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Dice Hospital (dt.)
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Dice Hospital (dt.)



In dieser Stadt ist jeder Tag Freitag der Dreizehnte! Es passieren so viele Krankheits- und Unfälle, dass die Patienten sich die Rettungswagen teilen müssen und auf die vier Krankenhäuser der Stadt verteilt werden!

Jede Runde werden neue Patientenwürfel gewürfelt und auf die Rettungswagen verteilt. Ihre aktuelle Augenzahl zeigt an, wie (un)gesund sie gerade sind und deine Aufgabe ist es, diese Augenzahl und damit die Gesundheit der Patienten zu erhöhen, damit sie entlassen werden können. Durch sein lebhaftes Thema ist Dice Hospital das ideale Spiel, um Neulinge ins Brettspielhobby zu holen, oder für entspannte Familien-Spieleabende. Vielspieler können die Ereigniskarten weglassen, um ein strategischeres und langfristiger planbares Spiel zu erhalten.

Dice Hospital (dt.), ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Stan Kordonskiy, Mike Nudd



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So wird Dice Hospital (dt.) von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 6 Kundentestberichten   Dice Hospital (dt.) selbst bewerten
  • Michael L. schrieb am 03.02.2019:
    Zu diesem Spiel bin ich eigentlich wie die Jungfrau zum Kinde gekommen. Dice Hospital klingt erst mal nach einem Würfelspiel. Daher wollte es eigentlich direkt wieder abstoßen. Glücklicherweise hat man mich überredet, das Spiel doch erst einmal auszuprobieren.

    Unerwarteter Weise verbirgt sich hier gar kein Würfelspiel, sondern ein flottes Worker-Placement. Die Würfel dienen lediglich als Patienten, die mehr oder weniger stark erkrankt ins Krankenhaus eingeliefert werden!

    Aufbau:
    Alle erhalten den denselben Spielaufbau: ein Krankenhaus mit diversen Stationen, drei Krankenschwestern und drei Patienten(-Würfeln), deren Krankenstand und Farbe (rot, grün oder gelb) zufällig bestimmt wird. Dazu kommen noch Krankenwagen in der Anzahl Spieler + 1, die von 1 bis max. 5 durchnummeriert sind. 1sen und 6sen werden erneut gewürfelt, so dass alle Würfel die Werte 2-5 haben. Optional kann man mit einem Krankenhaus-Verwalter starten, der einen individuellen Vorteil bringt.

    Rundenablauf:
    Zunächst werden 1-3 Krankenhaus-Ausbauten und 1-3 Spezialisten ausgelegt (je einer weniger als Mitspieler). Im Anschluss werden die Krankenwagen mit Patienten "beladen". Dazu werden pro Krankenwagen 3 Würfel gewürfelt und in einer vorgegebenen Art und Weise vom Spieler rechts vom Startspieler auf die Krankenwagen verteilt (für die neuen Patienen gilt das gleiche Würfelverfahren wie beim Spielaufbau für die einzelnen Spieler). Beginnend mit den niedrigsten Würfeln werden die Krankwagen von 1 bis max. 5 immer mit den jeweils niedrigsten verfügbaren Würfeln befüllt.
    Danach sucht sich der akuelle Startspieler (in der ersten Runde zufällig bestimmt, sonst derjenige, der sich zuvor den Krankenwagen mit der niedrigsten Nummer genommen hat) einen der Krankenwagen mit Patienten aus, danach geht die Auswahl im Urzeigersinn weiter. Die Patienten des verbliebenen Fahrzeugs kommen zurück in den Würfel-Vorrat. Hierbei gibt es einen gemeinen Mechanismus: die Patienten aus dem gewählten Krankenwagen *müssen* auf Betten im Krankenhaus verteilt werden. Habe ich nicht mehr genügend Betten frei, sterben automatisch soviele bereits im Krankenhaus befindliche Patienten, bis genug Betten frei sind. Die verstorbenen Patienen-Würfel landen in der Leichenhalle.
    Wenn das alle Spieler getan haben, ergeben die Nummern auf den Krankenwagen die aktuelle Zugreihenfolge. Der Startspieler bekommt den entsprechenden Marker für den Beginn der nächsten Runde und als Bonus (weil er die "krankesten" Patienten erhalten hat) einen "Blutbeutel", der im weiteren Verlauf als zusäztliche Heilung eingesetzt oder als Siegpunkt am Spielende aufbewahrt werden kann. In Zugreihenfolge darf sich jetzt ein Spezialist oder ein Krankenhaus-Ausbau genommen werden (kostenlos). Während die Standard-Räume und die Schwestern immer nur einen Patienten behandeln können, können Spezialisten und in Ausbauten mehrere Patienten behandelt werden. Übrig gebliebene Spezialisten und Ausbauten kommen aus dem Spiel.
    Jetzt werden Patienten behandelt (spätestens ab der zweiten oder dritten Spielrunde kann dies bereits in der ersten Partie simultan erfolgen). Hierfür werden die Krankenschwestern und die Spezialisten in die einzelnen Abteilungen geschickt und behandeln dort die Patienten. Für jede Behandlung wird (bei einer Standardbehandlung) der Würfel um einen Punkt erhöht. Patienten-Würfel, die bereits auf einer 6 liegen, werden auf das Entlassungsfeld gelegt. Patientenwürfel, die unbehandelt bleiben, werden im Anschluss um einen Punkt reduziert. Sinkt der Gesundheitszustand dabei auf 0, stirbt der Patient und kommt ins Leichenschauhaus.
    Zum Abschluss der Runde werden Siegpunkte für entlassene Patienten-Würfel verteilt. Hierbei gilt: je mehr Patienten gleichzeitig entlassen werden können, desto mehr Siegpunkte gibt es! Entlassene Patienten-Würfel kommen zurück in den Vorrat. Weiterhin werden die verstorbenen Patienten-Würfel durch entsprechende Marker ersetzt und ebenfalls zurück in den Vorrat gelegt. Jeder dieser Marker ist am Spielende 2 Minuspunkte wert.

