CARCASSONNE - Wirtshäuser und Kathedralen (1.Erweiterung)
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CARCASSONNE - Wirtshäuser und Kathedralen (1.Erweiterung) wurde die folgende Auszeichnung verliehen:
  • BrettspielWelt
    BrettspielWelt
    2002
    Klassiker
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

CARCASSONNE - Wirtshäuser und Kathedralen (1.Erweiterung)



Neue Landschaftskarten gestalten das Spiel interessanter, einige davon ergänzen die topografischen Möglichkeiten. Andere sorgen für neue Gelegenheiten, Punkte zu sammeln, wie das Wirtshaus am See, das den Wert von "beendeten" Straßen verdoppelt oder Kathedralen in "fertigen" Städten erhöhen den WBt von Wappen auf drei Punkte, aber falls die Stadtmauern nicht geschlossen sind hat diese Bischofskirche negative Auswirkungen.

Ein Gefolgsmann vergrößert das eigene Team von 6 Gefolgsleuten, solch ein gewichtiger Vasall zählt im Wertungsfall doppelt und erleichtert so Übernahmen oder Verteidigungen.

Änderungen in dieser neuen Version:
Eine neue Grafik ziert das Cover und die grauen Figuren wurden durch neue rosa/pinke Spielfiguren ersetzt. Diese Erweiterung enthält zusätzlich eine neue Profilfigur "Mönch" in rosa/pink und eine überarbeitete Anleitung.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Carcassonne benötigt!

CARCASSONNE - Wirtshäuser und Kathedralen (1.Erweiterung), ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Klaus Jürgen Wrede



Translated Rules or Reviews:

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      So wird CARCASSONNE - Wirtshäuser und Kathedralen (1.Erweiterung) von unseren Kunden bewertet:



      6 v. 6 Punkten aus 90 Kundentestberichten   CARCASSONNE - Wirtshäuser und Kathedralen (1.Erweiterung) selbst bewerten
      • Malte K. schrieb am 22.11.2010:
        Carcassonne die Erweiterung ist, wie der Name schon sagt DIE Erweiteung für das tolle Basisspiel!
        Sie gehört bei uns fest zum Spiel dazu, so essentiell ist sie geworden.

        Zunächst einmal kann man das Spiel nun zu sechst spielen, was schon ein großer Vorteil ist. Die Wirtshäuser, mit denen man Straßen aufwerten kann sind ein schöner Mechanichmus, der einem auch zum Verhängnis werden kann, da ein nicht beendeter Weg garnicht zählt.
        Noch interessanter sind die Kathedralen. Die eh schon immer spannenden "Kämpfe" um eine Stadt können nun einen ganz anderen Verlauf nehmen - zum Beispiel wenn ein dritter, unbeteiligter Spieler beschließt den sich streitenden Gegnern die Kathedrale anzulegen: Auf einmal werden Feinde zu Freunden, denn wenn die Stadt nicht fertig wird gibt es gar keine Punkte!
        Ebenso ein Muss ist der "Dicke" Ritter, der soviel wie 2 "normale" Männchen zählt. Nicht nur in der Stadt, uch auf der Wiese kann er ein schlagendes Element sein, und das Zünglein an der Waage, das einem den Sieg schenkt!

        Die Zählkarten mit 50 und 100 als Werten sind ein zusätliches Extra, dass gerade in Verbindung mit weiteren Erweiterungen sehr nützlich ist, da man definitiv mehrmals die Punktetafel umrundet.

        Somit ist diese Erweiterung ein Pflichtkauf, da Carcassonne durch sie erst richtig vollständig wird!

        Klare 6 Punkte von mir
        Malte hat CARCASSONNE - Wirtshäuser und Kathedralen (1.Erweiterung) klassifiziert. (ansehen)
      • Martin K. schrieb am 10.09.2009:
        Gute erste Erweiterung, die ein paar neue Plättchen und neue strategische Möglichkeiten bietet, ohne das ganze unnötig zu verkomplizieren. Lediglich die "großen Gefolgsleute" lassen sich für meinen Geschmack nicht gut genug von den normalen Meeplen unterscheiden.
      • Manuel H. schrieb am 25.02.2011:
        Carcassonne – Wirtshäuser & Kathedralen

        Dies ist eine Erweiterung zu dem Spiel Carcassonne und ist somit nicht alleine spielbar.

        Bei dieser Rezension möchte ich nur auf die jeweiligen Erneuerungen eingehen, da das Spielprinzip ansonsten gleich bleibt.

        „Die Erweiterung bietet allen Fans neue Herausforderungen: Eine Kathedrale verdreifacht den Wert einer Stadt, Wirtshäuser verdoppeln den Wert der Straßen - aber nur, wenn sie zum Spielende fertig sind. Mit dem großen Gefolgsmann wird so manche Stadt oder Wieso im Handumdrehen übernommen.“

        Was ist nun also neu?
        Es gibt 18 zusätzliche Landschaftskarten. Dabei gibt es einige Besonderheiten.
        1)Es gibt eine Karte, die vier getrennte Stadtteile besitzt
        2)Es gibt nun Karten wo ein Kloster eine Straße unterbricht
        3)Ein Stadtteil trennt zwei Wiesen voneinander
        4)Es gibt nun sechs Karten mit Wirtshäusern
        5)es gibt nun zwei Karten mit Kathedralen

        Wirtshäuser am See: Liegen eine oder mehrere Wirtshäuser in einer fertigen Straße, so erhält der Wegelagerer zwei Punkte pro Straßenabschnitt (Anzahl der Karten). Ist eine solche Straße allerdings bis zum Spielende nicht fertig gestellt, gibt es für diese Straße gar keine Punkte.

        Kathedrale: Liegen eine oder auch beide Kathedralen in einer fertigen Stadt, so erhält der Ritter drei Punkte pro Stadtteil (Anzahl der Karten) und drei Punkte pro Wappen. Wird die Stadt aber bis zum Ende des Spiels nicht fertig gebaut, so gibt es für die gesamte Stadt keine Punkte.

        Außerdem hat jeder Spieler nun einen „großen Gefolgsmann“ zur Verfügung. Dieser wird wie ein normaler Gefolgsmann gehandhabt, nur das dieser für zwei einfache Gefolgsmänner hat, somit kann man eine Stadt leichter „übernehmen“.


        Ich persönlich spiele Carcassonne nie ohne diese Erweiterung. Sie ist wohl die Schlichteste von allen und deshalb auch bei vielen beliebt. Durch die zusätzlichen Karten dauert das Spiel ungefähr 15 Minuten länger.
        Manuel hat CARCASSONNE - Wirtshäuser und Kathedralen (1.Erweiterung) klassifiziert. (ansehen)
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