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Colt Express - Bandits - Belle Erweiterung
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Colt Express - Bandits - Belle Erweiterung



Colt Express, das Spiel des Jahres 2015, macht mit mehr Räubern einfach am meisten Spaß, manchmal bekommt man aber nicht genügen Banditen an den Spieltisch. Dafür gibt es nun die neuen Mini-Erweiterungen Colt Express Bandits.

Das Prinzip jeder dieser Banditen-Mini-Erweiterungen ist es, dass das Spiel einen Banditen steuert und spielt. Jedes Mal wird eine neue Geschichte erzählt, da jede Banditen-Mini-Erweiterung ein bestimmtes Ziel verfolgt und neue Aktionen für den vom Spiel gesteuerten Banditen bietet. Zum Beispiel Belle: Belle hatte schon immer eine Schwäche für Juwelen. Hütet euch davor, dass sie euch bezaubert, eure zu verlieren. Sie bewegt sich immer dorthin, wo es die meisten Juwelen gibt und bringt alle anderen Banditen dazu, sich auf ihre Position zu bewegen, dabei stiehlt sie jedem von ihnen ein Juwel. Sogar der Marschall ist in Belle verknallt. Sie kann am selben Ort bleiben, an dem er ist, ohne zu fliehen oder erschossen zu werden. Insgesamt gibt es sechs Mini Erweiterungen.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

Colt Express - Bandits - Belle Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Christophe Raimbault



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So wird Colt Express - Bandits - Belle Erweiterung von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Colt Express - Bandits - Belle Erweiterung selbst bewerten
  • Clev W. schrieb am 20.01.2019:
    Die Belle-Bandits-Karten werden statt dem Spieler/in Belle ausgeführt, daher ist das Colt Express nur mit 2 bis 5 Spielern spielbar. Belle wird rechts neben den Startspieler gesetzt, erhält am Anfang einen Diamanten und wird statt den normalen 10 Aktionskarten mit 8 speziellen Aktionskarten gespielt, wobei die erste Karte von oben aufgedeckt (oder verdeckt gelegt) wird. Das Ziel von Belle ist es, der reichste Bandit zu sein. Vor dem Spiel werden in jeden Wagen noch ein Diamant zusätzlich als Beutestück gelegt. Belle hat wie im Grundspiel den Vorteil, bei Gleichheit der Ziele nicht getroffen zu werden. Zwei der 8 Aktionskarten sind das Bewegen auf gleicher Ebene. Belle bewegt sich zu dem Wagen, wo die meisten Diamanten liegen, bei Gleichheit Richtung Lok. Zwei Karten sind die Karten Beutestück nehmen, das ist bei Belle Diamant vor Koffer und Geldsack. Dieses gilt auch bei der 5. Karte, dem Hieb. Dort werden alle möglichen Banditen getroffen, die sich im gleichen Wagen wie Belle aufhalten. Die Banditen werden Richtung Zugende bewegt. Die 6. Karte des Decks ist die Diebstahlskarte, die Belle erlaubt, jedem Banditen am gleichen Ort einen Diamanten zu stehlen. Die 7. und 8. Karte ist die Karte "Verführung". Alle Banditen werden einen Wagen Richtung Belle bewegt. Sind Sie direkt auf dem Dach über Belle, wechseln sie die Ebene. Sollte Belle von den anderen Banditen jeweils 3 Trefferkarten erhalten haben, verfällt ihre nächste Aktion und die Trefferkarten werden umgedreht. Sollte Bell auf den Marshall treffen, bekommt sie keine neutrale Trefferkarte und wechselt nicht auf das Dach. Falls der Marshall im Wagen von Belle ist, bekommt er bei Belle's Hiebkarte einen Treffer und wird in den nächsten Wagen Richtung Zugende versetzt. Gegenüber dem "normalen Deck" fehlen bei Belle die Karten Ebenenwechsel, Schuss und Marshall bewegen, daher bewegt sie sich nur im Zug und nie auf dem Dach. Der Sieger wird ermittelt, wer der reichste Bandit ist.
    Clev hat Colt Express - Bandits - Belle Erweiterung klassifiziert. (ansehen)

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