Docker
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Ziel des taktischen Spiels "Docker" (auch bekannt als "Omba") ist es, dem Gegner auf dem winzigen Spielfeld den Weg zu seinen Containern zu blockieren.
Kann einer der Spieler keinen Zug mehr ausführen, ist das Spiel für ihn verloren.

Docker, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Ingo Althöfer, Hilko Drude, Reinhold Wittig



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6 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Docker selbst bewerten
  • Pascal V. schrieb am 21.08.2014:
    Auch unter "Omba" bekannt, handelt es sich hier um ein einfaches und doch sehr geniales Knobelspiel, bei dem es gilt seine Fracht (Holzklötze) geschickt zu platzieren, so dass sie sich immer bewegen können und nicht durch andere blockiert werden. 2-4 Spieler ab 8 Jahren können teilnehmen.

    Aud den Docks am Hafen ist immer zu wenig Platz für all die Waren, daher müssen die Container logisch gestapelt werden, so dass jeder jederzeit an seine Fracht herankommen kann. Dies simulieren wir hier mit wertigen Holzklötzen in 4 Farben. Jeder Spieler nimmt sich hierzu seine 3 Frachtwürfel und nach der Startspielerbestimmung geht es immer reihum mit dem Setzen bzw. Verschieben fort, bis ein Spieler seine Fracht(en) nicht mehr bewegen kann und das Spiel damit beendet.

    Der Spieler am Zug darf auf dem 3x3 grossen Feld einen Holzwürfel von aussen einbringen (solange möglich bei 3 Holzwürfeln) oder einen schon platzierten Würfel versetzen.
    Dazu würfelt er mit dem 6-seitigen Würfel und bewegt den angesagten Frachtwürfel entsprechend der Augenzahl. Dabei ist zu beachten, dass jede Bewegung einer Augenzahl entspricht: nach links, rechts, aber auch nach oben und nach unten! D.h., wenn der zu bewegende Würfel z.B. auf einem(!) anderen Würfel lag und eine 4 geworfen wurde und der Holzwürfel soll sich herunter auf ein nahes Feld bewegen, dann zählt man 1 runter (für die Höhe) und 1 in die gewünschte Richtung sowie 2 weitere für das Vorrücken auf einer Ebene, sofern möglich, oder wieder 1 hoch und 1 in die entspr. Richtung, beim "Aufsteigen". Dito, wenn der eigene Würfel auf drei (!) anderen Würfeln lag, dann muss für eine Abwärtsbewegung schon mal 3 von der geworfenen Augenzahl abgerechnet werden, bevor überhaupt eine Richtung eingeschlagen wird, usw.
    Etwas konfus in der Theorie^^, aber es funktioniert wunderbar im Spiel und sorgt für einen hohen Grübelschmalzverbrauch oder schadenfrohes Gelächter, wenn man eine Bewegungszahl falsch eingeschätzt hat.

    Ein feines Knobelspiel für zwischendurch und auch wunderbar zu transportieren in der kleinen Schachtel.
    Für alle Fans des räumlichen Vorausschauens dringend zu empfehlen, alle anderen probierens aber auch einfach mal aus!
    Pascal hat Docker klassifiziert. (ansehen)

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