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Hoax


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Hoax



Du erhältst eine geheime Identität, darfst jedoch frei behaupten, irgendjemand zu sein, und dessen besondere Fähigkeiten nutzen, um deine eigenen Machenschaften zu unterstützen. Aber sei vorsichtig! Verstrickst du dich in zu viele Lügen, ist es für die anderen Erben ein Leichtes, deine Identität herauszufinden und du wirst ruck-zuck aus dem Verkehr gezogen. Also ermittele geschickt und decke die Identität der anderen auf, bevor sie dir zuvorkommen. Dabei gilt es erneut vorsichtig vorzugehen, denn jede falsche Behauptung fällt auf dich zurück!

Hoax ist ein einfaches Deduktionsspiel, bei dem es darum geht, die Lügen der anderen aufzudecken, während man sein eigenes Geheimnis wahrt.

Hoax, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Bill Eberle, Edward Horn, Jack Kittredge, Peter Olotka

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So wird Hoax von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Hoax selbst bewerten
  • Stefan K. schrieb am 24.07.2017:
    Verdeckte Rollen
    Man kann behaupten, jemand x-beliebiges zu sein, um dessen Sonderfähigkeiten zu nutzen
    Spieler scheiden aus
    einer gewinnt

    Klingt nach "Coup", oder? Ist es aber nicht! Dieses Spiel ist um einiges älter als Coup und es hat auf jeden Fall seine Daseinsberechtigung, auch in einer Sammlung, in der Coup und evtl. noch Love Letter (obwohl das ein anderes Spielgefühl ist) den Platzhirsch im einfachen und hinsichtlich der Spieldauer kurzen Deduktionsgenre beanspruchen.

    Warum? Weil es eben doch komplett anders ist =) Jeder Charakter existiert nur einmal im Spiel und jeder bekommt auch nur eine Charakterkarte. Dies sorgt für ein anderes Lügen, als wenn man zwei Karten zur Auswahl hat (Coup). Des weiteren gibt es drei Ressourcen in dem Spiel, nämlich Geld, Ansehen und Beweise, die einem unterschiedliche Möglichkeiten geben.
    Jeder Spieler kann aus drei Aktionen eine wählen in seinem Zug:
    1. Behauptung aufstellen und Sonderfähigkeit des Charakters nutzen
    2. Ermitteln, um der Identität der anderen auf die Schliche zu kommen
    3. jemanden beschuldigen, "x" zu sein. einer der beiden Spieler scheidet aus dem Spiel aus

    Wird die Aktion "Behaupten" ausgeführt, kann man diese Anzweifeln (was nichts mit "Beschuldigen" zu tun hat!) Die Behauptungsaktion wird pausiert und die Spieler können diskutieren (es sind also alle involviert) bis sie mit Daumen hoch oder runter abstimmen. Wird der Spieler fälschlicherweise der Lüge bezichtigt, hat er sofort gewonnen (1 Punkt). Zudem endet eine Runde, wenn nur noch ein Spieler übrig ist (dieser bekommt 3 Punkte). Das Spiel endet (der Anleitung nach) bei 4 Punkten.

    Für wen die Kurzanleitung mit den ständigen Coup-Vergleichen wenig hilfreich war, der findet die deutsche Spielregel hier: http://www.heidelbaer.de/documents/Hoax_Spielregel_Deutsch.pdf

    Als großer Fan jeglicher Deduktionsspiele - Nosferatu, Werwölfe (Düsterwald UND Vollmondnacht, weil unterschiedlich!) und Coup sollte man mal gespielt haben - ist Hoax für mich überraschender Weise nicht eines von vielen, sondern eines, das wieder etwas Neues mit sich bringt. Es erinnert wie gesagt an Coup, bringt aber ein anderes Spielgefühl mit interessanten Aktionsmöglichkeiten und Hirnverzwirblungen^^ mit sich. Kurzes und kurzweiliges Spiel zum kleinen Preis, klare Empfehlung von mir.
    Stefan hat Hoax klassifiziert. (ansehen)

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