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Geisterjagd
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Geisterjagd



Bei der Geisterjagd bewegt der gruselige Johnny Skeletti seinen Kopf in alle Richtungen. Dabei projiziert er jeweils für einen kurzen Augenblick Erscheinungen von Geistern an die Wand. Wer schafft es, möglichst viele Geister mit der Lichtpistole zu treffen, wenn er an der Reihe ist? Die turbulente Geisterjagd findet ganz im Dunkeln statt. Dadurch wird das Spielzimmer zum Gruselschloss und schnelles Agieren und Reagieren ist bei den Geisterjägern besonders gefragt.

Geisterjagd, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 6 bis 12 Jahren.

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So wird Geisterjagd von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Geisterjagd selbst bewerten
  • Pascal V. schrieb am 06.11.2011:
    Eine lustige Spielerei und mehr will es wahrscheinlich auch nicht sein! Dabei hätte man mit ein bisschen mehr Qualität ein echtes Turnier-Spiel draus machen können!
    Dabei meine ich nicht die Verarbeitung, denn Pistole und Skelett kommen wertig daher.
    Der verbaute Miniprojektor schmeisst seine 3 verschiedenen Geister deutlich an die Wand. Für ein paar Euro mehr, hätte es aber eine zweite Pistole sein dürfen und/oder vor allem eine bessere Reichweite der Pistole.
    Die angegebenen 2.5m kommen nicht ganz hin und auch so ist die Lichtpunktpistole recht empfindlich, will sie doch ziemlich genau ihren (unsichtbaren) Strahl auf dem hellen Fleck (dem Geist) wissen und das möglichst lange. Bei einer Verweildauer der Geister von knapp 1sek. an der Wand ist dies mitunter kaum möglich.
    Auch die Synchronisation, die bei jedem Start erforderlich ist, kann schon mal zur Geduldsprobe werden, da der Skelettprojektor dieses "Testbild" (damit die Pistole sich "einleuchten" kann) ebenfalls zufaellig um sich wirft.

    Lustig ist das Spiel aber allemal, die Geraeuschkulisse und die aufkommende Hektik koennen nicht nur Kinder begeistern (denen der Spass auch wichtiger ist, als die Trefferquote),
    Wichtig ist der mind. halbabgedunkelte Raum, und das dieser tatsaechlich nicht groesser als das klassische Kinderzimmer sein darf. Der Projektor schafft zwar auch ein 40qm Wohnzimmer locker, aber die Pistole eben nicht, will man nicht in Millisekunden reagierend auf unter 2m an die Geister heranspringen!
    Mit mehreren Personen im Raum sowie unterschiedlichen hohen bzw. geformten Regalen, Schraenken, Komoden, etc. wird das Treffen nochmals erschwert, da sich der projezierte Geist mitunter bricht, heisst eine Haelfte ist auf der Hose einer Person, die andere Haelfte daneben an der hinteren Wand.

    Als Gaudi aber locker 4 Punkte wert.

    ps. es werden 4 AA und 3 AAA Batterien benoetigt, die nicht enthalten sind!


    EDIT: na langem und ausgiebigen weiteren Testen und Spielen wird die Wertung erhöht. Nun, wo die Hardware einwandfrei funktioniert kann man den Spass und die Dauermotivation nicht mehr leugnen :)
    Pascal hat Geisterjagd klassifiziert. (ansehen)
    • André G., Frank B. und 3 weitere mögen das.
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    • Pascal V.
      Pascal V.: Schoen waers auch, wenn es einen optischen oder akustischen Hinweis gäbe, wenn die Batterien zur Neige gehen! Aktuell habe ich naemlich den... weiterlesen
      06.11.2011-14:20:33
    • Pascal V.
      Pascal V.: Update: Gestern eine Ersatzpistole vom Verlag geschickt bekommen und diese funktioniert bestens!!!! ein halber Punkt Aufwertung hiermit :)
      01.12.2011-07:55:38
  • Michael S. schrieb am 27.02.2014:
    Ziel des Spiels
    In der Dunkelheit kommen die Geister und du musst sie vertreiben. Du bist ein mutiger Geisterjäger und trittst den Geistern mit deiner Lichtpistole gegenüber. Johnny Skeletti projiziert diese für 90 Sekunden überall an die Wand und du musst sie vertreiben. Drei Spielmodi bieten dem Spieler immer neue Herausforderungen. Wer kann die meisten Geister vertreiben?

