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Golem ist ein Euro-Game-Schwergewicht und basiert auf der Legende des Prager Golem aus dem 16. Jahrhundert. Der Golem ist eine menschenähnliche Kreatur, die Rabbi Loew aus Lehm erschaffen hat, um sein Volk zu schützen. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Rabbinern, die diese mächtigen Kreaturen erschaffen, die dann unter der Kontrolle von Schülern durch die Prager Stadtteile laufen. Durch die geschickte Auswahl von Murmeln aus einer 3D-Synagoge können die Spieler Aktionen durchführen und zusätzliche Bonusse erlangen.



Golem, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Flaminia Brasini, Verginio Gigli, Simone Luciani



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So wird Golem von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Golem selbst bewerten
  • Korbinian N. schrieb am 14.11.2021:
    Golem ist ein Workerplacement-Spiel für 1-4 Spieler mit einem frischen Thema auf dem ersten Blick, aber die Grafik finde ich an sich relativ orientalisch und ich habe beim Spielen nicht das Gefühl, in Prag zu sein, wie z.B. bei Praga Caput Regni. Aber gut, bei Eurogames ist das Thema durchaus austauschbar und das ist es definitiv auch hier, wenn man will.

    Wir spielen hier 4 Runden lang und haben jeweils genau 3 Aktionen, d.h. insgesamt 12. Diese können aber ggf. noch weitere Kettenreaktionen auslösen, wodurch man damit dann doch mehr schafft als es auf den ersten Blick scheint. Jede Runde kann ich eine Rabbi-Aktion machen (dafür gibt es Plättchenfelder welche jede Runde variieren) und zwei Murmel-Aktionen, welche ich aus der Synagoge ziehe und je nach Spalte und Zeile unterschiedliche Aktionen und Stärke dieser auslösen.

    Im Spiel gibt es grob gesagt drei Hauptstrategien, welche natürlich auch gleichzeitig verfolgt werden oder miteinander verwoben werden können. Es gibt Bücher, was gleichzeitig auch ein Set-Collection-Mechanismus darstellt, diese aber mächtiger werden, wenn man diese stacked und eben nicht ein Set sammelt. Es gibt die Golems, welche man bauen kann und diese verbessert werden können. Dies gibt einem relativ schnell auch ein gutes Punkteinkommen jede Runde und es gibt Gold, wodurch man in seiner Werkstatt Artefakte bauen kann und einem durchaus auch ein Einkommen freischaltet. Dazu gibt es noch eine Hand voll Fortschrittsleisten.

    Der Mechanismus auf dem Spielbrett, wo in drei unterschiedlich farbigen Leisten die Diener und Golems eines jeden Spielers vorwärtslaufen, und man jede Runde Strafe zahlt, wenn der Golem weiter fortgeschritten ist als der Diener, ist nachher weniger innovativ als er sich beim ersten Mal anhört.

    Es gibt an allen Stellen noch irgendwo Sachen, wo man Punkte abholen kann. Z.B. gibt es ein Zwischenziel jede Runde, wenn man genau die richtige Kombination an Murmeln gesammelt hat.

    Das Spielmaterial ist okay und recht Cranio-typisch. Ich hätte mich gefreut, wenn nicht nur die Goldbarren aus Holz gewesen wären, sondern auch die anderen Ressourcenarten. Des Weiteren ist die Synagoge schnell umgeworfen und als Würfelturm nicht gut zu gebrauchen, da man je nach Winkel des Einwurfs der Murmeln schon steuern kann, in welche Bereiche die meisten Murmeln gelangen. Die Regeln könnten klarer sein und wir haben nach einer Partie dann doch noch Details im BGG Forum nachlesen müssen.

    Als Fazit lässt sich sagen: Die Verzahnungen in dem Spiel sind aber gut gelungen. Wenn man erst mal durch die üppige Ikonografie durchgestiegen ist, ist das Spiel irgendwann weniger unübersichtlich als vielleicht in den ersten paaren Zügen. Was dem Spiel fehlt ist ein bisschen die Innovation. Alle Mechanismen hat man hier schon mal irgendwo gesehen. Sie sind aber trotzdem gut zusammengestellt, was das Spiel zu einem guten Medium-Heavy-Euro für mich macht. Ob es aber deswegen im Regal bleibt, ist noch abzuwarten, denn ähnliche Spiele hat man durchaus dort schon stehen.
    Korbinian hat Golem klassifiziert. (ansehen)

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