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Kakadoo
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Kakadoo



Das etwas andere verrückte Kartenspiel…

Hunde bellen, Katzen miauen und sobald ein Kakadu auftaucht stehen alle Zeichen auf "Kakadoo".
Aber aufgepasst, denn sobald eine rote Karte auftaucht, muss man Schweigen.

Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat, ist Sieger.
Der originelle Spielspaß für verrückte Spielrunden.

Kakadoo, ein Spiel für 2 bis 10 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Haim Shafir

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      4 v. 6 Punkten aus 4 Kundentestberichten   Kakadoo selbst bewerten
      • Reinhard O. schrieb am 25.02.2011:
        Titel: Kakadoo

        Spieleranzahl: 2 bis 10 Spieler ab 8 Jahren

        Spielregeln:
        Die Regeln sind sehr einfach und leicht verständlich.

        Spielziel und Spielidee:
        Kakadoo ist ein kunterbuntes tierisches Kartenlegespiel. Beim Ausspielen der Karte muss man das dazugehörige charakteristische Tiergeräusch nachahmen. Doch Vorsicht, kommt eine rote Karte, darf man kein Geräusch machen – außer bei einem Löwen. Dieser muss würdevoll begrüßt werden. Wer als Erster alle seine Karten losgeworden ist, hat gewonnen.

        Spielvorbereitung:
        • Jeder Spieler erhält 8 Karten und die oberste Karte des Nachziehstapels wird als Startkarte aufgedeckt

        Spielablauf
        • Der Spieler beginnt eine Karte auf die offen ausgelegte Karte auszuspielen. Es muss (ähnlich wie bei Uno) entweder die Farbe gleich sein oder das Tier
        • Will der Spieler mehrere Karten ausspielen, muss es das gleiche Tier sein (die Farben dürfen sich unterscheiden)
        • Bei jeder Karte, die man ausspielt muss man das charakteristische Tiergeräusch dazu machen – Ausnahmen sind die roten Karten und die Fische (kein Geräusch),sowie die Löwen. Die werden mit: *Hallo Ihre Majestät* begrüßt

        • Und dann gibt es noch die Esel-Karte: Wird ein Esel ausgespielt, dürfen eine komplette Runde nur Esel gespielt werden.

        • Und dann gibt es noch den Kakadoo: Wird eine solche Karte gespielt, muss der nächste Spieler aussetzen, spielt man zwei müssen die nächsten zwei Spieler aussetzen.
        • Wer seine vorletzte Karte gespielt hat, muss *Letzte Karte* sagen.

        • Wenn man einen Fehler (Falsche Karte, falsches Geräusch, kein Geräusch, keinen Esel spielt, nicht *Letzte Karte* sagt…) macht, muss man sofort 4 Karten vom Nachziehstapel ziehen. Aber nur dann wenn die Mitspieler den Fehler erkannt haben, bevor die nächste Karte gespielt wurde.

        Spielmaterial:
        • 99 nett illustrierte Tierkarten

        Fazit:
        Ein nettes, schnelles und kunterbuntes Tierkartenlegespiel. Das verständliche Regelwerk macht einen raschen Einstieg möglich. Es ist eine Mischung aus Uno und Kakerlakensuppe, kombiniert mit eigenen Besonderheiten (z.B. rote Karten, Eselskarten, etc.), die diesem Spiel zusätzlichen Pfiff geben.
        Es ist sehr interaktiv, sehr unterhaltsam und absolut lustig. Eine gute Auffassungsgabe, Reaktionsvermögen und das nötige Quentchen Glück, sorgen für den Erfolg in diesem Spiel. Auch die recht kurze Spieldauer (ca. 15 – 20 Minuten), machen dieses Spiel sehr interessant.
        Es gibt weitere Varianten für Fortgeschrittene.
        In meiner Bewertung gebe ich *Kakadoo* vier Punkte.
        Reinhard hat Kakadoo klassifiziert. (ansehen)
      • Golo S. schrieb am 28.06.2012:
        Kakadoo hat uns wegen der durchaus lustig klingenden Kurzregel auf der Packung angesprochen, so dass es spontan gekauft wurde. Allerdings hat es unsere Erwartungen nicht erfüllt.
        Bei Kakadoo geht es darum, seine Karten so schnell wie möglich loszuwerden. Jedoch gibt es Einschränkungen: Die ablegbaren Karten müssen entweder die gleiche Farbe oder das gleiche Tier zeigen wie die Karte zuvor. Dazu kommen eine ganze Menge Extra-Regeln, die das Spiel interessanter machen, allen voran, dass man jedes Mal beim Ablegen das Tiergeräusch nachahmen muss - bei einer Biene "summ-summ", beim Esel "i-ah" usw. Doch auch diese Regeln werden wieder eingeschränkt, denn bei roten Karten muss man still sein, bei Löwen hingegen nicht gemeingefährlich fauchen, sondern den Löwen mit "Hallo, Ihre Majestät!" grüßen. (By the way: Welche Majestät wäre mit "Hallo" zufrieden?!) Wer irgendeinen Fehler macht, muss 4 Strafkarten ziehen, wer nichts legen kann, muss 1 Strafkarte ziehen. So weit, so gut, aber irgendwie kommt richtiger Spielspaß nicht auf. Die Regeln klingen zwar zunächst so, als ob man sie sich nicht merken könnte, aber man hat sie sich ruckzuck eingeprägt und macht dann kaum Fehler. So dauerte nicht eines unserer Spiele die angegebenen 20 Minuten, sondern eher 5 Minuten. Außerdem gibt es Unklarheiten in den Regeln: Laut Regel kann man auch mehrere Karten ablegen - jedoch wird nicht erklärt, ob man das auf einmal macht oder jede Karte einzeln ausspielt. Das hat aber durchaus Auswirkungen auf die Taktik.
        Fazit: Lustige Idee, aber vielleicht eher etwas für Kinder oder betrunkene Partyrunden.
        Golo hat Kakadoo klassifiziert. (ansehen)
      • André P. schrieb am 13.08.2016:
        Ein Spiel, das mir weniger gefallen hat.

        Das Grundprinzip ist sehr einfach und keinesfalls neu: Man versucht als erster alle seine Karten auszuspielen und muss dabei entsprechende Tiergeräusche machen. Dabei gibt es natürlich bei bestimmten Karten wieder Ausnahmen (rote Karten) und Abwandlungen (Löwe = würdevoller Gruß). Man spielt also eine Art Mau Mau und garniert das Ganze mit Tiergeräuschen (und im optimalen Fall mit entsprechender Schadenfreude, weil irgendein Geräusch bei einer Karte nicht passte).
        Ganz ehrlich, das ist mir zu wenig. Die Karten sind zwar optisch hübsch gemacht, der ganze Spuk dauert auch nicht lange und für Kleinkinder oder Familien mit Kleinkindern mag das auch wohl seine Daseinsberechtigung haben. Aber in Runden mit älteren Mitspielern macht das Spiel soviel Spaß wie eine Wurzelbehandlung (Altersangabe wohlgemerkt 8-100 Jahre!).
        Insgesamt gebe ich dem Spiel drei Würfelaugen und freue mich, dass ich es recht günstig erstanden habe und mich deswegen nicht ärgern brauche.
        André hat Kakadoo klassifiziert. (ansehen)
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