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EXIT - Das Buch - Tagebuch 29
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EXIT - Das Buch - Tagebuch 29



Live-Escape-Feeling im Profi-Level – ein EXIT-Buch der Extraklasse für echte Rätsel-Cracks.

Ein Forscherteam arbeitet 28 Wochen lang an einem mysteriösen Projekt. In der 29. Woche geschieht etwas Unerwartetes und plötzlich sind alle verschwunden. Nur dieses Tagebuch bleibt zurück – mit 63 Rätseln, die es zu lösen gilt, um zu erfahren was passiert ist!

Zur Lösung der Rätsel werden benötigt: dieses Buch, ein Stift, ein Smartphone, Tablet oder Computer mit Internetzugang, Mut und Verstand. Alles ist erlaubt: schreiben, zeichnen, knicken, falten, schneiden oder reißen – ohne Rücksicht auf das Buch – alleine oder im Team. Die Lösungscodes werden im Internet gegen Schlüssel getauscht. So öffnet sich der Weg zur nächsten Aufgabe. Nur wer alle Codes knackt, findet heraus, was geschehen ist.

Zum Tüfteln, Knobeln, Knicken, Malen, Zerreißen und Verzweifeln ohne Rücksicht auf das Buch – alleine oder im Team.

EXIT - Das Buch - Tagebuch 29, ein Spiel für 1 Spieler im Alter von 16 bis 100 Jahren.


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So wird EXIT - Das Buch - Tagebuch 29 von unseren Kunden bewertet:



1 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   EXIT - Das Buch - Tagebuch 29 selbst bewerten
  • Sandra W. schrieb am 13.03.2018:
    Ich schreibe hier meine allererste Bewertung überhaupt, also verzeiht, wenn etwas fehlt und fragt gerne nach.

    Ich habe mir also dieses Buc gekauft, nachdem ich mit Freunden in einem Escape Room war. Und ich muss sagen, ich bin total enttäuscht!

    Abgesehen von einer halben Einleitungsseite, ist das Buch kein "Tagebuch" in Textform oder irgendwie in eine Geschichte eingebunden, stattdessen sind willkürlich, wahrlos und auch lieblos Rätsel aneinander gereiht.

    Es sind auch nur 63 Rätsel, ein Buch ist es nur, weil eine Doppelseite immer ein Rätsel einnimmt, wobei die linke Seite völlig sinnlos nur den QR-Code enthält und eine Zeile um die Lösung einzutragen- totale Platzverschwendung. Hier wäre Zeit und Platz für eine Gescichte einzubauen gewesen.

    Schwierig sind manche Rätsel, manche total simpel (einem Labyrinth folgen und dabei Buchstaben einsammeln) - allerdings: Es ist tükisch, die Buchstaben sind meist in einer Art Schreibschrift, ich habe oft die falsche Lösung gehabt, weil ein c nicht von einem d oder von einem b zu unterscheiden war! Das frustriert, denn eigentlich ist das Rätsel leicht, aber nicht, wenn man die "Handschrift" kaum entziffern kann!

    Bei vielen musste man auch die Lösung einfach googeln, oder kennt jemand alle 100 Stellen der Zahl "Pi" auswendig? Oder die genauen Google Earth Koordinaten von **** (ich will nicht spoilern)...

    Man hockt also ständig am Handy, auch, um die Lösung einzugeben um den nächsten Schlüssel zu bekommen, das nervt, ich möchte mich mit einem Buch offline entspannen.

    Außerdem ist das Eingabefeld empfindlich, wenn man zB eine Leerstelle hinter der Lösung lässt...

    Fazit: Man hockt meist bei google oder macht einfache Kinderrätsel, dawzischen ist nicht viel. Dazu noch keine Geschichte- Escape room/ Exit Gefühle kommen da nicht auf. Nur Langeweile und/ oder Frust...
    Sandra hat EXIT - Das Buch - Tagebuch 29 klassifiziert. (ansehen)
    • Christian M., Johann N. und 6 weitere mögen das.
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    • Sandra W.
      Sandra W.: Es war kein "um die Ecke denken" sondern vieles offensichtlich. ZB die Koordinaten. Trotzdem muss man die dann googeln. Also total einfach aber... weiterlesen
      21.03.2018-16:18:42
    • Martin J.
      Martin J.: Ich kann mich der Rezension nur voll und ganz anschließen. Viele Rätsel machen einfach keinen Sinn und kein "Forscher" hätte die je so notiert.... weiterlesen
      25.04.2018-15:36:16

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