DiceWar - Light of Dragons
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DiceWar - Light of Dragons



Willkommen bei DICEWAR, dem taktischen Würfelspiel (ohne Glück!) über Machtkämpfe, epische Schlachten und heimtückischen Strategien in einer Fantasywelt von Suncoregames.

Was ist DICEWAR?

Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines alten Volkes im Kampf um die alleinige Herrschaft der Kriegslande. Durch taktisches Nutzen und Ziehen der eigenen Kreaturen werden gegnerische Kreaturen besiegt. Dabei stehen den Spielern in dem “Zug um Zug”-Spiel verschiedene Standardaktionen zur Verfügung. Besiegt man eine gegnerische Kreatur, erlangt man Siegpunkte in der Höhe deren Machtstufe. Im Spiel gibt es sechs Kreaturen verschiedener Machtstufen und individuellen Fähigkeiten. Der Spieler, der zuerst 10 Siegpunkte erlangt, gewinnt das Spiel. Das einfach zu erlernende Spiel bietet für Strategen eine nie dagewesene Herausforderung, mit einem hohen Wiederspielwert.

Light of Dragons ist besonders einsteigerfreundlich. In der Rolle des Drachenvolkes stehen dir starke Zauber und gefährliche Kreaturen zur verfügung. Ihre Besonderheiten machen jede einzelne Kreatur zu einer andersartigen Bedrohung.

DiceWar - Light of Dragons, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Adrian Bolla, Bujar Haskaj



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So wird DiceWar - Light of Dragons von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   DiceWar - Light of Dragons selbst bewerten
  • Jürgen P. schrieb am 07.11.2019:
    Um es vorweg zu nehmen, es ist kein Würfelspiel. Die Würfel sind unsere Einheiten, mit denen wir in die Schlacht ziehen. Es gibt keine feste Startaufstellung, jeder bestimmt seine Einheiten selbst (Punktesystem). Die Einheiten haben unterschiedliche Funktionen und können auch aufgewertet werden (ziehen oder aufwerten). Es gewinnt derjenige, der zuerst 10 Siegpunkte = Eliminierung gegnerischer Würfel im Wert von insgesamt 10, erreicht. Es gibt keinerlei Glücksfaktor, erinnert mich an Schach. Für Taktikfans ein absoluter Kauf. Um endlose Grübeleien zu vermeiden kann man eine Schachuhr einsetzen mit Zeitvorgabe für jeden Spieler (z.B. 20 Minuten pro Spieler). Die Erweiterungen bringen neue Einheiten ins Spiel.
    Jürgen hat DiceWar - Light of Dragons klassifiziert. (ansehen)

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