Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Das Ältere Zeichen - Tore von Arkham Erweiterung



Trotz aller Bemühungen ist das Grauen aus dem Museum entkommen. Pulsierende Wirbel aus fremdartiger Energie füllen die Straßen unserer geplagten Stadt und abscheuliche Monster stürmen nach Arkham.

Die Erweiterung Die Tore von Arkham enthält neue Große Alte, Monster und Mythoskarten, die selbst hartgesottensten Ermittlern das Fürchten lehren. Neben neuen Verbündeten, Zaubern und Gegenständen, die wie gewohnt im Museum eingesetzt werden können, bekommen die Ermittler ein neues Abenteuerset, das in den bekannten Straßen und Orten von Arkham spielt. Mit der Zeit öffnen sich immer mehr Tore in andere Welten. Die Ermittler müssen alles daran setzen, sie zu erkunden und zu versiegeln, ehe ganz Arkham dem Wahnsinn anheimfällt.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Das Ältere Zeichen benötigt!

Das Ältere Zeichen - Tore von Arkham Erweiterung, ein Spiel für 1 bis 8 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren.
Autor: Kevin Wilson

So wird Das Ältere Zeichen - Tore von Arkham Erweiterung von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Das Ältere Zeichen - Tore von Arkham Erweiterung selbst bewerten
  • Marcus D. schrieb am 27.11.2016:
    Mit dieser Erweiterung zu Das Ältere Zeichen wurde das Grundspiel völlig umgekrempelt ohne dabei die eigentlichen Mechanismen/Regeln zu verändern.

    Noch immer müssen wir die passenden Symbole erwürfeln um ein Abenteuer zu bestehen und bekommen Belohnungen oder Sanktionen.

    Wir haben jedoch das Museum verlassen und trotzen nun den Gefahren auf den Straßen von Arkham. Beim Speilaufbau werden nur drei Abenteuer offen ausgelegt und drei weitere verdeckt. Alle weiteren Abenteuer (auch die Andere Welten) die später ins Spiel kommen werden ebenfalls verdeckt gelegt. Erst beim betreten verdeckter Abenteuer werden diese umgedreht.

    Die Möglichkeit seine Trophäen in Unterstützungen zu investieren wurde nun auf die verdeckten Abenteuer verlagert und muss gut überlegt werden da man sich nach dem shoppen gleich einem Abenteuer stellen muss.

    In dieser Erweiterung werden die Tore zu Anderen Welten in den Fokus gerückt. Die Anderen Welten sind nun direkt mit einem Abenteuer verbunden und es muss erst das Tor (also die Andere Welt) geschlossen werden bevor man den normalen Ort wieder betreten kann. Mehr als 3 Andere Welten können zudem nicht zur selben Zeit ausliegen, sollte ein weiteres Tor erscheinen so erscheint stattdessen ein Monster.

    Ereignisse und Fertigkeiten sind zwei weitere zwei neue Komponenten. Ereignisse müssen bei bestimmten Abenteuern, bevor man sie beschreitet, gezogen werden und haben sowohl positive als auch negative Auswirkungen. Fertigkeiten sind eine neue Möglichkeit Fähigkeiten und Wissen für seinen Charakter zu erlangen und haben einen permanenten Effekt.

    Zu guter Letzt kann man mit den Ermittlern noch eine Mitgliedschaft in diversen Gruppen erlangen umso bei den Abenteuern Unterstützung durch diese zu erhalten und hin und wieder extra Belohnungen zu ergattern.

    Diese Erweiterung macht aus einem guten Spiel ein noch besseres Spiel. So kommen zwar weitere ‚Glücksfaktoren‘ hinzu (wegen der verdeckten Abenteuer) aber auf der anderen Seite werden die Entscheidungen welsches Abenteuer man beschreiten sollte umso taktischer. Jedes nicht geschlossene Tor steigert die Gefahr durch einen unliebsamen Mythoseffekt den Wahnsinn zu erliegen und daher sollte man diese gut im Auge behalten.

    Für Freunde des Grundspiels kann ich diese Erweiterung definitiv empfehlen. Ich finde sie macht das Spiel wesentlich herausfordernder und stimmungsvoller.

    6 Punkte vergebe ich da in meinen Augen das schon gute Grundspiel wesentlich verbessert wird.
    Marcus hat Das Ältere Zeichen - Tore von Arkham Erweiterung klassifiziert. (ansehen)

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