Conflict of Heroes - Kursk 1943 (dt.)
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Conflict of Heroes - Kursk 1943 (dt.)



2 bis 4 Truppführer ab 14 Jahren taktieren in Giant Rocs Conflict of Heroes: Kursk 1943 in spannenden Gefechten gegeneinander. Das Kennerspiel wurde von Uwe Eickert zusammen mit den Historikern und Militäranalysten John Hill und Dana Lombardy entwickelt Du kontrollierst einen gemischten Trupp von Streitkräften und versucht szenariospezifische Ziele zu erkämpfen. Dabei bleibt das Spiel immer spannend und abwechslungsreich, da du gleichzeitig mit den anderen Spieler deine Befehle festlegst und Reaktionen wählst.

Conflict of Heroes - Kursk 1943 (dt.), ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Uwe Eickert



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6 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Conflict of Heroes - Kursk 1943 (dt.) selbst bewerten
  • Johann N. schrieb am 20.10.2020:
    Für alle, die mit dem Thema Krieg keim Problem haben, historisch korrekt behandelt, und einen einfachen Einstieg gesucht haben, ist diese Reihe sehr empfehlenswert, speziell wegen der deutschen Version.
    Conflict of Heroes, hier in Kursk, macht alles richtig, um in das sonst oft sehr komplexe Hex/Counter Wargamegenre einzusteigen. Alles sehr vereinfacht, ohne banal zu werden. Bewegung, Terrain, Flankenangriff alles da um taktische Schlachten zu führen, konzentriert auf das wesentliche, mit der hier 3.Edition auch Mehrfachbewegung möglich. Sehr einfach zu erklären für Erstpartien, um andere anzufixen, aber auch langfristig beständig, mit vielen Szenarien (Wiederspielwert!)
    Johann hat Conflict of Heroes - Kursk 1943 (dt.) klassifiziert. (ansehen)
  • Marcus R. schrieb am 09.11.2020:
    Ich war auf der Suche nach einem Einsteigerfreundlichen WW2 Wargame das Truppbasiert ist und habe das mit CoH hier auch gefunden. Ich hab schon durchaus Vorerfahrung mit anderen komplexen Titeln (Space Empires 4X, Mage Knight) aber man wird nicht gleich total erschlagen wie bei anderen Spieletiteln dieser Art. Das Einheitenangebot find ich super, ist alles wichtige dabei. Infanterie, Panzer, Mörser usw. Das Regelheft finde ich, wenn man andere gewohnt ist, richtig gut! Lernen durch spielen ist hier angesagt weil immer mehr Regeln dazu kommen während man die nächsten Szenarios angeht. Auch schön ist der Spielmechanikmix aus Würfeln (Glückskomponente), Taktikkarten (beeinflussen Einheiten/geben Vorteile) und \"Kommandopunkten\" (Push your Luck/Würfelwürfe modifizieren) und natürlich das clevere taktieren mit den Einheiten (Sichtlinie/Deckung) usw. \r\n\r\nWeil mir lokal leider Mitspieler fehlen muss CoH bei mir Solo auf den Tisch. Ist finde ich wenn man damit klar kommt beide Seiten fair zu spielen auch machbar aber es bleibt natürlich ein 2-4 Spielerspiel. Es gibt auch eine Solo Erweiterung der zweiten Edition aber soweit mir bekannt ist, ist die nicht 100% kompatibel mit der dritten Edition! Die Autoren arbeiten aber lt. eigener Aussage an einer neuen angepassten Version davon. Allerdings wird in der Community kommuniziert das die Jungs nicht die schnellsten sind und neues gerne mal Monate/Jahre auf sich warten lässt ;)\r\n\r\nWer mit dem Kriegsthema umgehen kann und in Hex and Counter reinschnuppern will, bestenfalls auch Mitspieler vor Ort hat, kann denke ich mit CoH als Einstiegsspiel nicht viel falsch machen. Außerdem gibt es heute ja genügend Let\'s Plays oder Regelerklärungen auf der bekannten Videoplattform um sich ein Eindruck davon zu machen. Wer etwas leichteres in der Richtung sucht und auf das Thema Krieg/WW2 nicht verzichten möchte, sollte mal nach Memoir 44 von Day of Wonders suchen.
    Marcus hat Conflict of Heroes - Kursk 1943 (dt.) klassifiziert. (ansehen)

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