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Die Tore der Welt
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Die Tore der Welt



Als Bürger von Kingsbridge müssen sich die Spieler um verschiedene Bereiche kümmern: Bauen, Handel, Frömmigkeit, Ernährung, Medizinisches Wissen. In jeder Runde wird eine andere Ereigniskarte aufgedeckt, die die Handlungsmöglichkeiten für die Spieler vorgibt. Jede Karte bildet ein Ereignis aus dem Buch ab.

Im Spiel werden verschiedene Bauwerke errichtet, die den Spielern Siegpunkte einbringen, indem sie sich entweder direkt daran beteiligen oder Geld spenden. Im späteren Verlauf greift die Pest um sich, Einwohner von Kingsbridge erkranken. Jetzt erhält man Siegpunkte, wenn man medizinisches Wissen erworben hat und die Kranken versorgt.

Die Tore der Welt, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Michael Rieneck

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So wird Die Tore der Welt von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 41 Kundentestberichten   Die Tore der Welt selbst bewerten
  • Achim S. schrieb am 26.11.2009:
    Nach "Die Säulen der Erde" nun auch "Die Tore der Welt" als Spiel? Ist das nur ein Abklatsch des Vorgängers? Weit gefehlt! Das Spiel hat u.a. auch einen neuen interessanten Spielmechanismus. Gespielt wird das Spiel in 4 Phasen, die wiederum in 6 Teilphasen zerfallen.
    Es geht darum in am Ende jeder Phase in 3 Bereichen ausreichend "Waren" zu besitzen, da es sonst zum Teil empfindliche Strafen gibt. Zusätzlich sollte man nebenbei noch Siegpunkte einsammeln, was Anfangs ganz schön schwierig ist.
    Zum Ablauf:
    Es wird vom jeweiligen Startspieler eine (von 48!)) Ereigniskarte aufgedeckt, die 1. ein Ereignis für alle auslöst (mal gut, mal schlecht - das hatten wir ja schon mal), aber abhängig, davon wie die Karte angelegt wird, erhält jeder Spieler eine andere Ware o.ä. Zusätzlich bekommt der Startspieler eine wiederum von der Position der Karte abhängige "Ware". Hier heißt es genau zu recherchieren. Nun darf jeder (pro Teilphase) aus seinen 12 (!!) Aktionskarten eine spielen und muss eine andere aber gleich weglegen, was oft weh tut. Schön dabei, das "Privileg" das es erlaubt, eine Aktion 2 mal durchzuführen! So bekommt man nach und nach seine "Waren" zusammen, wenn einen nicht eine Ereigniskarte wieder etwas zurückwirft. Schön dabei ist, dass einen die "Strafen" gut dosiert sind und zwar (wenige) Siegpunkte kosten und zusätzliche noch eine Aktion oder Ware, aber letztendlich den Aufbau nicht empfindlich stören, d.h. es entstehen im allgemeinen keine Frust-Situationen.
    Alles in allem ein tolles Strategiespiel, das sich unglaublich toll an die Romanvorlage anlehnt. Sehr gelungen!

    Ein Tipp noch für Einsteiger: Am Anfang wirklich die "Einstiegs-Ereigniskarten" verwenden und jedem Spieler eine Ware oder ähnliches zusätzlich spendieren, ansonsten ist die erste Runde sehr hart!
  • Heiko T. schrieb am 01.10.2010:
    "Super Spiel" und ein würdiger Nachfolger von Säulen der Erde. Es ist ein komplett anderer Spielmechanismus wie der Vorgänger und wer gedacht hat die Spiele sind gleich liegt voll daneben. Wer von Säulen der Erde begeistert war, wird auch hier von begeistert sein. Und sogar Spieler welche bei Säulen der Erde in der Entscheidungsfindung für die nächste Runde überfordert waren sind von diesem Spiel nun hell begeistert. Habe bis jetzt schon 3 Runden (mit 3 und 4 Spielern) gespielt und ich muss sagen das Spiel nimmt immer einen anderen Verlauf. Daher ist auch ein langer Spielspaß garantiert. Kurz: Spiel ist Top und kann nur von mir empfohlen werden!
  • Markus R. schrieb am 15.10.2010:
    Die Tore der Welt ist Spiel des Jahres Plus, und das zu recht!
    Wer das Buch (übrigens sehr zu empfehlen) gelesen hat, erkennt im Spiel davon sehr viel wieder!
    Das Spiel ist durch die Ereigniskarten sehr abwechslungsreich und man muss immer wieder neu seine Strategie daraufhin anpassen.
    Hervorzuheben ist die schöne Grafik von Michael Menzel.
    Markus hat Die Tore der Welt klassifiziert. (ansehen)
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