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Hexx & Hopp
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Hexx & Hopp



Alle spielen gleichzeitig! Jeder versucht, so schnell wie möglich, seine 15 Karten anzulegen. Passen mehr als zwei Seiten, darf man eigene Karten an andere Spieler abgeben. Wer zuerst alle Karten los hat, gewinnt eine der 10 Runden! Nicht angelegte Karten zählen in jeder Runde als Minuspunkte. Absoluter Nervenkitzel pur!

Hexx & Hopp, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 9 bis 100 Jahren.
Autor: Rene Brons

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Hexx & Hopp ist auf 8 Merklisten, einer Wunschliste, 4 freien Listen und in 6 Sammlungen gespeichert.

So wird Hexx & Hopp von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Hexx & Hopp selbst bewerten
  • Michael S. schrieb am 06.02.2016:
    Ziel des Spiels
    Jeder Spieler hat einen verdeckten Stapel mit Karten auf der Hand. Sobald das Startsignal gegeben wurde, versuchen die Spieler jetzt Karte für Karte aufzudecken und an den ausliegenden Spielplan anzulegen. Dabei ist es wichtig, dass mindestens zwei farbige Seiten an bereits ausliegende Karten passen. Um so mehr farbige Seiten allerdings passend angelegt werden, desto mehr Sonderaktionen dürfen die Spieler machen, um schneller ihre Karten loszuwerden. Sobald ein Spieler alle Karten anlegen konnte, ist die Spielrunde vorbei und die anderen Spieler erhalten so viele Minuspunkte, wie sie noch Karten auf der Hand haben. Nach zehn Spielrunden ist das Spiel vorbei und der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten gewinnt.

    Aufbau
    Die Karten werden gut gemischt und dann bekommt jeder Spieler 15 Karten (bei zwei bis vier Spielern) oder 13 Karten (bei fünf Spielern) ausgeteilt. Diese Karten nimmt jeder Spieler als verdeckten Stapel auf die Hand. Dann zählt man noch sieben Karten vom Stapel ab und baut mit diesen die Startauslage zusammen. Dazu legt man eine Karte in die Mitte des Tisches und baut dann nach oben und schräg nach unten abgehend immer farblich passend noch zwei Karten an. Die restlichen Karten werden für diese Runde nicht benötigt und kommen zur Seite. Die zehn Holzsteine kommen auf den Tisch, sie symbolisieren die Spielrunden. Los geht´s.

    Spielablauf
    Auf ein Startsignal hin beginnt das Spiel. Die Spieler decken die erste Karte in ihrer Hand auf und schauen sich den farblichen Aufdruck an.
    Jetzt läuft das ganze Spiel in Echtzeit, das bedeutet, alle Spieler versuchen gleichzeitig ihre Karten anzulegen.
    Zum Anlegen der Karten gibt es eine einfache Regel: Mindestens zwei Farben müssen farblich passend an die ausliegenden Karten angelegt werden.
    Umso mehr Farben allerdings passend angelegt werden, umso besser für den Spieler, denn je nachdem, wie viele Farben passend angelegt wurden, passiert folgendes:

    Zwei gleiche Farben
    Der Spieler ruft "Zwei" und nimmt einfach die nächste Karte auf die Hand und versucht diese anzulegen.

    Drei gleiche Farben
    Der Spieler ruft "Drei" und verteilt die zwei nächsten Karten auf seiner Hand an einen oder zwei beliebige Spieler.

    Vier gleiche Farben
    Der Spieler ruft "Vier" und verteilt die vier nächsten Karten auf seiner Hand an einen, zwei, drei oder vier beliebige Spieler.

    Fünf gleiche Farben
    Der Spieler ruft "Fünf" und verteilt die sechs nächsten Karten auf seiner Hand an einen, zwei, drei, vier oder fünf beliebige Spieler.

    Sechs gleiche Farben
    Der Spieler ruft "Stopp" und hat diese Runde sofort gewonnen.

    Kann ein Spieler eine aufgedeckte Karte nirgendwo anlegen, so legt er die Karte einfach neben sich zur Seite.
    Er darf diese Karte(n) dann jederzeit wieder auf die Hand nehmen und versuchen anzulegen.

    Rundenende
    Sobald ein Spieler alle seine Handkarten angelegt hat, ruft er "Stopp" und die Runde ist vorbei.
    Die anderen Spieler zählen jetzt ihre verbliebenen Handkarten und notieren sich die Menge als Minuspunkte auf einem Block.
    Dann legt man einen der zehn Holzsteine in die Schachtel zurück und baut das Spiel für die nächste Runde auf.
    Dazu mischt man alle Karten wieder zusammen in den restlichen Stapel und baut wieder alles so auf wie oben beschrieben.

    Spielende
    Nach der zehnten Runde endet das Spiel.
    Dann wird zusammengezählt, wer die wenigsten Minuspunkte erspielt hat und dieser Spieler ist der Gewinner.

    Kleines Fazit
    Hexx und Hopp ist ein schnelles Legespiel für die ganze Familie.
    Wichtig dabei ist, dass alle Spieler ehrlich spielen, denn man kann in der Hektik die Züge der anderen Spieler nicht überprüfen.
    Wenn sich alle an die Regeln halten, macht dieses Spiel viel Spaß. Die Karten lassen sich meistens irgendwo anlegen.
    Trotzdem sucht man immer noch ein bisschen länger, ob es nicht doch einen besseren Platz gibt, bei dem man mehr Farben berührt und so ein paar Karten an die Mitspieler loswerden kann.
    Die Karten könnten ein bisschen dicker sein, dann könnte man sie besser anlegen.
    So muss man ein bisschen aufpassen, dass man die Karten nicht übereinander schiebt.
    Wir nutzen das Spiel als Einstieg in den Spieleabend oder als Absacker. Danach sind alle (wieder) wach :)
    ______________________________________
    Die komplette Spielevorstellung inklusive Fotos und das Regelvideo findet ihr hier:
    http://www.mikes-gaming.net/spiele-komplettliste/komplettliste-aktuelle-spiele-alphabet/item/514-hexx-hopp.html
    ______________________________________
    Michael hat Hexx & Hopp klassifiziert. (ansehen)
  • Daniel S. schrieb am 02.02.2016:
    Hexx & Hopp ist ein nettes Spiel. Es ist kurzweilig, ein guter Absacker oder zum Beginn eines Spieleabends. Anspruch hat es aber weniger.
    Daniel hat Hexx & Hopp klassifiziert. (ansehen)

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