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Arktia
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Arktia



Auf dem fernen Eismond "Arktia" soll fernab der Zivilisation eine Forschungsstation errichtet werden.
Dazu versuchen die Spieler ihre futuristischen Wohn- und Forschungsmodule, so genannte "Muglus", so zu setzen oder zu ziehen, dass sie möglichst viele Felder kontrollieren. Jedoch aufgepasst! Muglus, die von der eigenen, gleichfarbigen Hauptsiedlung abgeschnitten werden, sind in diesem lebensfeindlichen Klima nicht überlebensfähig und gehen verloren.
Eine plötzliche Klimaerwärmung lässt zudem wesentliche Teile des Eiskontitens im eisigen Ozean verschwinden und setzt dem weiteren Ausbau der Forschungsstation Grenzen.
Nur wer diesen arktischen Herausforderungen mit schlauem Siedlungsbau begegnet, kann das Spiel gewinnen.

Arktia, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Stefan Kögl



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      6 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Arktia selbst bewerten
      • Matthias H. schrieb am 14.01.2012:
        Arktia ist ein absolut geniales Spiel. Ich bin noch dabei es zu lernen aber es fesselt und macht Spass. Wer Schach, Mühle oder Dame mag wird Arktia lieben.\r\n\r\nDas Spielmaterial:\r\nAllererste Sahne, ultradicke Holzteile und solide Pappplättchen - richtig klasse. Wenn so eine kleine Spielewerkstatt schafft, warum dann nicht große Verlage?\r\n\r\nZum Spielprinzip:\r\nJeder Spieler hat je 3x einen Globus, einen Diskus und Torus. Zu beginn des Spiels werden je nach Spieleranzahl verschieden ein paar Runden Muglus (Globus, Diskus, Torus) gesetzt. Danach hat man die Wahl zu ziehen oder ein weiteres Muglu zu setzen. Die Muglus müssen bei den Zügen weiterhin zusammen hängen, nur solche Züge sind also erlaubt. Bei den Zügen dürfen verschiedene Arten von Türmen gebildet werden, auch mit Muglus des Gegners oder neutralen Muglus. Wird durch einen Zug ein oder mehrere Muglus vom Rest getrennt (z.B. durch einen erlaubten Zug von Rot, mit einem gemischten Turm, der den Zusammenhang der blauen Muglus trennt) werden diese entfernt. Hat ein Spieler alle Muglus gesetzt beginnt der Eismond zu schmelzen und der betreffende Spieler darf bzw. muss nach einem Zug immer ein Eisfeld entfernen.\r\n\r\nZüge die dass entfernen eigener Muglus zur Folge hätten sind nicht erlaubt.\r\n\r\nPunkte gibt es für:\r\n- kontrollierte Eisfelder (besetzt mit einem eigenen Muglu oder das eigene Muglu kontrolliert den Turm auf dem Feld)\r\n- jedes entfernte andersfarbige Muglu\r\n- jedes entfernte Eisfeld\r\n\r\nFazit:\r\nEin echtes Wahnsinnsspiel mit genial einfachen Regeln, das allerdings durch die Bildungsmöglichkeiten für Türme und die unterschiedlichen Methoden an Punkte zu kommen sehr komplex ist. Für mich ist das Spielprinzip allererste Sahne und es ist ein Spiel dessen Anschaffung sich lohnt und das nie langweilig wird. Absolut kein Glücksfaktor - pure Strategie\r\n\r\nMUSS IN JEDE SPIELESAMMLUNG!
        Matthias hat Arktia klassifiziert. (ansehen)
      • WERNER G. schrieb am 04.03.2010:
        Arktia ist ein taktisch ein sehr interessantes Spiel,welches man
        nicht oft im grossen Spieleangebot finden wird.
        Mein Rat: Ein Muss für die gute Spielesammlung.
      • Christian D. schrieb am 28.10.2008:
        aufgesetztes Thema; ansonsten ein schönes (abstraktes) taktisches Spiel
        Christian hat Arktia klassifiziert. (ansehen)

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