Century – Die Gewürzstraße
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Century – Die Gewürzstraße



Century – Die Gewürzstraße entführt die Spieler in die Welt des Gewürzhandels entlang der Handelsrouten des 15. Jahrhunderts.

Vor Jahrhunderten war der Gewürzhandel weltweit der wichtigste Wirtschaftsfaktor. Er ließ Weltreiche aufblühen und niedergehen, trieb Abenteurer an, ferne Gegenden zu erkunden und führte zur Entdeckung neuer Welten. Einige Gewürze waren noch weit wertvoller als Gold. Ihr seid Händler in dieser Zeit und führt eure Karawane durch die Länder östlich des Mittelmeeres auf der Suche nach dem großen Glück – und Reichtum. Beginnt als Karawanenführer eure Reise entlang der Gewürzstraße.

Century – Die Gewürzstraße ist ein kartengesteuertes Spiel. Durch das Ausspielen ihrer Händlerkarten, können die Spieler Gewürze erwerben oder sie gegen noch wertvollere Gewürze eintauschen. Die Gewürze werden benötigt, um weitere Händlerkarten zu kaufen oder Punktekarten zu erfüllen. Die ausgespielten Händlerkarten, können wieder aufgenommen werden, jedoch muss der Spieler dafür in seinem Zug aussetzen. Durch den Erwerb weiterer Händlerkarten können die Spieler ihre Möglichkeiten ausbauen und so ihr Spiel optimieren. Nur wer seine Kartenhand clever zusammenstellt, wird im weiteren Spielverlauf in der Lage sein, die Gewürzkombinationen für die siegbringenden Punktekarten zu sammeln. Doch Vorsicht: Auf die lukrativsten Punktekarten haben es natürlich auch die Mitspieler abgesehen. Hier ist gutes Timing gefragt. Hat ein Spieler seine 5. Punktekarte erfüllt, endet das Spiel nach der laufenden Runde. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Century – Die Gewürzstraße vereint auf beeindruckende Weise einfache Spielregeln mit überraschender taktischer Tiefe. Die kurze Spieldauer und der immer wieder andere Spielverlauf laden zur sofortigen Revanche ein und so bleibt es nie bei nur einer Partie.

Century – Die Gewürzstraße, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Emerson Matsuuchi

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So wird Century – Die Gewürzstraße von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 8 Kundentestberichten   Century – Die Gewürzstraße selbst bewerten
  • Michael S. schrieb am 27.07.2017:
    Ziel des Spiels
    In Century begeben sich die Händler auf die Gewürzstraße um Handel zu betreiben. Vier Gewürze, eines wertvoller als das andere, stehen den Spielern zum Handeln zur Verfügung. Am Anfang hat jeder Spieler nur zwei Karten, mit denen er Aktionen durchführen kann. Doch im Laufe des Spiels kann man sich dann neue Karten dazukaufen, um weitere Aktionen zu bekommen. Am Ende kommt es aber nur auf die Punktekarten an, die man mit genügend Gewürzen im Vorrat erwerben kann. Nur wer dadurch die meisten Punkte erspielt, gewinnt.

    Aufbau
    Die vier Schalen werden auf den Tisch gestellt. Dann füllt man in jede Schale eine Farbe an Holzsteinen, die die Gewürze symbolisieren. Die braunen Würfel sind Zimt, die grünen Kardamom, die roten Würfel Safran und die gelben Würfel Kurkuma. Dann werden die Aktionskarten gemischt und als verdeckter Stapel auf den Tisch gelegt. Von diesem Stapel nimmt man dann sechs Karten und legt sie nebeneinander auf den Tisch. Das Gleiche macht man mit den Punktekarten, allerdings legt man von diesen nur fünf Karten nebeneinander auf den Tisch. Über die beiden ersten Punktekarten, also die ganz links, legt man dann noch doppelt so viele Gold- bzw. neben die zweite Silbermünzen, wie Spieler teilnehmen. Nun bekommt jeder Spieler eine zufällige Karawanenkarte, wobei die mit dem Stern immer dabei sein muss, denn der Spieler, der diese bekommt, ist der Startspieler. Ebenfalls bekommt jeder Spieler zwei Start-Aktionskarten auf die Hand. Als letztes werden noch ein paar Startgewürze an die Spieler verteilt. So bekommt der Startspieler drei Kurkuma, die Spieler 2 und 3 vier und die Spieler 4 und 5 drei Kurkuma und ein Safran. Los geht´s.

