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Duell



Der Wilde Westen. Ein unbarmherziger Ort, an dem nur die Härtesten überleben und ihre Belohnung einstreichen. Wirst du der Schnellste im Duell sein? Weißt du, welches die richtige Waffe zur rechten Zeit ist? Dein Ziel ist es als einzig Überlebender aus einem Duell hervorzugehen und das Kopfgeld einzukassieren. Wer als erster eine Handvoll Dollar zusammen hat, hat das Spiel gewonnen.


Duell, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Ignacio Sánches, Jorge Pinán

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2 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Duell selbst bewerten
  • Dominic K. schrieb am 08.08.2018:
    Schnick-Schnack-Schnuck im Wilden Westen.

    Jeder Spieler erhält eine Statuskarte (lebendig/tod) und folgende 6 Karten:

    1 x Barriere
    1 x Nachladen
    3 x Pistole
    1 x Gewehr

    In jeder Runde legen die Spieler 1 der obigen Karten verdeckt auf den Tisch.

    1 Spieler wird zum Duellmeister ernannt. Alle Spieler bilden mit ihrer Hand eine Pistole und stützen den Ellenbogen auf den Tisch. Auf Kommando des Duellmeisters senken die Spieler ihren Arm und deuten auf einen Spieler, den sie angreifen möchten.

    Danach werden die ausgelegten Karten umgedreht und die Folgen abgehandelt:

    - Hat ein Spieler eine Pistole oder ein Gewehr ausgelegt, kann er nicht getroffen werden
    - Hat ein Spieler die Barriere ausgelegt, kann er nur durch das Gewehr getroffen werden
    - Hat ein Spieler "Nachladen" ausgelegt, wird er von jeder Waffe getroffen.

    Bis auf die Barriere, die man in jedem Fall zurückbekommt, werden alle gespielten Karten abgelegt. Mit "Nachladen" bekommt man alles wieder auf die Hand. Ist ein Spieler getroffen, dreht er seine Statuskarte auf "Tod" und scheidet aus. Die Runde geht so lange weiter, bis nur noch ein Spieler am Leben ist. Dieser bekommt 1 $. Hat ein Spieler 5 $ gesammelt, ist das Spiel zu Ende.

    Das Spiel ist simpel und schnell erklärt. Man kann es für zwischendurch spielen, ist aber nicht fesselnd, um länger begeistern zu können. Es gibt bessere kurze Spiele für 2 - 5 Spieler, z. B. Bluff. Es ist reiner Glücksfall, wann jmd. welche Karte auslegt. Das Spiel zieht sich etwas in die Länge und kann theoretisch unendlich gehen. Legen z. B. die Spieler als erste 4 Karten nur Waffen aus, wird auch niemand getroffen. Dann kann jeder "Nachladen" spielen und jeder bekommt alles wieder auf die Hand. Oder man legt nur "Barrieren". Da man die Barriere nur mit dem Gewehr durchdringen kann und man sonst nur bei der Karte "Nachladen" getroffen wird, ist man so ziemlich lange "safe". Für den Spielfluss wäre es deutlich besser, wenn statt der 3 Revolver nur 1 verwendet werden würde.

    Nur geeignet für Personen, die einfachere Spiele mögen und mit dem Thema "Wilder Westen" etwas anfangen können.
    Dominic hat Duell klassifiziert. (ansehen)

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