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Dungeon Time - Ungeheuer schnelle Abenteuer
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Dungeon Time - Ungeheuer schnelle Abenteuer



Dungeon Time ist ein kooperatives Echtzeit-Kartenspiel voller aufregender Abenteuer und niederschmetternder Niederlagen für 1 (ja, du kannst auch alleine spielen!) bis 5 Spieler.
Während die Zeit in der Sanduhr ver­rinnt, müsst ihr euch durch den Karten­stapel wühlen, um so viele Missionen wie möglich abzu­­schließen. Gleich­zeitig zieht und spielt ihr Karten auf der fieberhaften Suche nach Gegenständen aus, die ihr für die Erfüllung eurer Missionen so dringend benötigt.
Bringt die Gegenstände so schnell wie möglich ins Spiel und erfüllt eure Mission, indem ihr sie zur richtigen Zeit in der richtigen Zusammen­stellung auf den Story-Stapel legt.
Die Zeit ist euer Feind und ihr müsst in kürzester Zeit so viele Missionen wie möglich ab­schließen; aber passt auf, dass ihr euren Rucksack nicht überladet!
Fehlen euch die richtigen Gegen­stände, schlägt die Mission fehl; beladet ihr euch mit zu vielen unnötigen Gegenständen, verliert ihr das Spiel.
Wenn die Zeit abgelaufen ist, handelt ihr den Story-Stapel ab, um heraus­zu­finden, ob ihr sieg­reich gewesen seid … wenn euch dies gelungen ist, könnt ihr als Nächstes zu Abenteuern mit höherem Schwierigkeits­grad auf­brechen!

Dungeon Time - Ungeheuer schnelle Abenteuer, ein Spiel für 1 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Carlo A. Rossi

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5 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Dungeon Time - Ungeheuer schnelle Abenteuer selbst bewerten
  • Urban S. schrieb am 27.03.2017:
    Sehr schönes, einfach zu erlernendes Spiel, das bei uns in jeder Rundenkonstellation begeistert!!

    Mit einem Rucksack, welcher 8 verschiedene Gegenstände aufnehmen kann, begeben wir uns in den Dungeon. Maximal 3 gleiche Gegenstände passen auch noch rein.
    Im (fiktiven) Dungeon müssen dann Questkarten erfüllt werden, welche 2 oder mehrere Gegenstände benötigen und wiederum weitere Gegenstände liefern.
    Bei gleichzeitigem Spielen der Karten (Gegenstände + Questkarten) in den Rucksack darf die Gesamtkapazität dessen nicht überschritten werden. Jedoch müssen die benötigten Gegenstände für die zu erfüllenden 10 von 12 Quests eingetütet werden.

    Durch verschiedene Schwierigkeitsgrade (Questkarten) kann das Spiel über mehrere Runden (Level) gespielt werden.
    Urban hat Dungeon Time - Ungeheuer schnelle Abenteuer klassifiziert. (ansehen)
  • Achim T. schrieb am 07.10.2017:
    Im Prinzip spielt man hier eine Patience, bei der man vorher 5 Minuten Zeit hat, sich den Kartenstapel zurecht zu legen. Was von der Idee und teilweise auch vom Ablauf an "Der mysteriöse Wald" erinnert.
    Man bekommt je nach Spielerzahl eine gewisse Anzahl Karten auf die Hand. Absprachen zwischen den Spielern sind jederzeit erlaubt. Der Zeitdruck ist das Problem. Man entscheidet sich eine Karte nach der anderen auf den Stapel zu packen. Auf den Karten ist entweder einer von 12 verschiedenen Gegenständen abgebildet, oder eine Mission. Soll heissen, zwei oder mehrere dieser Gegenstände werden benötigt, um die Mission zu erfüllen. Karten, die zum Spielstapel gegeben wurden, ersetzt der Spieler vom Nachzugstapel. Man kann auch Karten einfach abwerfen, um neue zu kriegen.
    Wenn die 5 Minuten um sind, wird die Patience vom Spielstapel runter gespielt. Karten, die man noch auf der Hand hatte, spielen keine Rolle. Auch der Nachzugstapel spielt keine Rolle.
    Vom Spielstapel wird (jetzt ohne Zeitdruck) eine Karte nach der anderen gezogen. Ist es ein Gegenstand, wird er an einen von acht Stellplätzen geparkt. Jeder Stellplatz kann nur Karten einer Sorte aufnehmen und auch nur maximal drei davon. Wenn kein Stellplatz mehr frei ist für eine neue Karte, verliert man.
    Wenn eine Missionskarte aufgedeckt wird, verbraucht sie Gegenstände. Durch Glück oder gute Planung wird dann wieder ein Stellplatz frei. Man erhält eine Belohnung, was aber eher eine Strafe ist, weil sie einen neuen Gegenstand erbringt, der geparkt werden muss.
    Hat man die passenden Gegenstände nicht ausliegen, gilt sie Mission als nicht erfüllt. Man spielt erstmal weiter, aber auch eine Mindestanzahl an Missionen muss erfüllt werden.
    Das Dungeonthema ist total aufgesetzt.
    Die Kartenillustrationen sind nett gemacht, die Kartenqualität in Ordnung. Die Missionen sind liebevoll umschrieben. Du musst als Liebesbote einer Dame ein Geschenk bringen. Also braucht man als Gegenstände eine Landkarte und einen Geldbeutel und als Belohnung erhält man Schlüssel. In der Bauphase ist keine Zeit, das zu lesen und in der Legephase will es keiner wissen.
    Die Schachtel ist zu groß, die Anleitung könnte besser sein. Das ist eines der kooperativen Spiele, wo man den Alphaspieler braucht, der die anderen spielt.
    Es ist kein schlechtes Spiel, aber solo ist mir Freitag lieber, und in Gruppen ist The Game das spannendere Erlebnis.
    Achim hat Dungeon Time - Ungeheuer schnelle Abenteuer klassifiziert. (ansehen)

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