Das klingt ja spannend..!!

Eine Wunschliste von Daniel D.
angelegt am 02.01.2012


Neugierig bin ich auf die unten bereits mit SO-Shop-Bild gelisteten Spiele

sowie auf folgende Prototypen bzw Neuheiten:

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> "A NICE CUP OF TEA" (Surprised Stare Games Essen 2018, ein eigenständiges Snowdonia-Spiel von Tony Boydell, spielt in der Region von Darjeeling, Sprache: Englisch, https://boardgamegeek.com/image/3597030/nice-cup-tea?size=large ),

> "TOPIARY" (Fever Games /Renegade Game Studios 2017, geniales Spiel mit neuartigem Mechanismus, am besten zu zweit oder zu dritt, https://boardgamegeek.com/boardgame/210900/topiary , https://www.hall9000.de/html/spiel/topiary),

> "LONDON SECOND EDITION" (Osprey Games 2017, leider vorerst nur auf englisch, Neubearbeitung mit sehr schöner Grafik, https://boardgamegeek.com/filepage/154159/english-language-rulebook ),

> "CAT LADY" (AEG 2017, englisch, https://boardgamegeek.com/boardgame/228504/cat-lady),

> "ZUG UM ZUG FRANKREICH/WILDER WESTEN" (Days of Wonder 2017, tolle Innovationen, http://blog.daysofwonder.com/de/2017/08/22/zug-um-zug-frankreich-der-wilde-westen/)

> "SANTA MARIA" (Aporta Games Essen 2017, bald auf deutsch bei Pegasus, sehr interessante Mechanismen, https://boardgamegeek.com/filepage/150418/english-rules-aporta-games , https://boardgamegeek.com/boardgame/229220/santa-
maria ),

> "BROADHORNS" (Rio Grande Games 2018, https://boardgamegeek.com/image/3438202/broadhorns?size=original , http://riograndegames.com/Game/1324-Broadhorns ),

> "MICROPOLIS" (Matagot 2018, Ameisenspiel, https://boardgamegeek.com/boardgame/239840/micropolis , https://goo.gl/1J2EBQ , https://goo.gl/NpKYD2 , https://www.trictrac.net/actus/micropolis-bruno-et-charles-en-1001-pattes ;
"Each player starts with an ten-sided anthill tile bearing a few ants, and in each round of the ten round game you'll draft one tile and add it to your anthill. You draft from a face-up row of tiles, and Small World-style you can place an ant on a tile to skip it, with whoever takes the tile later collecting that ant. Some tiles have fruit on them, and the wider variety of fruit you collect, the better your score for them. Other tiles have barracks that lock ants on them to score points, but ant generals on other tiles will let you move those ants out for another purpose. Queens, architects and nannies show up on other tiles, and you tally points for many things at the end of play, with each ant being worth 1 point and the largest army being worth 5." (Quelle: https://boardgamegeek.com/blogpost/71169/2018-matagot-and-surfin-meeple-welcome-ants-dragon)),

> "AGRICOLA DE LUXE EDITION" (bzw "Agricola - the 10th Anniversary Edition", Lookout Spiele 2017. In 2016/2017 wird es 3 verschiedene neue Ausführungen von Agricola zu kaufen geben: 1 Familienversion, 1 "herkömmliche" Version (wie das bisherige Spiel, aber überarbeitet und abgespeckt), und schließlich die Jubiläumsausgabe. Hierzu aktuelle Infos von Autor Uwe Rosenberg (Auszug aus einem offenen Brief an play-agricola-com) :
"In 2017, we will celebrate Agricola's 10th anniversary. In preparation for that, I've been working on the Agricola cards for a year to get them into better shape. The card layout will remain the same, but the text on the cards is supposed to be much clearer.
We removed most parentheses from the cards and moved them to the rule book. The phrasing of the cards is supposed to prevent any kind of chain reactions: instead of saying "each time you take action x, you can take action y", in most cases we now say "each time you use action space x, ..".
The action spaces get names so that we can address them on the cards easily.
And most importantly: Chris Deotte gave me access to a list of 1000 published cards and their "power values", which allowed me to strengthen underpowered cards and weaken overpowered ones. (In simple cases, I simply added "when you play this card, you immediately receive x" to strengthen a card.) We now have an Excel file with 672 minor improvements and 672 occupations, which will be published in a deluxe version of Agricola in 2017.
Credit belongs to the http://www.play-agricola.com community that the Excel file is now available for proof-reading. [...]
The DE LUXE VERSION OF AGRICOLA [= die Jubiläumsausgabe] will be published in 2017. It will come with the exact same rules as the second version [=die neue Normalausgabe 2016], but it will include components for up to 6 players. The 6-player game will have a few more action spaces whose structure should be well-known. The biggest difference to the second version [also zur neuen Normalausgabe] will be the fact that it'll include more than 1000 cards. For now, these cards only exist in form of an Excel file. Guests and upgrades will only be available in the third version, cards that you pass around and competitive cards (providing bonus points for each player who accomplishes a certain goal) will already be available in the second version.
Each deck of cards will be comprised of 168 cards, including 21 "3 " occupations and 21 "4 " occupations. It is designed such that you can play each deck three times in a 3- and 4-player game, without having to see any card more than once, which is ideal for a campaign mode, for which we will provide rules.
Every deck will have the same structure. For instance, cards #1-#9 will always be ones that you pass around. Cards #164-#168 will be "4 " occupations that help you getting animals.
The card number will start with a letter identifying the deck. The letters of the base game decks will be A, B, C, D, P, Q, and R (and possibly S, if our budget allows it). The rest of the alphabet is reserved for all the cards you're testing on Chris' website. We'll add some card ideas that we received from fans here and there. The fan decks will no longer be called G1 to G7, as they are on play-agricola.com, but re-grouped so that they fit the 168-card structure. Also, no longer will your name be in the rule book, but on the card you came up with itself. I've changed some cards more than others. When I changed a card by a lot, you'll notice that by the phrase "based on an idea by.." (Quelle: http://play-agricola.com/forums/index.php?topic=4507.0 )),

