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Geisteruhr
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Geisteruhr



Links, rechts, vor, zurück und plötzlich ertönt der Glockenschlag: die alte Turmuhr tickt doch nicht richtig! Welche Geister halten sich am längsten auf dem Ziffernblatt, ohne vom verrückten Zeiger heruntergefegt zu werden? Erst wenn die Uhr stoppt und die Glocke schlägt, ist klar, wer gewinnt. Nur wer seine Geister zur rechten Zeit auf dem Ziffernblatt platziert, hat eine Chance auf den Sieg!

Willkommen bei der Geisterrunde zur Gruselstunde! Wer hat den Dreh raus und kann die Geister so auf die Uhr legen, dass sie nicht davongefegt werden?

Geisteruhr, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 5 bis 100 Jahren.
Autor: Anja Wrede, Christoph Cantzler

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      4 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Geisteruhr selbst bewerten
      • Nicole Z. schrieb am 02.08.2017:
        Wir haben das Spiel jetzt erst einmal ohne Kinder getestet. Wie es Kindern gefällt werde ich nach Stadt-Land-Spielt berichten. Soweit wir als Erwachsene es beurteilen können ist es ein sehr spassig Spiel mit hohem Zufallsfaktor. Für die Zielgruppe ist es unserer Ansicht nach gelungen.
        Was uns beim testen negativ ins Auge gefallen ist, dass die Pappeinleger nur aufliegen. Wir denken es wäre besser diese fest einzukleben. Beim Pappeinleger der oberesten Etage bleibt aber ein überstehender Rand an dem man beim Geister wieder zusammensuchen gerne hängen bleibt. Ich kann mir vorstellen, dass dieser Einleger dann relativ schnell nicht mehr schön aussieht. Das ist ein bisschen Schade.
        Daher nur 5 Punkte.
        Ansonten ein witziges Spiel. Wir sind einmal auf die Testrunden mit den Kindern gespannt. Dann werde ich weiter berichten.
        Nicole hat Geisteruhr klassifiziert. (ansehen)
      • Laura H. schrieb am 22.03.2020:
        Kurze Zusammenfassung:
        Man hat eine Uhr auf der ein Zeiger sich bewegt. Mal nur ein wenig, mal ganz schnell. Jeder Spieler hat sieben Geister die er versuchen muss auf die Uhr abzulegen bevor der Glockenschlag ertönt. In der Zeit dreht sich der Zeiger (oder eben auch nicht) und schubst die Geister von der Uhr (oder auch nicht).

        Ein sehr zügiges Spiel. Kein großer Spielaufbau und die Regeln sind leicht zu verstehen. Unser kurzer spielt das Spiel mit drei Jahren ohne Probleme
        Anfangs ist die Spannung doch recht groß da man nie weiß wohin der Zeiger geht. Allerdings flacht die Spannung meiner Meinung nach schnell ab. Spätestens nach zehn Minuten ist die Lust vorbei. Ein kurzweiliges Spiel und für schnell mal zwischendurch ganz gut geeignet.
        Laura hat Geisteruhr klassifiziert. (ansehen)

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