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4 1/2 Minuten ... also schwing die Hufe!




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4 1/2 Minuten ... also schwing die Hufe!



Im Team auf rasanter Punktejagd Zusammen 95 Karten in nur 4 Minuten spielen? Wie soll das gehen? Um diesen Wettlauf gegen die Zeit zu gewinnen, müssen die Spieler gut zusammenarbeiten. Nur wer die Nerven und den Überblick behält, kann seine Karten clever ausspielen und den Mitspielern so die passenden Vorlagen geben. Einfache Regeln und ein rasanter Spielablauf garantiert! kooperatives Kartenspiel für die ganze Familie kurze Regeln, anhaltender Spielspaß blitzschnell gespielt So wirds gespielt: - Alle Spieler versuchen gemeinsam, in nur 4 ½ Minuten möglichst viele der 95 Karten auszuspielen. - Wer am Zug ist, muss eine seiner off en ausliegenden Karten in die Mitte spielen. - Wie bei Mau Mau geht das nur dann, wenn sie in Zahl oder Farbe mit der Karte auf dem Ablagestapel übereinstimmt. - Kann man nicht ablegen, gibt es Minuspunkte. - Und sind nach Ablauf der Zeit noch Karten übrig, zählen sie ebenfalls minus. - Deshalb müssen sich die Spieler gut absprechen, wer welche Karten ablegt und das unter Zeitdruck

Autor: Joachim Reif, geboren 1983, arbeitet als Projektmanager und lebt in Oberösterreich. Beim Spielen steht für ihn das gemeinsame Erlebnis im Mittelpunkt. Das spiegelt sich auch in seinem Erstlingswerk 4 1/2 Minuten wider. Illustration: Oliver Freudenreich

4 1/2 Minuten ... also schwing die Hufe!, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Joachim Reif



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