Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Freshwater Fly (de)



Du kommst an einen reißenden Gebirgsbach voller Fische, ausgerüstet mit einer Fliegenrute, einer Rolle und einer Sammlung Köder. Gelingt es dir, die Strömung richtig einzuschätzen, die Schnur präzise zu werfen, die Fliege perfekt auf der Wasseroberfläche treiben zu lassen und so den besten Fang einzuholen?

Das Spiel ist leicht zu spielen: Du bedienst dich aus einem Pool an Würfeln, führst eine entsprechende Aktion aus und versuchst deine Chancen durch den Einsatz von Bonusaktionen zu erhöhen. Das Einholen des Fangs funktioniert auf deinem eigenen Spieler-Tableau in Form eines innovativen Rondell-Mechanismus mit einer drehbaren Kurbel.

Gewinnen kann nur, wer eine clevere Strategie verfolgt, knifflige Aufgaben löst und die besten Karten-Kombinationen sammelt. Bist du bereit, deine Finesse im Fliegenfischen zu demonstrieren und den Fang des Tages zu machen?

Freshwater Fly (de), ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Brian Suhre



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4 v. 6 Punkten aus 7 Kundentestberichten   Freshwater Fly (de) selbst bewerten
  • Karsten L. schrieb am 02.05.2020:
    Das Spiel hinterläßt nach den bisher gespielten Partien einen zwiespältigen Eindruck.

    Das Design ist wunderschön und die Angelkurbel funktionell gut umgesetzt, außerdem hebt es sich vom „Einheits-Eurogamesbrei“ wunderbar ab. Wer (wie anderer Stelle zu lesen) kritisiert, das man etwas Glück beim Fangen braucht und dann manchmal, wenn man „dickere Fische“ an der Angel hat, etwas länger „nur kurbeln“ tut, hat anscheinend selbst noch nie geangelt. Dieses Spiel hat da definitiv ein Alleinstellungsmerkmal und insofern bereuen wir den Kauf nicht.

    Weshalb dann trotzdem nur 4 Punkte bzw. auf einer 10er-Skala 7 von 10?

    1. Es nicht nachvollziehbar, weshalb ein Teil der Fische nicht „eingedeutscht“ wurde.
    2. Die Regel läßt Detailfragen offen und ist insgesamt nicht allzu gut aufbereitet. Ob das nur an der Übersetzung liegt, kann nicht beurteilt werden.
    3. Die Siegpunktendbedingungen hinsichtlich der persönlichen Ziele erscheinen nicht austariert; 2 Tableaus bringen hier offensichtlich leichter Punkte als die anderen beiden.
    4. Auch was die allgemeinen Siegpunktendbedingungen angeht; wenn, wie in unserer Runde vorgekommen, nur ein „Coho“ zum Fang auf dem Tableau erscheint, sind zusätzliche 6 Siegpunkte einfach zu viel.

    Karsten hat Freshwater Fly (de) klassifiziert. (ansehen)
  • Andreas K. schrieb am 01.11.2019:
    Habe das Spiel auf der Spiel in Essen gespielt.

    Die möglichen Aktionen sind Fischen oder Fische an Land ziehen.
    Daneben hat man ein paar Aktionen die man immer ausführen kann.

    Leider lässt das Spiel aber keine grossen Entscheidungen zu.
    Entweder man geht fischen oder man hat bereits einen Fisch an der Angel, dann holt man diesen an Land (je nach Fisch dauert dies länger).
    Solange ein Fisch an der Angel hängt, kann kein neuer Fisch gefangen werden.
    Somit ist eigentlich immer klar war zu tun ist.

    Das Thema ist sehr gut umgesetzt und man fühlt sich sehr in das Angelthema hineinversetzt. Aber leider ist es daher wie angeln eher "eintönig"
    Andreas hat Freshwater Fly (de) klassifiziert. (ansehen)
  • Torsten F. schrieb am 04.03.2023:

    1. Einstiegslevel: 05/10
    2. Maximale Spieldauer: 90 Min.
    3. Verarbeitung des Themas: 100%
    4. Variabler Spielablauf: 100%
    5. Glück/Taktik/Interaktion: 20/50/30
    6. Grafik+Spielmaterial: 100%
    7. Spielspaß/Wiederspielreiz: 80%

    Öffnet man die Schachtel das erste Mal, fällt einem der gigantische Startspielermarker auf. Liest man dann das Regelheft, entpuppt sich dieser als Wurf-Marker. Und dann bleibt die Frage, warum es bei diesem gigantischen Wurf-Marker nicht noch zu einem Startspielermarker gereicht hat.
    Dreht man die Rolle, um den Fisch aus dem Wasser zu ziehen, zieht man haarscharf am Rollenbrems-Marker vorbei. Dafür hauts einem den Finesse-Marker weg, wenn dieser sich auf Position Null befindet. Warum hats die paar Millimeter nicht noch gereicht, die beim Rollen-Marker noch berücksichtigt wurden?
    Die deutschen Fischnamen sind auf den Spielertableaus praktisch nicht lesbar und die persönlichen Siegpunktbedingungen sind nicht gut gebalanced.
    Es gibt also noch Verbesserungspotential.
    Was aber für das Spiel spricht, ist zunächst das Spielmaterial, das einen auch als Tierfreund zum Angeln einlädt. Die Spielmechanismen sind so gut austariert und sind so nahe dran am Thema, dass ich hier kaum noch um die 6 Punkte herumkomme.
    Endgültig überzeugt mich dann der Solo-Modus, in dem ich mich auf eine siebentägige Wanderung am Fluss begebe und gegen den Stillen Angler antrete.
    Mir gefällt das Spiel wirklich sehr gut!
    Torsten hat Freshwater Fly (de) klassifiziert. (ansehen)
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