    Spielablauf
    Der Startspieler beginnt das Spiel und führt eine von vier Aktionen aus. Danach ist der nächste Spieler im Uhrzeigersinn an der Reihe.
    Es gibt folgende Aktionen:

    a) Eine Handkarte ausspielen
    Wenn man eine Aktionskarte aus der Hand spielt, dann muss man diese auf den Tisch legen.
    Bis man die Aktion "Rasten" auswählt, ist die Karte dann nicht mehr nutzbar.
    Es gibt drei verschiedene Arten von Karten.

    1) Gewürzkarten
    Spielt man eine solche Karte aus, so bekommt man die darauf abgebildeten Gewürze und legt sie sich auf die Karawanenkarte.

    2) Tauschkarten
    Mit dieser Aktionskarte darf man eine Tauschaktion von Gewürzen durchführen.
    Was man dabei in welche Gewürze tauschen darf, steht oben links auf der Karte.
    Solange man genug Gewürze hat, darf man beliebig oft die gleiche Tauschaktion ausführen.

    3) Umwandlungskarten
    Mit dieser Aktion darf man so viele Gewürze in die nächsthöhere Stufe umwandeln, wie auf der Karte angegeben sind.

    b) Eine Karte kaufen
    Um eine Karte zu kaufen, muss man je nachdem, wie nah diese am Nachziehstapel steht, Gewürze ausgeben.
    Denn man muss auf jede Karte, die vor der Karte die man kaufen will liegt, ein beliebiges Gewürz legen.
    Somit ist die Karte ganz links kostenlos. Wenn man die entsprechenden Gewürze bezahlt hat, nimmt man sich die gekaufte Karte auf die Hand.
    Liegen auf dieser Karte Gewürze von vorherigen Kaufaktionen, so darf man diese auf seine Karawanenkarte legen.
    Achtung: Man darf nie mehr als 10 Gewürze auf seiner Karawanenkarte haben.
    Nach dem Kauf werden die Karten vom Nachziehstapel weg nach links geschoben, bis die Lücke wieder gefüllt ist.
    Dann kommt eine neue Karte in die Lücke, die neben dem Nachziehstapel entstanden ist.

    c) Rasten
    Wenn man rastet, darf man seine gespielten Aktionskarten wieder auf die Hand nehmen.
    Dies ist die einzige Möglichkeit, um gespielte Aktionskarten wieder zu aktivieren.

    d) Punktekarte nehmen
    Hat man genug Gewürze, um eine der fünf ausliegenden Punktekarten zu kaufen, so kann man dies mit dieser Aktion machen.
    Man zahlt die auf der Punktekarte angegebenen Gewürze zurück in den Vorrat und nimmt sich die Punktekarte, die man verdeckt bei sich ablegt.
    Hat man die Punktekarte genommen, bei der die Goldmünzen darüber liegen, so darf man sich auch eine Goldmünze nehmen.
    Gleiches gilt, wenn man sich eine Punktekarte mit den Silbermünzen darüber genommen hat.
    Wenn die Goldmünzen einmal weg sind, schiebt man die Silbermünzen über die Punktekarte ganz links.
    Sobald man eine Karte genommen hat, muss man die freie Stelle wieder auffüllen.
    Dazu schiebt man die Punktekarten vom Stapel weg, zusammen und legt ganz rechts an den Stapel eine neue Punktekarte.

    Spielende
    Das Spiel endet, sobald bei 2 und 3 Spielern ein Spieler die sechste Punktekarte und bei mehr Spielern, die fünfte Punktekarte genommen hat.
    Dann zählt jeder Spieler die Werte auf seiner Punktekarte zusammen und zählt auch die Goldmünzen (3 Punkte) und die Silbermünzen (1 Punkt) dazu.
    Wer jetzt am meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.

