Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Cacao - Chocolatl Erweiterung



Cacao – Chocolatl bringt 4 spannende Erweiterungs-Module ins Spiel: Schokolade, Bewässerung, Hütten und Landkarten. Mit dem Schokoladen-Modul können die geernteten Cacaofrüchte nun zu Schokolade verarbeitet werden. Die süße Versuchung bringt auf den neuen Märkten noch mehr Gold ein. Alle Module sind zusammen oder einzeln spielbar.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Cacao benötigt!

Cacao - Chocolatl Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Phil Walker-Harding

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So wird Cacao - Chocolatl Erweiterung von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 6 Kundentestberichten   Cacao - Chocolatl Erweiterung selbst bewerten
  • Reinhard O. schrieb am 14.04.2016:
    Titel: Cacao Chocolatl - Erweiterung

    Autor: Phil Walker-Harding
    Spieltyp: taktisches Legespiel
    Spieldauer: ca. 45 Minuten
    Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren

    Die Erweiterung enthält 4 Module, die einzeln oder zusammen und nur in Verbindung mit dem Grundspiel (Cacao) gespielt werden können:

    Spielvorbereitung / -ablauf:

    • Landkartenmodul: Vergrößerte Auslage
    o Material: 1 Landkartentableau, 8 Landkartenplättchen
    o Vorbereitung: das Landkartentableau wird ausgelegt und jeder Spieler erhält 2 Landkartenplättchen
    o Ablauf: die Auslage ist um 2 Plättchen vergrößert. Möchte man ein Urwaldplättchen vom Landkartentableau nehmen, muss man dafür 1 Landkartenplättchen abgeben

    • Bewässerungsmodul: für 1 Wasserschritt 4 Cacaobohnen
    o Material: 3 Urwaldplättchen *Bewässerung*
    o Vorbereitung: eine Einzel- und zwei Doppelplantagen werden ersetzt durch die 3 Bewässerungsplättchen
    o Ablauf: für jeden aktivierten Arbeiter, der an das Bewässerungsplättchen angrenzt, darf er seinen Wasserträger auf seinem Tableau um 1 Feld zurücksetzen und erhält dafür (max.) 4 Cacao-Bohnen.

    • Schokoladenmodul: Umwandlung von Cacao in Schokolade bzw. mehr Geld beim Verkauf
    o Material: je 3 x Urwaldplättchen *Schokoladenküche* und *Schokoladenmarkt*; 20 Schokotafeln
    o Vorbereitung: die 3 Goldgruben und die 3 Märkte mit Verkaufspreis 3 werden durch Schokoküche und –markt ersetzt; Schokotafeln werden bereit gelegt.
    o Ablauf: In der Schokoladenküche kann man einen Cacao in eine Schokolade umwandeln und auf dem Schokoladenmarkt kann man einen Cacao für 3 Geld und eine Schokolade für 7 Geld verkaufen.

    • Hüttenmodul: Hütten kaufen und Boni erhalten
    o Material: 12 beidseits bedruckte Hütten
    o Vorbereitung: die Hütten werden auf die Spielfläche fallen gelassen (beliebige Auswahl), die obigen Seiten werden nach Werten sortiert und bereit gelegt.
    o Ablauf: Am Ende seines Zuges kann der Spieler eine Hütte kaufen. Er bezahlt die Kosten und legt sie neben dem eigenen Dorftableau aus. Man darf nur unterschiedliche Hütten besitzen. Manche bringen bereits während des Spiels Vorteile; andere bringen bei Spielende zusätzliche Siegpunkte. Die Kaufkosten werden wie vorhandenes Geld gezählt.


