 2 Zonen entfernt ist, so als hätte er Schlüpfrig"

        *Ich persönlich finde die Klasse sehr ausgewogen. Besonders Stark finde ich den Weg "Asssasine" Stufe 2: [Schattenmodus] Angriff +1 Wunde -> Stufe 4 [Schattenmodus] Angriff +2 Wunde,
        sowie Verteidiger erhält -1 Schild (Stufe 1)/-2 Schild (Stufe 2)/-3 Schild (Stufe 4) und -4 Schild (Stufe 5).
        Auch kann man ab Stufe 3 Schlüpfrig und +1 Bewegungspunkt pro Bewegung-Aktion erhalten.
        Kurz, eine Klasse an der ich soweit nichts auszusetzen habe und die einfach Lust macht sie auszuprobieren.*

        Artefakt:
        "Mantel des Assassinen" ->
        - Alle Zonen in Sichtlinie des Helden gelten als Schattenzonen.
        - +1 Kampfaktion mit Angriff +1 Bam

        *Ein sehr Starkes Artefakt wie ich finde und sehr gut mir jedem Helden zu nutzen*

        Gegner:
        Höllenfant -> x5/x7 Leben, 2gelb / 2gelb+1rot Nahkampf, 1gelb+2rot / 1gelb+3rot Magie, 1blau+1grün / 2blau+2grün Verteidigung. - Verteidigung: Hebt alle Bam und Diamanten auf Angriffswürfeln auf.

        *Ein nicht zu unterschätzender Gegner den man wohl am besten im Nahkampf angreifen sollte und auf reichlich Schaden ohne Bam und Dias hoffen muss*

        Zur den Miniaturen:
        Alle Figuren sind gewohnt Detailreich und sehr gelungen. Besonders gefällt mir der Höllenfant der mit erhobenen Rüssel auf 8cm höhe kommt. Im Vergleich schafft es ein Held auf ca. 3,5 cm. Auch ist der Höllenfant sehr massig/wuchtig und stellt allein von der Erscheinung her viele andere Figuren in den Schatten.


        Fazit:

        *Ich bin sehr von der Erweiterung angetan, Qualität und Umsetzung stimmen und ich finde es eine Vollumfängliche Ergänzung zum Grundspiel.
        Was mich jedoch etwas wehmütig werden lässt ist die Tatsache, das keine neue Ausrüstung, oder eine neue Quest mit in der Erweiterung enthalten ist. Hier bin ich von Descent 2. Edition verwöhnt, aber bei dem doch wuchtigen Preis hätte ich das mehr als Angemessen gefunden. Das Schlägt sich für mich somit auf die Gesamtwertung aus und ich muss leider einen Punkt abziehen.*
        Dominik hat Massive Darkness - Assassinen des Blutmondes vs. Höllefant Erweiterung klassifiziert. (ansehen)
      • Thomas L. schrieb am 18.06.2019:
        Diese Erweiterung ist auch eine gute Ergänzung zum Hauptspiel
        Neue Helden neues Monster
        Da kann man nichts verkehrt machen
        Thomas hat Massive Darkness - Assassinen des Blutmondes vs. Höllefant Erweiterung klassifiziert. (ansehen)

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