> "THE RISE OF QUEENSDALE" (Alea 2018, I.+M.Brand, https://scontent-cdg2-1.cdninstagram.com/t51.2885-15/e35/22802307_522249728125847_8835672490165403648_n.jpg , https://pbs.twimg.com/media/DNJIkCDWsAA1T53.jpg:large , http://www.cliquenabend.de/videos/648300-2018-Neuheit-The-rise-of-Queensdale.html , interessantes Interview: https://www.youtube.com/watch?v=fGx_1ezZrsg),

> "Harvest Island" (Big Fun Games, Essen 2017, https://boardgamegeek.com/filepage/151626/harvest-island-english-rules , https://boardgamegeek.com/video/152776/harvest-island/steve-tiffany-learn-play-harvest-island),

> "Mutabo" (Drei Hasen in der Abendsonne, Essen 2017, Partyspiel ähnlich "Stille Post Extrem", bei dem der AusgangsSATZ aus zwei verdeckt gezogenen Karten mit Halbsätzen zusammengesetzt wird, https://boardgamegeek.com/boardgame/238094/mutabo , http://brettspielbox.de/wp-content/uploads/2017/10/Mutabo-box.jpg),

> "Clans of Caledonia" (Karma Games 2017,Grafik von Klemens Franz, https://boardgamegeek.com/boardgame/216132/clans-caledonia),

> "Upstream" (2Tomatoes, evtl 2017. Ein Spiel mit dem Thema Lachswanderung, "Like every spring, the melted snow fills the riverbeds, opening the way back home for the Salmon, after a life swimming in the oceans.
Each player controls a bank of salmons swimming upstream to lay their eggs where they were born.
During their journey they will face hungry bears, fierce birds of prey, as well as patient fishermen, which they must avoid in order to survive.
These are not the only hazards the Salmons must face, as each round of play the strength of the water flow will cause some pieces of the river to fall back, making it impossible for some fishes to keep their way upstream.
The game is played in rounds, where each player must spend 5 points among their salmon tokens in order to move them, either swimming or jumping across the hexagonal tiled river. At the end of each round the lowermost pieces of the river are removed from the game with any salmon token standing over them, then 3 new tiles are added to the uppermost side of the river. The game ends when all the salmons are either deceased or on the spawn point, at the very end of the river. Players will then score points, according to the number and order of arrival of their salmons. The player with most points is the winner." (Quelle: boardgamegeek.com),
https://boardgamegeek.com/boardgame/209567/upstream/versions , Prototyp-Foto: https://boardgamegeek.com/image/3409828/upstream , Prototyp-Regeln: https://boardgamegeek.com/filepage/139065/provisional-english-rules ),

> "Veggie Garden" (Quick Simple Fun Games 2017, hat herausragende Wertungen bei BGG, https://boardgamegeek.com/boardgame/211533/veggie-garden/ratings?comment=1 ),

> "Activity Multi Challenge (Piatnik 2017, ab 12Jahren, "Mit Activity Multi Challenge geht das Spielvergnügen in die nächste Runde. In dieser Version ist Kooperation gefragt, denn gewinnen oder verlieren kann man nur gemeinsam." Quelle: spielen.de/Patnik),

> "The Dutch East Indies" (Keep Exploring Games, September 2017, auch auf deutsch, https://boardgamegeek.com/boardgame/216907/dutch-east-indies/versions ),