    Bewertung / Fazit:

    Ich finde diese Erweiterung insgesamt sehr gelungen. Das Landkartenmodul erweitert die Auslage und macht das Spiel dadurch vielseitiger. Das Bewässerungsmodul sorgt für die Überbrückung von Cacao-Engpässen und somit für mehr Geld.
    Das Schokoladenmodul ist thematisch sehr schön eingefügt ins Spielgeschehen. Jetzt kann man aus dem Cacao wertvolle Schokolade herstellen. Dieses Modul bringt mehr Geld ins Spiel und ergänzt sich sehr gut mit dem Hüttenmodul.
    Das Hüttenmodul bringt mehr taktische Aspekte ins Spiel und erweitert die Komplexität in einem sehr guten und Spielwert steigerndem Rahmen.
    Braucht es diese Erweiterung? Ja, ich finde schon, denn das Grundspiel wird sehr moderat und stimmig aufgewertet und erhöht den Spielspaß. Ich habe aus Grundspiel und Erweiterung EIN Spiel gemacht und die Aussortierungen (wohl dauerhaft) vorgenommen.
    Insgesamt ist mir die Erweiterung 5 Punkte wert.
    Reinhard hat Cacao - Chocolatl Erweiterung klassifiziert. (ansehen)
  • Pascal V. schrieb am 18.05.2016:
    Erweiterung für das taktische Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren von Phil Walker-Harding.

    Die Spieler müssen als Stammeshäuptlinge ihre Untertanen zu Reichtum führen, indem sie in dieser exotischen Dschungelwelt geschickt ihre Kakao-Anbauten verwalten und fleissig Handel treiben. Gelöst ist dies durch Anlegen von Plättchen mit unterschiedlichen Aktionsmöglichkeiten, die mit den Modulen dieser Erweiterung noch mehr neue Kombinationsmöglichkeiten bieten.


    Spielvorbereitung:
    Die Vorbereitungen verlaufen im Prinzip wie beim Grundspiel, nur, dass die Module selbst noch weiteres Material mitbringen bzw. manches vom Grundspiel weggelassen werden kann.


    Spielziel:
    Das Ziel ("Das meiste Gold zu besitzen!") bleibt prinzipiell gleich, wird aber durch die Module entsprechend variiert.


    Spielablauf:
    - Landkarten-Modul: wenn der Spieler seine Urwaldfelder auffüllen muss, kann er aus der Urwald-Auslage wählen oder vom (neuen) Landkartentableau ein Plättchen wählen, dafür muss er aber ein anderes Plättchen abgeben (aus dem Spiel) - es dürfen dabei aber dann auch zwei Plättchen in dem Zug angelegt werden.
    Das Landkartentableau wird erst am Zugende erneut aufgefüllt, nachdem von diesem noch evtl. liegende Plättchen in die Urwaldauslage verschoben wurden.

    - Bewässerungs-Modul: für jeden aktivierten Arbeiter, darf der betreffende Spieler den Wasserträger auf seinem Dorftableau um ein Feld zurückstellen. Pro Feld - ausser bei Feld "-10" - nimmt sich der Spieler hierfür vier Cacao-Früchte, die er auf freie Plätze seines Dorftableaus legt - überzählige Cacao-Früchte (da kein Platz mehr im Dorf vorhanden ist) verfallen.

    - Schokoladen-Modul: für jeden aktivierten Arbeiter darf der Spieler eine Cacao-Frucht, auf dem angrenzenden Plättchen, in seinem Lager in eine Schokolade umwandeln - die Cacao-Frucht wird abgegeben und eine Schokolade aus dem Vorrat genommen. Die Lagerplätze werden dabei jeweils für eine Cacao-Frucht oder eine Schokolade gewählt!
    Auf dem Schokoladenmarkt kann sich der Spieler für jeden seiner aktivierten Arbeiter, auf der angrenzenden Plättchenseite, entscheiden, ob er aus seinem Lager eine Cacao-Frucht für 3 Gold oder eine Schokolade für 7 Gold verkaufen möchte. Übrige Schokolade bringt bei Spielende kein Gold!

    - Hütten-Modul: am Ende seines Zuges darf der Spieler eine beliebige Hütte aus dem Vorrat bauen - die Baukosten (in Gold) gibt er in den allgemeinen Vorrat.
    Die gebaute Hütte - von jeder Hüttenart, darf der Spieler nur eine besitzen - wird neben das Dorftableau gelegt.
    Die Hütten bringen unterschiedliche Vorteile für den Spieler, so z.B. mehr Gold beim Verkauf von Cacao-Früchten, oder extra Punkte für Arbeiter bei Spielende, oder extra Gold, u.a.


