Dungeon Roll 2. Edition inkl. Neue Helden-Booster
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Dungeon Roll 2. Edition inkl. Neue Helden-Booster



Auf ins Dungeon – und zwar ausschließlich per Würfel! Erst wird erwürfelt, was sich im Dungeon findet: Truhen, Phiolen, oder diverse Arten von Monstern. Dann bestimmen die Würfel, was der gerade aktive Spieler zur Verfügung hat. Dies können Diebe, Krieger, Kleriker sein – jeder mit unterschiedlicher Eigenschaft. So passt ein Dieb natürlich zur Truhe – dies sichert einen Siegpunkt. Nach jeder Runde entscheidet der aktive Spieler, ob er einen Level weitermacht. Wenn es gut geht, winken weitere Siegpunkte. Wenn nicht, verschwinden alle zuvor errungenen im Orkus…

Dungeon Roll ist ein schnelles Würfel-Zock-Spiel für 1 bis 4 Spieler. Nach jeder überstandenen Runde im Dungeon kann der Spieler zocken: Weitermachen oder mit bisherigen Siegpunkten zufrieden geben? Doch was, wenn der nächste Spieler ein Level weiter zockt?

Dungeon Roll, 2. Edition präsentiert das kurzweilige Würfelabenteuer im Blisterpack und enthält zudem das Booster-Pack Neue Helden (für Dungeon Roll-Veteranen ist dies auch einzeln erhältlich).

Dungeon Roll 2. Edition inkl. Neue Helden-Booster, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Chris Darden

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So wird Dungeon Roll 2. Edition inkl. Neue Helden-Booster von unseren Kunden bewertet:



3 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Dungeon Roll 2. Edition inkl. Neue Helden-Booster selbst bewerten
  • Christian R. schrieb am 06.06.2016:
    Ausführlichere Informationen findet ihr unter: https://spielstil.net/dungeon-roll-pegasus-2013

    Fazit: Wie ihr sehen konntet ist Dungeon Roll nicht gerade Anspruchsvoll. Also könnte man es problemlos in den Bereich Absacker oder Aufwärmer einsetzen. In der richtigen Runde mag das auch gut funktionieren.

    Große Entscheidungen sind nicht zu treffen. Dafür gehen diese recht schnell von der Hand und laden zu einer gewissen Schadenfreude ein. Gleichfalls muss man sich immer wieder überlegen, ob man das Glück nun doch noch eine Ebene weiter herausfordern möchte.

    Aber genügt das, um das Spiel zu einem Dauerbrenner zu machen? Nein. Zumindest nicht, wenn man das Spiel zu ernst angeht. Schließlich hängt viel vom Zufall ab, ob ich XP sammeln kann (neben der Ebene kann ich diese noch erhalten indem ich Drachen besiege oder gewisse Gegenstände aus den Truhen ziehe). Wie gesagt, das Spiel ist recht nett und kann gut eingesetzt werden, wenn man noch auf andere Mitspieler wartet und keine Lust hat großartig miteinander zu reden. Hier liegt meines Erachtens eine gewisse Daseinsberechtigung. Also, ganz nett, muss man aber nicht haben. Ob sich das Spielgefühl durch die Erweiterungen noch verfeinert kann ich leider (noch) nicht sagen, werde es jedoch nachreichen, wenn ich mir diese mal zulegen sollte. Aktuell habe ich noch keine große Lust dazu...
  • Torsten U. schrieb am 13.07.2017:
    Dungeon Roll is ziemlich genau das, was mann sich bei dem Namen vorstellt. Viele Würfel und Fantasy Helden die typische Dungeon Aktionen ausführen: Monster bekämpfen und Schätze einsammeln.
    Das ist einfach umgesetzt und leicht erlernbar.
    Soweit sogut.
    Aber leider kommt der Spielspaß nur begrenzt auf, da eigentlich jede Interaktion zwischen den Spielern fehlt. Im Endeffekt würfelt jeder sein eigenes Abenteurer und vergleicht am Schluß seine erzielten Punkte mit den anderen Spielern.
    Im Sonderangebot kann man sich das für'n paar Euro gönnen, soweit stimmt das Preis Leistung Verhältnis.
    Torsten hat Dungeon Roll 2. Edition inkl. Neue Helden-Booster klassifiziert. (ansehen)
  • Christian E. schrieb am 06.01.2017:
    Das Spiel ist ganz nett für zwischendurch, hat mich aber nicht so vom Hocker gerissen.
    Christian hat Dungeon Roll 2. Edition inkl. Neue Helden-Booster klassifiziert. (ansehen)

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