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Escape Room - Virtual Reality
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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Escape Room - Virtual Reality



Escape Room Virtual Reality enthält eine Virtual Reality-Brille, mit der die Spieler mit Hilfe der zugehörigen Escape Room-App live in die Spielwelt eintauchen können – 2 Fälle sind enthalten (Submarine und Behind Enemy Lines). Mit Virtual Reality Brille!

Escape Room - Virtual Reality, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

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So wird Escape Room - Virtual Reality von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Escape Room - Virtual Reality selbst bewerten
  • Pascal V. schrieb am 30.07.2018:
    Review-Fazit zu „Escape Room – Das Spiel: Virtual Reality“, einer aufwendigeren Variante der Escape-Spiele.


    [Infos]
    für: 3-5 Spieler
    ab: 16 Jahren
    ca.-Spielzeit: 60min.
    Autoren: n/a
    Illustration/Gestaltung: n/a
    Verlag: noris Spiele
    Anleitung: deutsch
    Material: deutsch

    [Download: Anleitung]
    dt.: https://www.noris-spiele.de/de/marken-produkte/marken/escape-room/escape-room-virtual-reality-606101666/ (s. Downloads)

    [Fazit]
    Zu den bekannten „Escape Room“-Spielen von noris Spiele gesellt sich nun eine Virtual Reality-Variante, bei welcher der aus dem Hauptspiel bekannte Chrono-Decoder nicht benötigt wird, da hier eine APP dessen Aufgaben (Zeitablauf, Code-Eingabe) übernimmt und dies noch mit atmosphärischen Geräuschen mit Hilfe des (einen) Smartphones untermalt. Zudem wird hier ein zweites Handy (die Info des 2. benötigten Smartphones wird nicht wirklich auf der Schachtel offenbart, allerdings schon (bei den Systemvoraussetzungen), das es moderner sein muss und über ein Gyroskop verfügen sollte) gebraucht, welches in die inkludierte VR-Brille eingespannt wird! Dort sitzt es relativ sicher und die beiden Linsen erschaffen mit Hilfe der durchaus gelungenen grafischen Umgebung des jeweiligen Rätsel-Abenteuers eine schicke Rundum-Sicht.

    Etwas ungewohnt ist es, dass nun ein Spieler durch die VR-Brille schaut (auch für Brillenträger kein Problem), während die anderen über den üblichen Papp- und Papierschnipseln brüten, um den Rätseln auf die Spur zu kommen. Wie so oft bei neueren Escape/Exit-Spielen, werden die Spieler gar nicht an die Hand genommen oder ihnen deutlichere Hinweise kredenzt, wohin die Blicke anfänglich führen sollten, so dass auch diese beiden Geschichten eher für erfahrene Spieler gedacht sind.
    Mit Geduld und Grübelei kommt man hier auch bald auf die jeweilige Spur, allerdings je nach Gruppenzusammenstellung eher weniger in der vorgegebenen Zeit, ausser eben Veteranen helfen mit^^ - das Spiel funktioniert auch schon gut ab 2 Spielern.

    Insgesamt sind die beiden Rätsel-Abenteuer aber gelungen und bieten neben Abwechslung auch Überraschungen und durch den neuen VR-Aspekt auch eine besondere Form von Tiefe.
    Diese Erfahrung ist nicht für jedermann, wenn ein Spieler immer abwesend wirkt, wenn aber story-mässig die VR-Nutzung entsprechend integriert von den Spielern angenommen wird, macht es richtig Spass, weil es eben was „anderes“ ist, wenn man sich in der simulierten Umgebung richtig umschauen und zudem auch Gegenstände nutzen kann (der Zielcursor wandelt sich von Punkt zu Kreis). Der Schwierigkeitsgrad ist erträglich^^, beim U-Boot noch etwas leichter, als beim Hubschrauber, aber wie gesagt, mit entsprechend geduldiger Auffassungsgabe und Erfahrung alles machbar.
    Die dauerhafte Nutzung der VR-Brille kann bei manchen Leuten zu dezentem Schwindel führen, es sollte daher gut durchgewechselt oder mal pausiert werden, die Rätsel liegen ja auch auf dem Tisch.

    Rundum eine spannende Angelegenheit, die die Escape-Gemeine sicherlich hie und da polarisierend spalten könnte, aber auf jeden Fall einen Blick (die Grafiken sind wirklich gelungen und die APP funktionierte durchgehend fehlerfrei!) wert und allemal besser, als gewisse Mitbewerber-Produkte^^!

    [Note]
    5 von 6 Punkten.


    [Links]
    BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/229315/escape-room-game-virtual-reality
    HP: https://www.noris-spiele.de/de/marken-produkte/marken/escape-room/escape-room-virtual-reality-606101666/
    Ausgepackt: n/a


    !!!VORSICHT VOR DER FOTO-ANSICHT WEGEN EVENTUELLER SPOILER!!!

    [Galerie]
    http://www.heimspiele.info/HP/?p=26277
    Pascal hat Escape Room - Virtual Reality klassifiziert. (ansehen)
  • Markus R. schrieb am 28.01.2018:
    In Escape Room - Virtual Reality
    befinden sich zwei weitere Fälle für Escape Room das Spiel.
    Diese könnte man mit Hilfe von zwei Smartphones auch ohne das Grundspiel spielen. Dann ersetzt ein Handy den Chrono Decoder. Für die virtuelle Umgebung benötigt man aber auf alle Fälle ein Smartphone.
    Wir haben den Chrono Decoder aus dem Grundspiel verwendet.

    Dies habe ich bei den beiden Erweiterungen Funland und Murder Mystery geschrieben:

    Das hohe Niveau des Grundspiels wird gehalten.
    Die Rätsel sind sehr Abwechslungsreich.
    Die Graphik ist wieder sehr gut gelungen.
    Wer Escaperäume gerne besucht, hat hier genau das richtige Produkt für auf den Tisch zu Hause.
    Für mich ist es dank des Chrono Decoder gegenüber der Exit Reihe nochmal deutlich atmosphärischer und bekommt daher die volle Punktzahl.

    Dies gilt auch für Submarine und Behind Enemy Lines !
    Zusätzlich kommt dank der VR-Brille noch mehr Escaperoomfeeling auf.
    Damit diese alle Mitspieler gut miterleben können, sollte man eine nicht zu große Spielerzahl wählen.
    Wir haben beide Fälle zu zweit gelöst, auch wenn wir dadurch jeweils am Ende über den 60 Minuten waren.

    Ein klare Empfehlung von mir !
    Markus hat Escape Room - Virtual Reality klassifiziert. (ansehen)

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