    Spielende:
    Das Spiel endet wie gehabt, unter Beachtung der Variationen durch die Module.
    Es gewinnt weiterhin, wer das meiste Gold horten konnte.


    Fazit:
    Die Erweiterung peppt ein ohnehin schon sehr gutes Spiel nochmals auf und bringt durch die 4 verschiedenen Module ordentlich Abwechslung ins Spiel. Die "Cacao"-Veteranen werden das Grundspiel nun wieder (noch) öfters auf den Tisch bringen wollen und alle Neulinge erwerben am besten gleich das Gesamtpaket^^.

    Gestaltung, Komponenten, Regeln, alles passt wunderbar zum Grundspiel und so harmoniert die Erweiterung im Spielverlauf ohne aufdringlich zu wirken.



    weiterführende Hinweise:
    - Verlag: Abacus Spiele
    - BGG-Eintrag: https://www.boardgamegeek.com/boardgame ... -chocolatl
    - HP: http://www.abacusspiele.de/?m=spiele&catid=4&id=183
    - Anleitung: deutsch, englisch
    - Material: sprachneutral
    - Fotos (und lesefreundliche Text-Formatierung): http://www.heimspiele.info/HP/?p=19008
    - Online-Variante: -
    - Ausgepackt: -
    Pascal hat Cacao - Chocolatl Erweiterung klassifiziert. (ansehen)
  • Timo A. schrieb am 11.04.2016:
    Ich bin enttäuscht. Zwar auf hohem Niveau, aber trotzdem.... Warum?

    Die Chocolatl-Erweiterung beinhaltet vier Modulde, die dem Grundspiel hinzugefügt werden.

    1) Mit den Landkarten erhält man vorzeitigen Zugriff auf eine vergrößerte Auslage bei den Dschungelplättchen.

    2) Mit den Bewässerungsplättchen kann man auf dem Bewässerungspfad einen Schritt zurück gehen und erhält dafür 4 Kakaobohnen.

    3) Schokoladenküche und Schokoladenmarkt ermöglichen die Umwandlung und den Verkauf von Cacao in Chocolatl.

    4) Die Hütten - man kann sich eine am Ende seines Zuges kaufen - bringen auf unterschiedliche Art und Weise Siegpunkte, z.B. für Arbeiter, die am Ende des Spiels nach außen zeigen oder für eigene Arbeiterplättchen in einer Reihe.


    Das Material ist von der gleichen hervorragenden Qualität wie im Grundspiel, die Regeln sind einfach und eingängig, die Module fügen sich nahtlos ins SPiel ein, es macht definitiv Spaß...... aber trotzdem vermochte mich die Cacao-Erweiterung nicht zu 100% überzeugen.

    Zwar kommen mit den Modulen neue taktische Entscheidungen und einige Ebenen zum Spiel dazu, aber rein subjektiv geht für mich das Spiel dadurch eher in die Breite als in die Tiefe. Auch wäre es toll gewesen, ein Spiel zu ermöglichen, bei dem alle Plättchen Anwendung finden (quasi ein episches Cacao) und nichts aussortiert werden muss, z.B. durch Hinzufügen weiterer Arbeiterplättchen im Zweispielerspiel.

    Bislang habe ich die Erweiterung nur zweimal zu zweit gespielt (es ist also quasi eher ein erweiterter Ersteindruck,d en ich abgebe), aber ich gehe davon aus, dass sie zu viert ebenso gut funktioniert wie das Grundspiel auch.

    Insgesamt eine Erweiterung, die viel Spaß macht, die ich auch jederzeit zum Grundspiel mit hinzunehmen würde, aber das diffuse Gefühl, dass etwas mehr möglich gewesen wäre, bleibt. Nichtsdestotrotz gibt es von mir 5 Punkte, sogar mit Tendenz zur 6.
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    • Werner R.
      Werner R.: Sehe ich genau so. Leider zu viele Punkte, denn das Beste an dieser Erweiterung haben wir schon gegessen und die Packungsgröße geht doch gar... weiterlesen
      04.05.2016-00:44:35
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