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Die Werwölfe von Düsterwald - Die Gemeinde (Erweiterung 2)




Produktdetails | 5 v. 6 Punkten aus 7 Kundentestberichten | Variante hinzufügen | Dieses Spiel im Spielernetzwerk

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Die Werwölfe von Düsterwald - Die Gemeinde (Erweiterung 2)
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Die Werwölfe von Düsterwald - Die Gemeinde (Erweiterung 2)



Kommen Sie mit nach Düsterwald!

Diese lang ersehnte, eigenständig spielbare Erweiterung für die Werwölfe von Düsterwald
entführt die Spieler direkt mitten ins Geschehen im Dorf Düsterwald. Neue Rollen wie der Pyromane oder der weiße Werwolf bringen frische, interessante Facetten in das beliebte Spiel. Es wird ein richtiges kleines Dorf aufgebaut und die Spieler ziehen in die Häuser ein.

So erhält jeder Dorfbewohner einen Beruf mit seiner eigenen Fähigkeit. Durch die Kombination aus Rolle und Beruf entsteht ein ganz besonderes Spielgefühl – ist die strenge Lehrerin vielleicht ein Werwolf oder verfügt der Wirt gar über seherische Fähigkeiten? Kommen Sie in die Gemeinde und finden Sie es heraus!

Die Werwölfe von Düsterwald - Die Gemeinde (Erweiterung 2), ein Spiel für 8 bis 29 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Lui-Meme

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      So wird Die Werwölfe von Düsterwald - Die Gemeinde (Erweiterung 2) von unseren Kunden bewertet:



      5 v. 6 Punkten aus 7 Kundentestberichten   Die Werwölfe von Düsterwald - Die Gemeinde (Erweiterung 2) selbst bewerten
      • André G. schrieb am 22.03.2010:
        Werwölfe von Düsterwald, ein Spiel welches selbst Spielemuffel begeistert hat. Ich war sehr gespannt, was diese Erweiterung mit sich bringt.
        Wir sind Werwölfe-Vielspieler und haben schon viele eigene Karten erstellt und alles laminiert etc. weil es häufig feucht fröhlich zugeht. ;)
        Dann kam "Die Gemeinde" raus und wir haben uns alle sehr gefreut, da nun wieder neuer Pepp ins Spiel kommen sollte.
        Schade ist, dass die bisherigen Karten nun alles "Pappmarker" sind, so dass man sie nicht mit den alten kombinieren kann... sie sind zwar stabiler, aber wenn man die beiden vorangegangenen Versionen besitzt und die Aufkleber schon genutzt hat, so ist die Erweiterung "Neumond" im Normalfall umsonst gekauft.
        Wir haben kurzerhand die neuen Karten eingescannt und sie in der normalen Kartenform von dem Grundspiel ausgedruckt und nutzen sie in laminierter Form!
        Aber nun zum eigentlichen Spiel:
        Es gibt nun Häuser, die jeder Dorfbewohner beziehen kann und zu der Fähigkeit die er vielleicht versteckt besitzt (wie das kleine Mädchen was in der Werwolfphase zwinkern darf), nun eine offene (weitere) Fähigkeit hat, die er einsetzen kann. z.B. wird der Hauptmann nun unter allen Bauern vergeben, wovon je nach Spieleranzahl und vorheriger festlegung, mehrere im Spiel sind. Auch die anderen Bewohner, wie der Bäcker etc. bringen viele neue Situationen mit ins Spiel, die alles noch taktischer und spannender machen. Und alle die kein Haus (Obdachlose) haben, können erreichen in ein Haus einzuziehen, wenn der vorherige Besitzer umkommt. Die neuen Charaktere, wie der weiße Werwolf oder der Rabe, bringen meist in größeren Runden was, sind ganz nett, aber nicht der Brüller.
        Hier positive und negative Dinge:
        + Die neuen Hausfunktionen sind super
        + Für alle, die die vorherige Version von Werwölfe nicht haben, neue robuste Pappmarker anstatt Karten
        + Schöne Säckchen zur Aufbewahrung des Spielmaterials
        + Anleitung schön und verständlich
        +/- Neue Charaktere nur für große Spielrunden interessant
        - Besitzer von Neumond-Erweiterung, können die Charaktere nicht mehr nutzen, da die Aufkleber nun auf die Pappmarker müssten.

        In unserer Spielrunde wird diese Erweiterung nun immer gespielt und den Kauf habe ich nicht bereut. Durch die Tatsache, dass man sich vorher die Neumond-Erweiterung und dem Aufkleber-Karten Problem umsonst gekauft hat und dies nicht beachtet wurde, gebe ich dem Spiel 5 Punkte. Wer die Erweiterung Neumond nicht hat und sich dieses super Spiel erst jetzt kauft und gerne in großen Runden ein spannendes Spiel spielt, kann gerne noch einen Punkt draufsetzen, denn das Spiel an sich ist einfach super und immer wieder spannend.
      • Nicole S. schrieb am 28.02.2011:
        Generell bin ich ein absoluter Werwolf-Fan und finde auch diese Erweiterung sehr bereichernd. Was mich immer wieder ärgert, auch schon bei der Grundversion und der ersten Erweiterung ist, dass jeder Charakter für sich zwar schlüssig ist, aber das Zusammenwirken bestimmter Charaktere überhaupt nicht durchdacht ist. Scheint, als hätte die Zeit für Probespielrunden nicht gereicht. Da müssen dann leider eigene Regeln herhalten.
        Ein weiterer Minuspunkt ist, dass man die Neumonderweiterung wegen der anderen Kartendicke mit diesem Spiel nicht kombinieren kann. Schade, dann lieber 5 Euro mehr und diese Erweiterung gleich noch mit rein!
        Ansonten gute Idee und schönes Material.
        Nicole hat Die Werwölfe von Düsterwald - Die Gemeinde (Erweiterung 2) klassifiziert. (ansehen)
        • Domenic M., Jörn F. und 5 weitere mögen das.
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        • Stefan K.
          Stefan K.: Ich glaub, das liegt an der Geschichte dieses "Spiels"! Es gehört ja eigentlich niemandem! Es gibt keinen Autor, der das Spiel wirklich... weiterlesen
          28.02.2011-19:54:51
        • Melvin W.
          Melvin W.: Danke für die Rezi! SIe ist sehr hilfreich!
          28.02.2011-21:44:46
      • Sven S. schrieb am 28.12.2009:
        Nette Erweiterung. Auf der einen Seite hat man mehr Karten und Möglichkeiten das Spiel zu bestreiten. Es entwickelt sich mehr zu einem normalen Spiel und eignet sich weniger für draußen. Dadurch gewinnt es an komplexität. Die Neuheiten sind auch sehr gut durchdacht!
        Größter nachteil ist das man die Neumonderweiterung nicht mehr gebrauchen kann fall die Kleber schon genutzt wurden. Das ist sehr doof! Zudem ist es weniger einsteigerfreundlich. Ich tendiere mehr zum Klassiker!
        Sven hat Die Werwölfe von Düsterwald - Die Gemeinde (Erweiterung 2) klassifiziert. (ansehen)
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