Land unter
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Land unter



Welle für Welle werden die armen Schafe auf der Leuchtturminsel zusammengetrieben. Wer nicht in den Fluten versinken möchte, muss ordentlich strampeln - und hin und wieder einen Rettungsring opfern. Sehr zur Freude der lieben Mitspieler.

Kartenformat: 59 x 91 mm

Land unter, ein Spiel für 3 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Stefan Dorra

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5 v. 6 Punkten aus 4 Kundentestberichten   Land unter selbst bewerten
  • Pascal V. schrieb am 02.11.2012:
    (Neuauflage: ich konnte aber keine gravierenden Aenderungen oder Neuerungen entdecken, hier ging es nur darum, dieses Kleinod wieder auf dem Markt zu offerieren.)


    In diesem herrlichen Bluff-Spiel gilt es seinen Leuchtturm lange genug im wahrsten Sinne ueber Wasser zu halten, bis ein anderer Spieler keine Rettungsringe mehr hat^^.

    Hierzu erhaelt jeder Spieler 12 Handkarten und anhand dieser kann festgestellt werden (auf vielen Karten sind oben halbe oder ganze Rettungsringe abgebildet, diese werden einfach zusammengezaehlt), wieviele Rettungsringe jeder bekommt. Die Ringe sind noetig, da man sie einsetzen muss, wenn einen die Flut "erwischt"^^.

    In die Tischmitte kommt der "Flut"stapel und davon werden 2 Karten aufgedeckt.

    Im Spiel wird von den 12 Handkarten eine verdeckt ausgelegt, um sie gleichzeitig mit allen Mitspielern aufzudecken und dann zu sehen, wer die Hoechste hingelegt hatte. Dieser darf sich dann eine der beiden offen liegenden Flutkarten nehmen und zwar normalerweise die mit dem niedrigeren Wert. Der zweite Spieler in Folge nimmt dann die andere Karte, die weiteren Spieler gehen leer aus.

    Diese Karten legt man nun vor sich offen ab und es wird festgestellt, welcher Spieler jetzt die hoechste Flutkarte hat (wunderbar gezeichnet, wie der Leuchtturm langsam "verwässert" und ausgerechnet ein Schaf nebenher versucht sich ueber Wasser zu halten^^). Dies muss im spaeteren Verlauf, nicht unbedingt der Spieler sein, der gerade die hoechte Karte nehmen musste, denn es liegen ja noch die Flutkarten von vorher aus^^! Neue Karten werden auf die Alte gelegt.
    Derjenige Spieler also, muss naemlich nun einen seiner Rettungsringe (also die Karten^^) umdrehen. Wer keine Rettungsringkarten mehr umdrehen kann, scheidet aus dem Spiel (bei 3 Spielern ist dann Schluss).
    So geht es nun reihum, bis alle 12 Karten aufgebraucht wurden (eigener Ablagestapel). Am Rundenende notiert sich jeder die Anzahl seiner noch verbliebenen Rettungsringe.

    Das Spiel geht ueber X Runden, wobei X der Spieleranzahl entsprich. Vor einer neuen Runde, werden aber alle Spielerkarten (Hand- und Rettungsringkarten) an den linken Nachbarn gereicht. So hat am Ende des Spiels jeder mal mit allen Karten spielen koennen. Die meisten (Rettungsring-)Punkte gewinnen!

    Ein schoenes Spiel aus der Kategorie 6nimmt! & Co., wie ich finde! Unbedingt spielenswert!
    Pascal hat Land unter klassifiziert. (ansehen)
  • Jörn F. schrieb am 13.01.2013:
    Ein Klasse Ablegespiel bei dem es darum geht aus seinen Handkarten, das Beste herauszuholen. Blöd nur, daß man danach dasselbe mit den Karten des var einem liegenden machen muß und dann von dem davor usw. Karte ausspielen, sehen wer die höchste hat, der bekommt eine der Wasserstandskarten (die niedrigste) und der zweite die andere Karte aus der Mitte. Derjenige mit der höchsten Wasserstandskarte, darf dann eine seinr ausliegenden rettungringkarten umdrehen und die übriggebliebenen zählen, nachdem alle karten ausgespielt wurden Punkte!
    Ein Klassiker in der Kartenspielreihe, spielt sich in jeder Besetzung gut und wird immer wieder gerne hervorgeholt!
    Jörn hat Land unter klassifiziert. (ansehen)
  • Carsten W. schrieb am 02.11.2012:
    Kopiert aus der Vorgängerversion bei Amigo:
    "Land unter" kenne ich nur in der Version von Amigo mit den putzigen, aber todgeweihten Schafen. Zuvor gab es das Spiel schon einmal mit nüchternerer Grafik.

    Worum geht es?
    Von 60 Wetterkarten mit Werten von 1 bis 60 werden an jeden Spieler 12 Stück verteilt. Diese Karten haben neben dem Zahlenwert auch entweder einen, einen halben oder gar keinen Rettungsring aufgedruckt.
    Zunächst zählt man die Rettungsringe seines Blatts zusammen und bekommt entsprechend viele Rettungsringkarten, die man offen vor sich auslegt.

    Dann geht es los. Von einem Stapel mit Wasserstandkarten (Wert von 1 bis 12, jede zweimal vorhanden), werden 2 Stück aufgedeckt.
    Nun wählt jeder Spieler eine Karte seiner Hand und legt sie verdeckt auf den Tisch. Gleichzeitig decken alle diese Karte auf.

    Wer den höchsten Wert aufdeckt, sucht sich eine der Wasserstandskarten aus und legt sie vor sich ab (und deckt eine eventuell schon dort liegende Karte ab). Wer den zweithöchsten Wert gelegt hat, nimmt die andere Wasserstandskarte.

    Derjenige, der nun (aus der laufenden oder einer vorherigen Runde) den höchsten Wasserstand ausliegen hat, verliert einen Rettungsring.
    Hat er keinen Ring mehr, säuft er ab und ist damit leider raus.

    Die Runde endet, wenn entweder alle Wasserstandskarten verteilt wurden oder alle Spieler bis auf einen abgesoffen sind.

    Dann zählen übrig gebliebene Rettungsringe Pluspunkte.
    Das schöne an "Land unter" ist, dass für die nächste Runde der gleiche Handkartensatz an den nächsten Spieler weitergereicht wird, der dann mit dieser Auswahl spielt. So durchlaufen die Handkartensätze einmal jeden Spieler.
    Wer damit am besten zurecht kam, wird am Schluss Sieger sein.

    Fazit:
    Land unter ist ein schnelles Kartenspiel mit putziger Schafoptik.
    Der besondere Kniff, dass jeder die gleichen Voraussetzungen hat, eliminiert den Glücksfaktor. So blufft man wunderbar am Tisch rum, denn mit der Zeit kann man sich schon merken, wo bestimmte Karten in der Folgerunde sitzen.
    Will ich die Karte in der Mitte? Gönnt man sie mir?
    Ist mein Blatt schlicht zu schwach zum Überleben?

    Land unter ist definitv eine Kaufempfehlung. Nicht großartig, aber mal wieder erfrischend anders und nahezu altersunabhängig zu empfehlen.
    Carsten hat Land unter klassifiziert. (ansehen)
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