Eldritch Horror - Berge des Wahnsinns (Erweiterung)
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Eldritch Horror - Berge des Wahnsinns (Erweiterung)



Lange vor dem Entstehen der menschlichen Rasse lebten die Älteren Wesen auf der Erde. Heute, im Jahr 1926, erwachen sie aus ihrem langen Winterschlaf. Überall ist ihr dunkler Einfluss zu spüren. Er dringt in die Gedanken der Menschen ein und macht sie zu ihren Sklaven. Eine kleine Schar von Ermittlern hat Gerüchte über die bevorstehende Katastrophe aufgeschnappt und begibt sich in die Antarktis, um nach den Ursprüngen der Invasion zu forschen. Nur sie können den Weltuntergang noch verhindern, auch wenn es sie den Verstand kostet.

Diese Erweiterung führt euch in die Antarktis, wo ihr mit Hilfe eines neuen Nebenspielplans einen unwirtlichen Ort voller rätselhafter Mysterien und verborgener Gefahren erkunden könnt. Acht neue Ermittler machen sich auf die Suche nach der Wahrheit, unterstützt von neuen Verbündeten wie Professor William Dyer. Auf ihren Reisen werden sie Aufträge erfüllen, eine Fülle an neuen Gegenständen, Zaubern und Zuständen sammeln und nervenzerreibende neue Begegnungen in den Bergen des Wahnsinns erleben.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

Eldritch Horror - Berge des Wahnsinns (Erweiterung), ein Spiel für 1 bis 8 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Corey Konieczka, Nikki Valens

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6 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Eldritch Horror - Berge des Wahnsinns (Erweiterung) selbst bewerten
  • Benjamin B. schrieb am 21.08.2017:
    Die Berge des Wahnsinns ist die erste Große Erweiterung von Eldritch Horror und ist auch die erste EH Erweiterung die wir uns gekauft haben.
    Ich bin Fan des Hautspiels und würde ihm eine 5/6 geben.

    Grundthema der Erweiterung ist die wahrscheinlich beste Kurzgeschichte von H.P. Lovecraft: "Berge des Wahnsinns".

    Die Highlights der Erweiterung:
    - Der Antarktis Nebenspielplan mit den Orten der Kurzgeschichte (Dieser kommt mit einer bestimmten Prolog-Karte oder dem passenden großen Alten ins Spiel)
    - 2 neue große Alte, besonders die "Älteren Wesen" haben es uns angetan (wieder auf Grund des starken Bezugs zur Kurzgeschichte
    - 8 neue Ermittler, deren Fähigkeiten zum Teil richtig spannend sind. Vor allem zauberfreudigen Charaktere haben mir besonderen Spaß bereitet.
    - Fokusmarker: Als Aktion kann man sich nun fokussieren und darf dann zu einem späteren Zeitpunkt den Fokus zum Neuwürfeln oder für spezielle Events und Fähigkeiten ausgeben. Großartig: Endlich gibt es keine verschenkten Aktionen mehr.
    - Einzigartige Ausrüstungskarten: Diese bekommt man nur über neue Charaktere oder Begegnungen/Nebenspielplan. Alle sehr thematisch und wirklich Interessant. Ich mag neben den Charakteren die Aufträge besonders. Diese bieten wirklich tolle Side-Quests.
    - Abenteuerkarten: Mit der passenden Prolog Karte (ebenfalls neu) gibt es nun eine spannende Nebenhandlung, die individuelle Aufgaben und Belohnungen bereit hält. Diese wird in 3 Abenteuer Karten erzählt von denen es je 3 Varianten gibt. Auch hier wird die namensgebende Kurzgeschichte wunderbar inszeniert.

    Zusätzlich gibt es für jede Kartenart Nachschub und damit mehr Variabilität.

    Mit dieser Erweiterung fühlt sich Eldritch Horror erst so richtig episch an. Man hat deutlich mehr Freiheiten im Spiel und einen drastisch erhöhten Wiederspielreiz.

    Wir sind riesen Fans der Kurzgeschichte (hierzu gibt es auch ein großartiges Hörspiel von Titania) und diese Erweiterung war deshalb für uns ein Muss.
    Aber auch für Eldritch Horror Fans, die diese Geschichte nicht kennen bietet die Berge des Wahnsinns Erweiterung unglaublich viel.

    Von mir gibt es eine uneingeschränkte Empfehlung.
    Wer Spaß am Grundspiel hat braucht die "Berge des Wahnsinns"!
    Benjamin hat Eldritch Horror - Berge des Wahnsinns (Erweiterung) klassifiziert. (ansehen)

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