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Acht Minuten Imperium - Legenden
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Acht Minuten Imperium - Legenden



Acht-Minuten Imperium: Legenden ist die Fortsetzung des Bestsellers Acht-Minuten Imperium und benötigt zum Spielen nicht den Klassiker. Ganz wie im Original wählen die Spieler abwechselnd Karten aus, die ihnen dabei helfen, das Spielbrett zu erobern und so das größte Imperium zu errichten.

Aber was gibt es neues in dieser Version?

Spezialfähigkeiten, Fantasie-Kreaturen, ein modulares Spielbrett und viele neue Varianten! Acht-Minuten Imperium: Legenden ist ein sehr flottes Eroberungsspiel mit kniffligen Entscheidungen. Schnell erlernt und perfekt, wenn Du nur ein paar Minuten hast!

Dies ist KEINE Erweiterung. Acht-Minuten Imperium: Legenden ist ein eigenständiges Spiel!

Acht Minuten Imperium - Legenden, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Ryan Laukat

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So wird Acht Minuten Imperium - Legenden von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Acht Minuten Imperium - Legenden selbst bewerten
  • Beatrix S. schrieb am 21.08.2017:
    Spieleranzahl: 2 bis 4
    Spieldauer: 16 bis 32 Minuten
    Spieleralter: ab 8 bis 13 Jahre

    Brettspiel mit modularem Spielbrett, Karten und Mehrheitenwertung

    ERSTEINDRUCK

    Die Welt erobern im Kleinformat konnte man auch bereits beim Vorgänger „Acht-Minuten Imperium“, aber nun kann man das auch mit dem (zumindest bei mir) beliebten Fantasy-Thema. Aber neben dem neuen Themenmäntelchen gibt es auch handfestere Änderungen. Z.B. der modulare Spielplan, der etwas Veränderung in die diversen Partien bringen kann. Und auch die Karten (die ja der Motor dieses Spiels sind) erhielten eine Überarbeitung, die über die reine Themenumwandlung hinaus gehen. Die Güter die man beim Vorgänger sammelte, wurden durch spezielle Fähigkeiten ersetzt, die man während der Partie nutzbringend einsetzen sollte, um sich über die „Welt“ auszubreiten und sich seine Mehrheiten zu sichern, die einem Siegpunkte und Sieg bringen sollen.

    Am eigentlichen Spielprinzip hat sich nichts geändert. Aus den sechs ausliegenden Karten sucht man sich eine aus und bezahlt den Preis (zwischen 0 und 2), sofern man von seinem Startgeld noch etwas übrig hat (neues Geld gibt es nicht). Die Karten nutzt man für die abgebildete Aktion (Armeen einsetzen, über Land oder See bewegen und Städte gründen), für ihre speziellen Fähigkeiten und man sammelt sie, da die richtigen Kombinationen am Ende der Partie Siegpunkte geben.

    Ich finde „Acht-Minuten Imperium: Legenden“ wegen dieser Änderungen (über das Fantasy-Thema hinaus) das interessantere der beiden „Acht-Minuten“-Spiele (obwohl der Vorgänger ja nicht schlechter geworden ist).
    Beatrix hat Acht Minuten Imperium - Legenden klassifiziert. (ansehen)
  • Yvonne N. schrieb am 22.05.2018:
    Das Spiel macht Spass.Man bekommt am Anfang eine bestimmte Anzahl von Geld,damit muss man bis zum Spielende auskommen.Mit dem Geld kann man Karten kaufen,die Erste links kostet nichts und die Letzte rechts kostet 3.Wenn jemand am Zug ist,wählt er eine Karte und zahlt den Betrag bzw.gar nichts.Auf den Karten steht eine Aktion,die man sofort ausführt.Ziel des Spiels ist es,sich mit seinen Armeen auf verschiedenen Regionen auszubreiten,d.h.entweder versucht man am Anfang die Armeen in der Anfangsstadt einzusetzen oder man bewegt sich mit den 4 Vorhandenen.Diese Aktionen sind nur mit den gekauften Karten möglich.Diese Karten haben aber auch eine dauerhafte Fähigkeit,die man bei jedem Zug einsetzen kann z.B.Flügel d.h.das man für die Bewegung über das Wasser eine Bewegung weniger braucht(Mit 2 Flügeln braucht man nur noch eine Bewegung über das Wasser)
    Auf den Karten sind -glaube ich(ich bin halt alt;))4 Inseln,die in verschiedenen Regionen unterteilt sind.Am Ende bekommt man nur einen Punkt,wenn man die Mehrheit in dieser Region hat.Auch wenn man 2 Armeen dort stehen hat,zählt das nichts,wenn der Mitspieler 3 in dieser Region hat.Da eine Insel eine bestimmte Anzahl von Regionen besitzt,bekommt man noch einen zusätzlichen Punkt,wenn man dort auch noch die Mehrheit besitzt.
    Was ich als eine nette Idee empfand,dass jeder Spieler am Anfang 3 Städte besitzt.Also muss er nicht immer wieder in der Startstadt seine Armeen einsetzen.Er kann sich mit einer Armee in einer Region auf eine Insel setzen und dort mit Hilfe einer Karte eine Stadt setzen.Jetzt kann er auch von dort aus Armeen einsetzen,das spart Bewegungspunkte.
    Wenn am Ende 10 Karten vor jedem Spieler(bei 3)liegen,werden die Mehrheiten bzw.Punkte gezählt.Man bekommt nicht nur für Mehrheiten Punkte,sondern auch für bestimmte Dauerfähigkeiten(z.B.jede Schreckenskarte gibt 1 Punkt).
    Das Spiel ist kurz und knackig.Es ist schnell erklärt,aber trotzdem fordert es Einem.Man muss schauen,dass man mit dem Geld auskommt,aber gleichzeichtig darf man nicht zu geizig sein,sonst kann man sich mit seinen Armeen nicht ausbreiten.Natürlich muss man auch seine Mitspieler im Auge behalten,damit Einem nicht plötzlich die sicheren geglaubten Punkte abhanden kommen.
    Ich habe es zu Dritt gespielt.Ich kann es mir noch spannender zu Viert vorstellen,weil es sehr oft bei 3 Spielern vorkommt,wenn sich 2 Spieler intensiv miteinander auseinandersetzen,dass der dritte der lachende Gewinner ist (hier auf einer Insel).
    Den einzigen Kritikpunkt,den ich habe,ist vielleicht die Anzahl der Karten.Es hätte ein Paar mehr sein können.Dafür gibt es 4 Minierweiterungen.Das Spiel bleibt in meiner Sammlung.Es ist ein sehr schöner Absacker!!!
    • Yvonne N. und Clev W. mögen das.
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    • Yvonne N.
      Yvonne N.: Carsten sucht sich sehr oft schöne Spiele aus,um sie übersetzen zu können.Mittlerweile sind schon Winziges Verlies,Klong,Valeria in meinem... weiterlesen
      22.05.2018-22:42:00

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