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Der König ist tot! Was ist passiert? Keiner weiß es. Er wurde kopfüber in einem Weinfass gefunden. Hat er zu viel über den Durst getrunken oder hat einer nachgeholfen? Da der König keinen Erben hat, entscheiden die 5 Fraktionen des Königreiches, wer der neue Nachfolger sein wird: Du oder dein Gegner. Bist du stark genug, um die Gunst der Fraktionen zu gewinnen?

Claim, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Scott Almes



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5 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten   Claim selbst bewerten
  • Patricia P. schrieb am 13.10.2020:
    Claim von Game Factory ist ein kurzweiliges Kartenspiel für 2 Spieler. Ziel ist es, die Gunst der Fraktionen für sich zu gewinnen, um so der neue König zu werden. Das Spiel wird über zwei Runden gespielt. In der ersten Runde sammelt man seine Verbündeten (Karten) für den zweiten Durchlauf. Daher ist es nicht immer gut, wenn man den Stich in Runde 1 gewinnt… Manche Karten bekommen in der zweiten Runde besondere (nicht immer hilfreiche) Fähigkeiten, wodurch das Spiel abwechslungsreich und spannend wird. Wer letztendlich gewonnen hat, stellt sich erst ganz am Ende heraus. Das liebevoll gestaltete Stichspiel eignet sich perfekt für eine schnelle Spielrunde zwischendurch.
    Patricia hat Claim klassifiziert. (ansehen)
  • Julia S. schrieb am 09.11.2018:
    Ein nettes Stichspiel für 2 Personen. Sehr kurzweilig und immer wieder lustig. Man spielt durch 2 Runden. Die Stiche die man in der ersten Runde bekommt bilden das Deck für die zweite Runde. Gefällt uns sehr gut!
    Julia hat Claim klassifiziert. (ansehen)
  • Hartmut S. schrieb am 24.03.2020:
    Witziges kleines Stichspiel, das in zwei Phasen gespielt wird. Die Kniffligkeit liegt in ein paar Spezialfähigkeiten einiger Karten.
    Die Kontrahenten am Spieltisch wollen die Königswürde im Reich erlangen.
    Dafür müssen sie die Gunst der Bevölkerung (fünf Fraktionen) des selbigen bekommen.
    Fraktionen: Kobolde, Ritter,Untote, Doppelgänger und Zwerge.
    Spezialfähigkeiten:
    - in beiden Phasen:
    Ritter schlagen Kobolde, unabhängig vom Kartenwert, immer!!
    Doppelgänger nehmen,als zweitgespielte Karte,die Anhängerschaft der zu erst
    gespielten Karte an!
    - in der ersten Phase:
    Der Gewinner eines Stichs, an dem Untote beteiligt sind, erhält die Untoten auf
    seinen PUNKTESTAPEL! Sammelt somit schon Anhänger einer Fraktion für die
    Auswertung.
    - in der Zweiten Phase:
    Der Verliere eines Stichs, an dem Zwerge beteiligt sind, erhält diese!
    In Phase eins spielt man um das jeweilige Kartendeck für die zweite Phase.
    In Phase zwei spielt man um Anzahl und Größe der eigenen Fraktionen.
    Wer mehr Fraktionen oder mehr Anhänger der einzelnen Fraktionen sein eigen nennen darf gewinnt.
    Bei Gleichstand der Anhängerzahl einer Fraktion, gewinnt der Spieler mit der höheren Karte, die Fraktion für sich.
    Viel Spaß beim spielen
    Hartmut hat Claim klassifiziert. (ansehen)
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