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Geister & Gespenster
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Geister & Gespenster



Wer hilft Graf Pfefferminz? Im Schloss des alten Grafen Pfefferminz spuken seit Jahrhunderten Geister und Gespenster. Genervt vom mitternächtlichen Treiben beschließt Graf Pfefferminz, Geisterfänger in sein Schloss zu lassen, um nachts wieder schlafen zu können. Doch die Fänger haben es nicht leicht, denn die Geister lassen sich nur in Dreierbanden einfangen und vertreiben. Und immer dann, wenn man meint, sie schon sicher zu haben, verschwinden sie auf gespenstische Art und Weise. Wer bringt die meisten Geister hinter Schloss und Riegel?

Geister & Gespenster, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 5 bis 9 Jahren.
Autor: Eugen Wyss

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Geister & Gespenster ist auf 6 Merklisten, 2 Wunschlisten, 4 freien Listen und in 12 Sammlungen gespeichert.
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So wird Geister & Gespenster von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 4 Kundentestberichten   Geister & Gespenster selbst bewerten
  • Bernd J. schrieb am 19.05.2006:
    Geister und Gespenster ist ein super Spiel für Kinder oder Leute die einfache Spiele mögen. Da das Spiel sehr einfach gehalten wurde, kam fürmich der taktische Aspekt zu kurz. Daher nur eine 5.
  • Martina S. schrieb am 01.11.2005:
    Eines der Lieblingsspiele meiner Tochter. Schnell erklärt und schnell gespielt. Passt in jede Tasche. Guter Einstieg zum Üben von strategischem Denken.
    Ein bisschen Glück dazu und es macht allen Spaß. Auch Omas kommen da locker mit. Die Zeichnungen sind witzig. Mit Geistern spielen auch coole Buben gemeinsam mit Mädchen und die Kinder schaffen es auch ohne Erwachsene.

    Wie funktioniert's?
    Karten werden gemischt und als Stapel verdeckt in die Tischmitte gelegt.
    Die beiden obersten Karten werden offen daneben gelegt.

    Wer an der Reihe ist darf entweder einen der offen liegenden Geister Geister oder die oberste Karte vom Stapel nehmen und offen vor sich ablegen. Dabei muss erkennbar sein, wie viele Geister welcher Farbe der Spieler besitzt.

    Eine Hilfe bei der Entscheidung nehmen oder ziehen sind die Kartenrückseiten. Sind auf der Kartenrückseite zwei Geister in Farbe abgebildet, dann ist einer davon auf der Vorderseite. Ist nur ein Geist abgebildet, dann ist auch genau dieser vorne drauf.

    Auf jeder Karte befindet sich rechts oberhalb des Geistes auch ein Symbol.
    Davon hängt es ab, wie's weiter geht.

    Ein Vorhang bedeutet, dass der gleiche Spieler nochmal dran ist, wobei er diesmal auch eine brauchbare Karte eines Mitspielers stibitzen darf (aber nur einen Geist mit Gitter-Symbol und in der zuletzt gezogenen Farbe).
    Hat aber der gezogene oder genommene Geist ein Gitter oder eine Holztüre, dann ist der Zug aus und der nächste Spieler ist dran. Vorher müssen aber wieder 2 Geister neben dem Stapel zur Wahl offen liegen.

    Ziel: 3 Geister einer Farbe vor sich liegen zu haben
    Immer, wenn ein Spieler dies geschafft hat, gibt es eine Zwischenwertung.
    Gewertet werden nur Geister in dieser Farbe.
    Die 3 Geister kommen auf den Punktestapel und werden dort gesammelt.
    Die anderen Mitspieler dürfen nur Geister der selben Farbe mit Holztüre auf ihren Punktestapel legen. Die anderen (mit Vorhang oder Gitter) müssen ausscheiden.

    Spielende ist, wenn alle Karten aus der Mitte verbraucht sind.
    Nun findet eine letzte Punktevergabe für die noch offen ausliegenden Karten statt.
    Der Spieler, mit den meisten blauen Geistern, darf alle auf seinen Punktestapel legen. Die Mitspieler dürfen nur wieder blaue Geister mit Holztüren ablegen. (wie vorher auch). So wird nun mit allen Farben verfahren.

    Am Ende gewinnt der Spieler, der die meisten Geister gefangen hat.

    Klingt ein wenig kompliziert, aber die Kinder durchschauen die Regeln rasend schnell.

    In der Spielebeschreibung gibt es sogar noch eine Memory-Variante, die wir jedoch nie ausprobierten, weil wir mit der soeben erklärten so viel Spaß hatten.
    Martina hat Geister & Gespenster klassifiziert. (ansehen)
  • Judith H. schrieb am 19.05.2006:
    Dieses Adlung-Spiel kann ich jedem Empfehlen. Es ist auch besonders gut für Kinder ab 5 Jahren geeignet.
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