    Aufbau
    Vor dem ersten Spiel müssen in Johnny Skeletti und die Pistole Batterien eingelegt werden. Johnny braucht 4 AA- und die Pistole 3 AAA-Batterien. Am besten funktioniert das Spiel, wenn man Johnny Skeletti in die Mitte eines Raumes stellt. Günstigerweise auf einen Tisch oder Hocker, der nicht mehr als 2,5 Meter Abstand zu den Wänden hat. Denn die Reichweite der Pistole ist begrenzt. Auch sollten in dem Raum nicht zu viele spiegelnde Oberflächen sein. Für den richtigen Spielspaß sollte es im Raum auch dunkel sein. Dann schaltet man Johnny an der Unterseite ein und los geht die Geisterjagd.

    Pistole mit Johnny Skeletti verbinden
    Bevor die Jagd beginnt, muss man die Pistole mit Johnny verbinden. Dazu wählt man zuerst eine Schwierigkeit aus. Der Unterschied bei den drei Schwierigkeiten ist die Geschwindigkeit, mit der die Geister an die Wand projiziert werden und wieder verschwinden.

    Sobald man eine Schwierigkeit gewählt hat, projiziert Johnny einen blinkenden Geist an die Wand. Um die Pistole mit Johnny zu verbinden, muss man die Pistole jetzt durch einen Druck auf den Abzug einschalten und dann auf den Geist an der Wand zielen. Da dieser irgendwo an die Wand geworfen wird, zielt man einfach in das Auge von Johnny und drückt ein paar Mal auf den Abzug bis zwei Pieptöne ertönen. Dann ist die Pistole verbunden und die Jagd beginnt.

    Spielablauf
    Nachdem eine Spielstufe gewählt und die Pistole mit Johnny Skeletti verbunden wurde, beginnt das Spiel. Schaltet das Licht aus und wartet auf den ersten Geist, den Johnny Skeletti irgendwo an die Wand projiziert. Denn Johnny hat einen beweglichen Kopf und kann sich überall hin drehen. Für 90 Sekunden tauchen jetzt also Geister auf, die man mit der Lichtpistole abschießen muss. Jeder Treffer wird von einem Lautsprecher in der Pistole quittiert.

    Nachladen!
    Nach 6 Schuss ist die Pistole leer und muss mit dem Knopf an der Oberseite der Pistole nachgeladen werden. Nachladen kann man allerdings jederzeit, man muss nicht erst 6 Schuss abgeben.

    Spielende
    Nach 90 Sekunden ertönt ein lautes Lachen und die Runde ist beendet. Jetzt schaut man hinten auf das Display der Pistole und kann dort ablesen, wie viele Geister man getroffen hat. Mit einem Druck auf den Nachladeknopf wird die Punktezahl wieder zurückgesetzt und ein neues Spiel kann beginnen.

    Mehr Spieler mehr Spaß!
    Am meisten Spaß macht das Spiel natürlich mit mehreren Spielern. Leider liegt dem Spiel nur eine Pistole bei und eine zweite muss extra gekauft werden. Aber das lohnt sich. Mit zwei Spielern macht das Spiel gleich doppelt so viel Spaß. Die Spieler müssen nur gleichzeitig die Pistolen synchronisieren und los geht´s!

    Kleines Fazit
    Ein Klasse Spiel für kleine und große Kinder. Egal wem man es zeigt, alle wollen es ausprobieren.
    Man kann es nicht ewig am Stück spielen, aber immer wieder.
    Tipp: Auf jeden Fall eine zweite Pistole besorgen und dann gleichzeitig auf Geisterjagd gehen!
    ___________________________________________________________________________________________________________________

    Die komplette Spielevorstellung inklusive Fotos und das Regelvideo findet ihr hier:

    http://www.mikes-gaming.net/spiele-komplettliste/komplettliste-aktuelle-spiele-alphabet/item/222-geisterjagd.html
    ___________________________________________________________________________________________________________________


    Michael hat Geisterjagd klassifiziert. (ansehen)
  • Jörn F. schrieb am 23.10.2011:
    Ein tolles Gimmik, bei dem einbatteriegetriebens Skelett den Kopf bewegt und dabei Gespenster an die Wand projeziert! Mit einer Laserpistole (oder so was) versucht man diese zu treffen und eine LEDanzeige zeigt am Ende die Trefferanzahl an. Geräusche stimmen in die Atmosphäre, die dunkel sein sollte mit ein und machen aus diesem Ding ein lustiges Spielchen, wenn man betrunken ist, oder nur Spaß haben will.
    Nichts ernstes und nicht zu oft!
    Jörn hat Geisterjagd klassifiziert. (ansehen)

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