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Mage Wars - Arena - Grundspiel



Mage Wars Arena ist das frei zusammenstellbare Strategiespiel der sich duellierenden Magier. Zwei Rivalen, geschult in den verschiedenen Künsten der Magie, betreten die Arena, um herauszufinden, wessen Magie obsiegen wird ... Es gewinnt der Magier, der als Letzter noch steht! Nur mit deinem Zauberbuch ausgestattet musst du deinen Gegner überrumpeln und gleichzeitig deinen eigenen Magier vor der Vernichtung bewahren. Mach dich bereit für die Arena!

ACHTUNG: Die bereits erschienenen Erweiterungen sind mit diesem überarbeiteten Grundspiel 100% kompatibel.

Mage Wars - Arena - Grundspiel , ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren.
Autor: Bryan Pope, Benjamin Pope

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      4 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Mage Wars - Arena - Grundspiel selbst bewerten
      • Peter M. schrieb am 06.11.2016:
        Da Mage Wars Arena früher Mage Wars hieß und weiß Gott eine bessere Bewertung als einen Punkt verdient hat, verweise ich hiermit auf die Rezensionen von Mage Wars.
        Da das Spiel recht komplex ist, jedoch die Anleitung sehr gut alles erklärt, empfehle ich das Spiel ausschließlich Vielspielern. Es dauert schon eine Weile, bis man sich durch das umfangreiche Regelwerk gekämpft hat und alles verstanden hat. Doch hat man erstmal 2-3 Spiele gemacht, merkt man, dass es gar nicht mal so schwer ist. Die Kämpfe sind sehr spannend und oft weiß man bis zum Schluß nicht, wer die Oberhand gewinnt. Das Spiel ist am ehesten mit Magic the Gathering zu vergleichen. Jedoch hat man hier ein Spielbrett worauf die Karten beschworen werden und man hat schon von Anfang an Zugriff auf alle Zauber, die man in seinem Zauberbuch hat. Zudem werden Kämpfe mit Würfeln ausgetragen und Figuren (Karten) können über das Spielfeld bewegt werden. Hierbei gibt es Nahkämpfer wie auch Fernkämpfer.
        Das sind eigentlich die entscheidenden Unterschiede zwischen den Spielen.
        Der Zauberer bewegt sich auch auf dem Spielfeld und beschwört auch neue Kreaturen, Zauber und Gegenstände. Er kann auch aktiv am Kampf teilnehmen. Ziel ist es mit all seiner Kraft, den gegnerischen Zauberer zu besiegen, was gar nicht so einfach ist. Ein Spiel geht daher auch viel länger als eine Partie Magic the Gathering. Wir haben fast immer 3 Std. und länger gebraucht. Man kann auch die Lebenspunkte der Magier reduzieren, damit es auch mal schneller geht.
      • Bernd H. schrieb am 29.09.2016:
        Liebe Rollenspiele (am PC) und spiele diese seit Anbeginn. Somit war für mich klar, ich MUSS das Spiel haben, denn es WIRD mir gefallen und so kaufte ich auch gleich einige Erweiterungen dazu. Die Anleitung ist komplex und besonders die Karten, das Einzige, was toll und gelungen ist, wirft oft Fragen auf. Im Pegasus Forum erhielt ich so gut wie keine Hilfe, auch war das Verhalten dort alles andere als fair und schön. Naja, schaffte es dann nach einiger Zeit doch und war soooooo enttäuscht vom Spiel!!!! Es herrscht keinerlei Spielfluß, denn auch wenn man die Regeln sich verinnerlicht hat, die Karten und deren Symbole kann man sich nicht merken. Man ist daher dauernd am nachblättern/nachlesen, so das KEINE Spielfreude aufkommt. Das mit den Zauberbüchern klingt toll, aber es bewahrheitet sich nicht, denn im Spiel sucht man sich jede Runde NUR zwei Zaubersprüche aus!! Auch ein Faktor, der das Spiel unnötig hemmt. Für mich ist die Spiel eine absolute Enttäuschung und trauere der vielen Zeit nach, die ich in das Spiel investiert habe.

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