    Spielende:
    Das Spiel läuft über 8 Runden. Am Ende der achten Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.

    Mein Fazit:
    Ein wirklich flottes Eurogame, bei dem man die Mitspieler nicht aus den Augen lassen sollte. Zum einen möchte man versuchen, den Mitspielern möglichst niedrige Würfel zuzuschustern, deren Behandlung besondern lange dauert. Andererseits möchte man ja auch mal einen Blutbeutel abgreifen. Spezialisten und Ausbauten bringen in der Regel Vorteile für besondere Würfelkombinationen, die man den Mitspielern nicht zu leicht zugänglich machen sollte. Gleichzeitig möchte man natürlich immer möglichst weit vorne bei der Auswahl von Spezialisten und Ausbauten dran kommen. Man möchte so viele Patienten wie möglich gleichzeitig entlassen, darf aber nicht aus den Augen lassen, am Ende seines Spielzugs immer mindestens 3 Betten frei zu haben. Also alles, was mein Spielerherz höher schlagen lässt! Jetzt fragt Ihr Euch sicherlich, warum ich dann nur 5 und nicht 6 Punkte vergebe: die hübschen Krankenwagen-Modelle aus Kunststoff gibt es leider erst in der Erweiterung. Bis dahin muss man mit schnöden Karten auskommen.
    Michael hat Dice Hospital (dt.) klassifiziert. (ansehen)
  • Steffen K. schrieb am 24.06.2019:
    Wie es geht hat Michael ja super beschrieben, daher nur ein Fazit.

    Dice Hospital ist ein sehr einfaches Spiel in dem wir unsere Würfel (Patienten) durch einsetzen unserer Arbeiter heilen wollen.
    Geht der Würfel von 6 nach oben ist er geheilt, geht er von 1 auf 0 ist der Patient tot.
    In unserer dreier Runde kam kein wirklicher Spass auf. Lässt sich ok runterspielen, muss aber bei keinem von uns nochmal auf den Tisch. Daher nur 3 Punkte.
    Steffen hat Dice Hospital (dt.) klassifiziert. (ansehen)
  • Matthias Z. schrieb am 01.04.2019:
    Dice Hospital ist ein Spiel mit Würfeln, aber kein klassisches Würfelspiel. Die Idee den Krankenstand durch einen Würfel anzuzeigen, finde ich sehr gut. Das Spiel funktioniert bisher in allen Spielerkombinationen (1-4 Spieler). Etwas Zeit erfordert das Erarbeiten der Symbole auf den Karten. Es ist allerdings alles auch im Regelheft erklärt.
    Es ist ein Worker-placement Spiel mit einem neuen unverbrauchten Thema und macht durchweg Spaß.
    Matthias hat Dice Hospital (dt.) klassifiziert. (ansehen)
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