    Kleines Fazit
    Century ist ein recht einfach zu lernendes Strategiespiel mit einem Hauch Deckbuilding.
    Die Anleitung passt hierbei auf einen doppelseitigen A4 Karton, was sehr angenehm ist.
    Das Spiel selbst macht viel Spaß und kann mit jeder Spieleranzahl gut gespielt werden.
    Die Karten sind schön groß und auch die Illustrationen sind sehr passend und hübsch.
    Besonders gefallen haben mir die Schalen für die Gewürze. Das vermittelt gleich einen besonderen Flair.
    Dort sind die Steine auch nach dem Spiel gut aufgehoben, wenn man sie mit der Anleitung sauber abdeckt.
    Insgesamt ein nettes Spiel für die ganze Familie. Bin gespannt auf die anderen Teile.
    ___________________
    Die komplette Spielevorstellung inklusive Fotos und das Regelvideo findet ihr hier:
    http://www.mikes-gaming.net/spiele-komplettliste/komplettliste-aktuelle-spiele-alphabet/item/765-century-die-gewuerzstrasse.html
    ___________________
    Michael hat Century – Die Gewürzstraße klassifiziert. (ansehen)
  • Christian D. schrieb am 02.04.2017:
    Century ist sicher nihct sehr originell, verbindet aber Bekanntes zu einem guten Ganzen. Macht viel Spaß und ist schnell gelernt.
    Ein bisschen Deckbuilding, man sammelt Gewürze, tauscht diese in andere und am Ende gibt amn Gewürze für Punktekarten ab. Sollte man auf jeden Fall spielen.
    Christian hat Century – Die Gewürzstraße klassifiziert. (ansehen)
  • Christian S. schrieb am 17.03.2017:
    Im Spiel „Century – Die Gewürzstraße“, von Emerson Matsuuchi aus dem Abacus Verlag, nehmen die zwei bis fünf Spieler die Rolle von Karawanenführern ein, die im 15. Jahrhundert entlang der Gewürzstraße reisen, um durch den Gewürzhandel ihr Glück zu finden und Reichtum zu erlangen.
    Das Spiel besticht auf den ersten Blick sofort mit seinem hochwertigen Material und einer sehr schönen Grafik. Die vier verschiedenen Gewürze, werden durch braune (Zimt), grüne ( Kardamom), rote (Safran) und gelbe (Kurkuma) Holzwürfel symbolisiert, welche praktischerweise in kleinen Plastikschalen in der Schachtel aufbewahrt werden und zum Spielen einfach mit den Schalen auf den Tisch gestellt werden können. Des Weiteren gibt es Gold- und Silbermünzen, welche aus Metall hergestellt sind und durch ihr Gewicht eine Authentizität besitzen, die die Spieler sich schnell als Karawanenführer im Reich der Gewürze fühlen lässt.
    Die grafisch schön gestalteten Karten, haben eine angenehme Größe und eine ausreichende Festigkeit.
    Jeder Spieler erhält zu Beginn des Spieles zufällig eine Karawanenkarte, auf der er seinen persönlichen Gewürzvorrat aufbewahrt. Zusätzlich erhält jeder Spieler zwei Startkarten: Eine Gewürzkarte und eine Umwandlungskarte.
    Ziel des Spiels ist durch möglichst geschicktes Tauschen und Aufwerten der Gewürze durch entsprechende Händlerkarten, die Siegpunktkarten zu erfüllen.
    Hierfür kann man entsprechende Händlerkarten aus der Auslage erwerben, je weiter rechts diese liegen, desto teurer sind sie, denn auf jede Karte davor muss ein Gewürzwürfel gelegt werden. So kann man auch anderen unbeabsichtigt eine gute Möglichkeit bieten sowohl an Karten als auch an Gewürze zu kommen.
    Die ersten beiden ausliegenden Siegpunktkarten bieten mit zusätzlichen Münzen, einen besonderen Anreiz sie zu erfüllen. Durch Abgabe der auf der Siegpunktkarte verlangten Gewürzwürfel geht die Karte und ggf auch die dazugehörige Münze in den Vorrat des Spielers über. Silbermünzen zählen am Ende 1 Siegpunkt, Goldmünzen sogar 3.
    Hat einer der Spieler sechs Siegpunktkarten erfüllt wird die aktuelle Runde noch zu Ende gespielt. Gewonnen hat, wer die meisten Siegpunkte erwirtschaftet hat.
    Das Spiel vereint die Elemente eines Deckbuildingspiels, mit Glückselementen, die das Spiel immer wieder neue Wendungen nehmen lassen und den Wiederspielreiz erhöhen.
    Die Regeln sind einfach und strukturiert, sodass man einen schnellen Einstieg findet. Das Spiel ist sowohl für eine lockere Runde mit Freunden, als auch mit der Familie geeignet. Durch die Dauer von ca 30 Minuten, bietet sich die ein oder andere Revanche an.

    PS: Bewertung wurde von meiner Lebens- und B(r)ettspielpartnerin geschrieben.;)
    Christian hat Century – Die Gewürzstraße klassifiziert. (ansehen)
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