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Foothills
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Foothills



Die Männer, die einst die Eisenbahn bauten, kamen mit festen Schuhen an und bekamen ihre Schaufeln auf Kredit; als Bezahlung für ihre Arbeit erhielten sie Tickets, die im Tommy Shop oder (wahrscheinlicher) für Bier ausgegeben werden konnten! Als Vorarbeiter sind die Spieler für ihre eigenen Navi-Teams verantwortlich, während sie durch Mittel- und Nordwales reisen: die Bodenbetten ausheben, die Schienen verlegen und gelegentlich einem oder zwei Passagiere auf ihrem Weg helfen. Foothills lässt die Spieler am großen Eisenbahnbau teilnehmen und dabei auf die kleinen Details achten. Sie müssen die Arbeiter sorgfältig managen und sollten sie am Ende des Tages in die Kneipe gehen lassen können.

Foothills ist ein taktisches und faszinierendes Zwei-Spieler-Kartenspiel des neuen Autoren Ben Bateson und des Autoren von Snowdonia, Tony Boydell. Wenn die Spieler ihre fünf Aktionskarten geschickt einsetzen, sammeln sie Ressourcen, entfernen Trümmer, bauen Strecken und Stationen auf und nutzen die Aktionsfelder, die sie freischalten. Dabei sammeln sie mehr Siegpunkte als ihre Gegner. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten!

Foothills, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Ben Bateson, Tony Boydell



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So wird Foothills von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Foothills selbst bewerten
  • Regine Z. schrieb am 05.01.2020:
    Llanuwchilyn und Penrhyn, so heißen zwei der Bahnstationen in diesem 2-Personen Kennerspiel. An den unaussprechlichen Namen der Waliser Bahngeschichte sollte man sich nicht stören, denn sonst verpasst man ein gutes und spannendes Spiel.
    Zufällig werden 6 von 8 möglichen Bahnstrecken mit Karten aufgebaut. Jeder Spieler hat 5 Aktionskarten, mit denen die Bahnstrecken nach und nach fertiggestellt werden können. Es gibt Aktionen wie "Errichte eine Station " oder "Entferne 4 Geröll" oder "Baue bis zu 3 Gleise für je 2 Eisen ...". Der Nachschub an Ressourcen (Stein und Eisen) wird zufällig aus einem Beutel gezogen. Wird einer der wenigen Ereigniswürfel gezogen, wird ein Streckenarbeiter auf einer der Linien plaziert und die dortigen Aktionen können nicht mehr genutzt werden.
    Der besondere Kniff des Spiels liegt in der Dreifachfunktion der Karten: Nach dem Nutzen einer Aktion wird die Karte umgedreht und erlaubt in einem der nächsten Züge eine andere Aktion. Die goldfarbenen Vorderseiten der Karten haben für beide Spieler die selben Aktionen, auf den graubraunen Rückseiten bietet jede Karte eine andere Aktionsmöglichkeit. Und dann hat jeder Spieler noch einen Vermesser, den er auf Aktionsfelder auf die Streckenkarten versetzen kann oder ins Pub. Im Pub kommt die dritte Kartenfunktion ins Spiel: Jetzt kann man eine seiner 5 Karten auf einen separaten Wertungsstapel legen; jede Karte hat nämlich noch eine Wertungsregel wie z.B. "1 Siegpunkt für je 2 Gleise". Die abgelegte Karte wird dann wieder durch eine Karte gleicher goldfarbener Seite aber mit anderer Rückseitenaktion ersetzt.
    Entscheidend für den Erfolg im Spiel ist, wann man also ins Pub geht, welche Karte man abgibt und durch welche ersetzt.
    Das Spiel endet, wenn alle Bahnlinien fertig gebaut sind oder keine Streckenarbeiter mehr gelegt werden können.

    Fazit:

    + Hoher Wiederspielreiz und Variabilität durch die Streckenauswahl
    + Gutes Material (z.B. 3D-Prellböcke), hübsche Grafik
    + Kaum Downtime, für ein komplexes Spiel kurze Spielzeit (30-40 min)
    + Toller Kartenmechanismus mit kniffligen Entscheidungen

    +/- Vielzahl von Sonderregeln für die verschiedenen Bahnlinien

    - Kartenvorder- und Rückseiten farblich nur schwer zu unterscheiden
    - Es fahren keine Züge, man baut nur Strecken (-:



    Regine hat Foothills klassifiziert. (ansehen)

So geht´s weiter:


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