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Kuh Vadis - Ausgeblockt und abgezockt!
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Kuh Vadis - Ausgeblockt und abgezockt!



Beide Spieler versuchen, ihre drei Startfelder miteinander zu verbinden. Wer das schafft, gewinnt! Kuh Vadis ist klassisch einfach - eine Prise Taktik und eine fette Portion Würfelglück sind nötig. Wer etwas ankreuzen möchte, braucht zwei Kühe oder einen Zahlendrilling. Am besten jedoch ist ein Vierling, dann darf man nämlich etwas ankreuzen und ist gleich noch einmal dran. Es ist witzig, es ist spannend und es macht jede Menge Spaß!

Kuh Vadis - Ausgeblockt und abgezockt!, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Reinhard Staupe

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So wird Kuh Vadis - Ausgeblockt und abgezockt! von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Kuh Vadis - Ausgeblockt und abgezockt! selbst bewerten
  • Pascal V. schrieb am 27.11.2014:
    Schnelles Würfelspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren von Reinhard Staupe.

    Die Spieler müssen versuchen auf einem gemeinsamen Spielblock ihre Ausgangspunkte miteinander zu verbinden, bevor es der Gegner schafft. Dabei geraten sie sich häufig in den Weg und nur wer vorausschauend seinen Weg vorbereitet, wird gewinnen.


    Spielvorbereitung:
    Der Spielblock kommt für beiden Spieler gut sicht- und erreichbar in die Tischmitte, ein Stift und die Würfel werden bereitgelegt. Die Spieler einigen sich, wer mit den Kreuzen bzw. den Kreisen startet.


    Spielziel:
    Als Erster alle Kreuze oder Kreise miteinander verbunden zu haben!


    Spielablauf:
    Der aktive Spieler wirft alle fünf Würfel bis zu dreimal nach Belieben, d.h. er kann jederzeit Würfel beiseite legen oder wieder mitwürfeln.
    Er muss 2 (oder mehr) Kühe würfeln oder dreimal die gleiche Zahl, um ein Feld markieren (mit Kreuz oder Kreis) zu dürfen.
    Gelingt ihm dies, kreuzt bzw. kreist er das korrespondierende Feld an bzw. ein - da die Zahlen und Kühe mehrfach auf dem Spielblatt vertreten sind, kann er sich aussuchen, welches Feld er wählt, dies kann durchaus taktische Gründe haben.
    Er muss jedenfalls versuchen die drei Start-Kreuze bzw. -Kreise miteinander zu verbinden, dabei können die benachbarten Markierungen waagerecht, senkrecht oder diagonal erfolgen.

    Sollte der Wurf beides ermöglichen (2 Kühe und dreimal dieselbe Zahl), kann dennoch nur eines von beiden genutzt werden!

    Gelingt ein Vierling (4 Kühe oder viermal dieselbe Zahl), wird ein völlig beliebiges (freies) Feld markiert und der Spieler ist gleich noch einmal dran! Gelingt es ihm in diesem Sonderzug erneut ein Feld markieren zu dürfen, muss dieses aber benachbart zum Vorherigen sein!


    Spielende:
    Sobald es einem Spieler gelingt, seine drei Startpunkte miteinander zu verbinden, gewinnt er und das Spiel endet. Ein Unentschieden ist möglich, wenn ein Spieler den anderen so blockiert, dass dieser unmöglich alle Verbindungen umsetzen kann und ihm ebenfalls nur noch übrig bleibt den Gegner zu blockieren. Kommt es hierzu, endet das Spiel sofort mit einem Unentschieden.


    Fazit:
    "Kuh Vadis" gehört zur lustigen Kuh-Spielereihe für 2 Spieler, die darauf ausgelegt ist schnell, einfach und unterhaltsam zu sein.

    Als Remake des klassischen Käsekästchens macht das Spiel genausoviel (wenn nicht mehr) Spaß und ist wunderbar jederzeit hervorzuholen.
    Der Spielblock reicht für viele Spiele, kann aber natürlich auch kopiert werden und die Holzwürfel sind recht wertig produziert.

    Als Fazit bleibt zu bestätigen, Mission erfüllt: ein schnelles, einfaches und sehr unterhaltsames Spiel liegt hier vor!



    weiterführende Hinweise:
    - Verlag: Nürnberger Spielkarten-Verlag
    - BGG-Eintrag: http://boardgamegeek.com/boardgame/167468/kuh-vadis
    - HP: http://www.nsv.de/neuheiten-fachhandel.html
    - Anleitung: deutsch
    - Material: sprachneutral
    - Fotos: http://www.heimspiele.info/HP/?p=8380
    Pascal hat Kuh Vadis - Ausgeblockt und abgezockt! klassifiziert. (ansehen)
  • Sarah F. schrieb am 18.12.2016:
    Kuh Vadis ist ein flottes Würfel Spiel für zwei Personen.
    Auf einem Blatt versuchen die Spieler ihre Symbole, Kreis oder Kreuz miteinander zu verbinden. hierzu dürfen die Spieler mit 5 Würfel bis zu dreimal Würfeln ihr Ziel ist es entweder mindestens 2 Kühe oder 3 gleiche Zahlen zu Würfeln wenn sie dies Geschäft haben dürfen sie die endsprechente Zahl oder Kuh beliebig am Blatt mit ihren Symbol makieren, wenn man sogar eine Zahl oder Kuh 4 mal gewürfelt hat darf man gleich nochmal muss aber dieses mal Angrenzend an der gerate ebenen Makierten zahl weiter (Kreisen/Kreuzen).
    Gewonnen hat der Spieler er es zuerst Geschafft hat alle drei seiner (Kreise/Kreuze) auf den Spielplan miteinander zu verbinden. Wenn es beide Spieler nicht mehr schaffen, da der Gegner die Wege blockiert hat geht es unentschieden aus.
    Sehr schön an dem Spiel ist das auf den Blättern die Zahlen und Anordnung der Start Symbole immer anders angeordnet sind so dass jedes Spiel eine andere Grundaufstellung hat.
    Sarah hat Kuh Vadis - Ausgeblockt und abgezockt! klassifiziert. (ansehen)

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