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Labyrinth - Paths of Destiny
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Labyrinth - Paths of Destiny wurde die folgende Auszeichnung verliehen:
  • Gra Roku
    Gra Roku
    2012
    Spiel des Jahres Publikumspreis
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Labyrinth - Paths of Destiny



Vor hunderten von Jahren erlangte ein immerwährendes Imperium in den Verwüsteten Landen die Macht. Seine zahlreichen Handelsrouten machten es berühmt und seine weisen Anführer aus dem sogenannten Volk des Buches führten es mit starker Hand. Dennoch gab es einige Rebellen, die jedoch schließlich gefangen genommen und in ein uraltes, von den Zeitmagiern erstellte Labyrinth verbannt wurden.

Die Propheten besagen, dass einer der Rebellen dieses Labyrinth wieder verlassen, das Schicksal der Verwüsteten Lande für immer verändern und Unsterblichkeit erlangen wird. Du bist einer dieser Rebellen und willst der Auserwählte sein. Kämpfe dich durch ein Labyrinth mit verschlungenen Wegen, zahlreichen Fallen und einem schier unbezwingbaren Bewacher. Sei der Auserwählte!

Schlüpft in die Rolle eines der 10 Charaktere, findet einen Schlüssel und begebt euch auf die Reise in das Zentrum des Labyrinths. Wem das als erstes gelingt, der geht als Sieger aus diesem epischen Wettstreit hervor und darf das Labyrinth lebend verlassen, alle anderen bleiben hoffnungslos zurück.

Dank zahlreicher Möglichkeiten die Gegner zu ärgern, bietet dieser kompetitive Dungeon Crawler eine Menge Interaktion. Der immer wieder neue Aufbau des Labyrinths, den die Spieler selbst gestalten, sowie die hohe Anzahl an unterschiedlichen Charakteren, bürgen zudem für einen hohen Wiederspielreiz.

Labyrinth - Paths of Destiny, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Kamil Matuszak, Mateusz Pronobis



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So wird Labyrinth - Paths of Destiny von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Labyrinth - Paths of Destiny selbst bewerten
  • Sebastian B. schrieb am 07.01.2017:
    Ich habe das Spiel selbst in der Schmiede gefördert.

    Spielspaß/Wiederspielwert: 5 von 6 Punkten
    Nach mehreren Partien finde ich das Spiel selbst immer noch gut. Der Spielspaß ist schon ziemlich groß, sofern man in einer Gruppe spielt, in der es niemandem was ausmacht, wenn man mal etwas gemeiner spielt :-D. Durch den Puzzlemechanismus ist jede Partie anders. Ich würde das Spiel aber nicht mit weniger als drei Spielern spielen. Zu zweit kann es ziemlich einseitig werden bzw. am Anfang geht man sich tendenziell aus dem Weg. Wir haben die Regeln abgeändert und weniger Schlüssel ins Spiel genommen. Dadurch hat das Zweierspiel einen deutlich höheren Reiz und man geht sich nicht aus dem Weg. Insgesamt hat es einen hohen Wiederspielwert.

    Einstieg und Regelheft: 3 von 6
    Ich finde, dass die Regeln etwas unglücklich formuliert sind. An einigen Stellen empfinden wir sie als nicht ganz eindeutig und wir sind eine Vielspielergruppe, die bereits deutlich komplexere Spiele gewohnt ist. An manchen Stellen fehlen einfach bessere Erklärungen, z.B. worin genau der Unterschied zwischen einem Angriff und einem kostenlosen Kampf besteht. Hier wären bessere Erklärungen wünschenswert. Grundsätzlich ist der Spielmechanismus logisch und überschaubar, weshalb man schnell ins Spiel reinkommt. Trotzdem sollte der Verlag das Regelwerk überarbeiten. Für Gelegenheitsspieler könnte dies evtl. ein Grund sein, das Spiel nicht wieder aus dem Schrank zu holen.

    Anspruch: 4 von 6
    Der Spielmechanismus ist recht simpel, aber durch die Vielzahl von Aktionen vergebe ich 4 von 6 Punkten. Es braucht sicher ein bis zwei Partien, bis man die verschiedenen Aktionen verinnerlicht hat. Dadurch ist es zumindest zu Beginn recht anspruchsvoll. Nach einigen Partien empfinde ich das Spiel aber als ziemlich einfach zu spielen.

    Sonstiges: 2 von 6
    An dieser Stelle möchte ich einmal die Vielzahl an (Druck)fehlern im Spiel kritisieren. Ich weiß nicht, ob dies mittlerweile behoben wurde. Aber in der ersten Version von Corax gab es zahlreiche Druckfehler. Fehler können passieren, aber in der Häufigkeit empfinde ich das doch als enttäuschend. Da hätte ich lieber vier Wochen länger auf das Spiel gewartet und dafür weniger Fehler im Spiel und eine etwas bessere Anleitung gehabt.

    Fazit:
    Wäre die Anleitung besser und wären die Fehler nicht so zahlreich, würde ich insgesamt 5 von 6 Punkten vergeben. Mit einem Auge zudrücken vergebe ich noch 4 Punkte. Aber auch nur, weil mir 3 Punkte für ein wirklich gutes Spiel zu wenig erscheint. Für die Zukunft erwarte ich vom Verlag aber deutlich mehr, gerade weil man mit "Not Alone" gezeigt hat, wie es besser geht!!!
    Sebastian hat Labyrinth - Paths of Destiny klassifiziert. (ansehen)
  • Eike S. schrieb am 26.01.2017:
    Ich möchte eigentlich gar nicht so viele dazu schreiben.
    Es ist ein Spiel das mir gefällt, und was für mich auch immer sehr wichtig ist, das es schnell erklärt ist.
  • Jasmin W. schrieb am 07.01.2017:
    Anleitung ist Verständlich aufgebaut.
    Man muss es einige male spielen damit man einen flüssigen Spieleablauf hat.
    Ein sehr gut gelungenes Spiel das viel Spaß bereitet.
    Jasmin hat Labyrinth - Paths of Destiny klassifiziert. (ansehen)

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