Escape Room - Das Werwolf Experiment
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Escape Room - Das Werwolf Experiment



Eine Anmerkung von Dr. Zynthia Naga:

"Als ehemalihe Kollegin halte ich es für meine Pflicht, Ihnen diesen aufregenden Durchbruch nicht vorzuenthalten. Ich muss Sie jedoch warnen: er hat seinen Preis. Interessiert? Das sollten Sie auch sein! Das geht über alles hinaus, was Sie bisher erlebt haben. Öffnen Sie die Schachtel und finden Sie es selbst heraus..."

17 Rätsel, 3 Schlösser. 1 Stunde, um euer Leben zur retten!

Escape Room - Das Werwolf Experiment, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren.


Translated Rules or Reviews:

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      So wird Escape Room - Das Werwolf Experiment von unseren Kunden bewertet:



      5 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Escape Room - Das Werwolf Experiment selbst bewerten
      • Livia D. schrieb am 15.05.2020:
        Das schwierigste Rätsel war, das Spiel wieder in den Karton zu bringen. Merken Sie sich bloß, wo was im Karton lag!
        Nun zum Spiel. Wie bei Escape-Spielen üblich, sind Rätsel zu lösen, sprich vor allem Codes zusammen zu bekommen. Die Story: Wir wachen vergiftet auf und müssen die Dose mit dem Gegenmittel öffnen. Auf dem Weg dahin, sind 2 Kisten zu öffnen. Das Besondere daran ist, dass dort echte Schlösser dran sind. Alles aus Plastik, also nicht für die Verwendung des Kellers geeignet :-), aber zum spielen ausreichend. Anders als bei den anderen Escape-/Exit-Spielen wird man hier nicht geführt. Ähnlich wie bei einem Detektivspiel hat man lauter Dinge in der Hand, mit denen man selbst klar kommen muss. So völlig ohne Struktur schwammen wir zunächst. Es dauerte eine Weile bis wir im Fluss waren. Das Blatt "für den Spielleiter" half da auch nicht (soll offenkundig auhc nicht). Man hat fiktiv eine Stunde Zeit (so lange hilft das Gegenmittel). Als wir dachten, wir werden länger benötigen, schalteten wir uns mit einer Bonusaufgabe noch einmal Zeit frei, die wir dann doch nicht benötigten. Wenn man gar nicht weiter weiß, gibt es ein Hinweisheft und ein Lösungsheft. Wir konnten nur ein Rätsel nicht lösen und nun kam Vorteil und Nachteil von echten Schlössern zum Tragen. Wir probierten einfach alle 9 Nummern des uns fehlenden Ringes vom Nummernschloss aus und hatten es dann gelöst. Geschummelt? Sicher, doch in der Praxis würde man doch auch so vorgehen, oder?
        Die Rätsel waren für uns somit vom Schwierigkeitsgrad her genau richtig, hätten vielleicht einen Tick schwieriger sein können. Sie sind recht unterschiedlich, es gab auch mal eine nette ungewöhnliche Idee gleich am Anfang. Uns hat das Spiel sehr gefallen, es war mal anders als die anderen Escape-Spiele. Das Preis-Leistungs-Verhältnis finde ich vom regulären Preis her eher zu teuer. Deshalb "nur" 5 Punkte. Allerdings muss man sagen, das man das Spiel durchaus weitergeben kann. Dazu muss man einen leicht radierbaren Bleistift benutzen und idealerweise schon während des Spiels festhalten, welches Material an welchem Ort gefunden wurde. Dann kann man es weiter geben.
        Livia hat Escape Room - Das Werwolf Experiment klassifiziert. (ansehen)

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