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Beweise Mut zur Lücke! Denn wer in diesem Spiel die größte Lücke lässt gewinnt. Schnell gelernt und schnell gespielt eignet sich GAP sowohl für die kurze Pause, als auch für den gemütlichen Abend.

GAP eignet sich für alle, die keine Lust auf lange Spielregelerklärungen haben oder gar Probleme damit haben, neue Regeln selbst zu erarbeiten. Dennoch bietet es viel Spieltiefe. Es ist dadurch ein ideales Mitbringsel auch für Leute, von denen man nicht weiß, ob sie gern spielen: GAP kommt immer gut an.

In einer Partie spielt ihr mehrere Durchgänge. In jedem Durchgang spielt ihr reihum Karten vor euch aus, um euch passende Karten aus der Mitte zu sichern und vor euch auszulegen. Die Anzahl eurer meistgesammelten Farbkarten abzüglich der am wenigsten gesammelten Farbkarten ist am Ende eines Durchgangs eure Punktzahl. Über mehrere Durchgänge sammelt ihr Punkte, bis jemand insgesamt die Zielpunktzahl überschritten hat. Damit endet die Partie.

GAP, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 6 bis 100 Jahren.
Autor: Frank Noack, Rico Besteher



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So wird GAP von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 11 Kundentestberichten   GAP selbst bewerten
  • Sandra C. schrieb am 21.05.2023:
    Für mich (und meinen Spielpartner) ist das GAP einfach nur langweilig.
    Eigentlich hätte ich noch drei Punkte gegeben ´weil es nicht weh tut´.
    Was aber weh tut, ist die überdimensionierte Spieleschachtel.
    Deswegen nur noch zwei Punkte.
    Sandra hat GAP klassifiziert. (ansehen)
  • Dominik W. schrieb am 28.05.2023:
    Beim Auspacken waren wir sehr von dem schönen Karten überrascht. Diese sind mit Metallfolie veredelt was den Karten einen edlen Touch verleiht. Schnell waren jedoch die Fingerabdrücke darauf zu sehen.

    Zum Spielprinzip:
    Jeder Spieler erhält 6/5 Karten, in der Mitte liegen 4. Nun gilt es Karten so auszuspielen das 1. die gleiche Zahl zu sehen ist = Spielt man eine 7 und es liegen zwei 7ner in der Mitte muss man beide nehmen. 2. gibt es keine 7 in der Mitte, so schaut man ob es ´Nachbarn´ gibt, also muss man eine 6 und eine 8 nehmen wenn vorhanden. Geht beides nicht legt man seine 7 zu xen vorhandenen Karten in die Mitte.

    Punktwertung:
    Hat der Spieler 5Rote 3 blaue und je eine grüne und gelbe Karten wird wie folgt gerechnet. Stapel mit den meisten Karten = Pluspunkte minus die Anzahl der Karten vom kleinsten Stapel. Da hier grün und gelb je 1 Karte haben werden diese zusammen gezählt. Also -2 Punkte. In diesem Beispiel hat der Spieler also 5-2= 3 Punkte.

    Fazit:

    Genau diese Punktrechnung mit der Pflicht Karten zu ziehen ist hier der Knackpunkt. In unserer Runde gab es den Fall das durch ungünstige Karten die deutlichen Pluspunkte zu Minuspunkten wurden da die gezogenen Karten den Schnitt einfach zerstört haben. Da diese letze Karte nicht beeinflusst werden kann, bleibt es am Ende ein reines Glücksspiel und das ist definitiv nicht mein Geschmack.Daher nur 2 Punkte.
    Dominik hat GAP klassifiziert. (ansehen)
    • Dagmar S. und Marcus G. mögen das.
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    • Marcus G.
      Marcus G.: Ich würde es nicht ganz so hart bewerten wie du, aber die letzte Karte macht das Spiel leider zum kompletten Glücksspiel, besonders, wenn du mit ... weiterlesen
      28.05.2023-11:30:59
    • Frank N.
      Frank N.: Dann spielt sie doch nicht aus und beendet es vorher. Das Spiel gehört euch, also macht damit, was ihr wollt :). Die Regel ist drin, weil das... weiterlesen
      20.06.2023-00:27:35
  • Christian D. schrieb am 26.09.2022:
    Ein schönes kleines Spiel für zwischendurch oder als Absacker. Hat uns Spaß gemacht.
    Christian hat GAP klassifiziert. (ansehen)
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