> "DIE NOMADEN" (oder "die Nomandin"?, Feuerlandspiele 2017, sehr interessantes Reise- und Mehrheitenspiel mit ganz neuen Mechanismen, http://www.cliquenabend.de/news/164700-Mallorca-Podcast-2016-Smuker-Bernadette.html ab Min.50:44),

> "Sushi Go Party!" (Gamewright, 2.Quartal 2016, https://boardgamegeek.com/image/2852826/sushi-go-party?size=large , http://www.gamewright.com/gamewright/index.php?section=games&page=game&show=318 , in Essen EVENTUELL erhältlich über Kanga Games, Stand 4 C103),

> "Global Travel" (Prototyp von Autor Daniel Danzer, noch ohne Verlag, http://www.cliquenabend.de/news/164700-Mallorca-Podcast-2016-Smuker-Bernadette.html ab Min.137:09),

> "Flashlights and Fireflies" (Kinderspiel, Gamewright 2015, http://www.gamewright.com/gamewright/Images/Games/GAMEWRIGHT-417-back.jpg),

> "Flock" (AEG 2016, strategisches Kartenspiel mit interessanten Mechanismen und toller Grafik, https://boardgamegeek.com/boardgame/180920/flock , http://cliquenabend.de/spiele/889500-Flock.html , https://boardgamegeek.com/filepage/119735/flock-rulebook ),

> "Pretense" (AEG 2016, https://boardgamegeek.com/video/94175/pretense/pretense-overview-gama-trade-show-2016 , http://gesellschaftsspiele.spielen.de/uploads/files/2600/569aee5842629.pdf , die 1.Edition von Button Shy hat auf bgg aber bisher einen nur mäßiger Bewertungsdurchschnitt von knapp 6.2/10 ; inwieweit die neue AEG-Version (März 2016) verbessert wurde, weiß ich nicht. Es handelt sich um ein sogenanntes "Meta-Game", das man quasi im Hintergrund den ganzen Spieleabend über spielt (zusätzlich zu den "richtigen" Spielen oder sonstigen Tätigkeiten). Die Grundinfos zum Spiel deuten auf ein ziemlich regeleinfaches Spielchen hin, das seinen Reiz -wenn überhaupt- vielleicht erst in größerer Runde entwickelt: Jeder Spieler bekommt zu Beginn des Abends eine individuelle, geheime Rollenkarte, die erfüllt werden sollen- und zwar unbewußt von einem Mitspieler, z.B. indem jemand einem etwas zu essen reicht.. dann deckt man die eigene Rollenkarte auf und der sie erfüllende Mitspieler muss einem dessen eigene Karte übergeben und ist aus dem Spiel. Man spielt nun mit der neuen Karte weiter, bis auch die wieder erfüllt wird usw. Die erfüllten Karten sammelt man. Am Ende des Abends gewinnt derjenige Spieler mit den meisten ergatterten Rollenkarten. Ein vereinfachtes "Labor-Chaos" mit nur 1 Karte pro Spieler, nur halt als Meta-Game? Ich finde, es klingt etwas fad bzw banal, aber vielleicht täuscht mein Eindruck ja.
Ob das Spiel diesen Herbst in Essen nochmal erhältlich sein wird, weiss ich aber nicht.),

> "MARCH OF THE ANTS" (Weird City Games 2015, https://boardgamegeek.com/video/66459/march-ants/march-ants-die-regeln , bestellbar bei https://www.funagain.com/control/product?product_id=032757 ),

> "BLACK FOREST" (Uwe Rosenberg, Feuerland Spiele, baut thematisch auf "Glassstrasse" auf, wird aber viel komplexer sein),

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Und hier noch ein paar Ideen zum Erstellen von eigenen Spielplänen:

> Blanko-Spielpläne zum Bekleben gäbe es hier:
http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/spielbretter-spielplaene.html ;
> mögliche Vorgehensweise: Den gewünschten (heruntergeladenen oder selbstentworfenen) Spielplan als cellophanierten Riesenfotoabzug in der Größe des Blankospielbretts audrucken (online beispielsweise bei Cewe http://www.cewe-print.de/werbemittel/plakate.html ), dann dieses Plakat in 4 (den 4 Spielbrett-Flächen entsprechende) Teile zerschneiden und sie dann auf die 4 Blankospielbrettflächen aufkleben -> dann ist der fertige Spielplan auch knickbar.
> Alternativ könnte man, sofern man die passende Druckertechnik hat, den heruntergeladenen Wunschspielplan mit einem Bildbearbeitungsprogramm in 4 Teile am PC "zuschneiden", diese als 4 einzelne Dateien abspeichern und sie dann auf folgende Blankofolien ausdrucken:
http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/spielbretter-spielplaene/transparente-etiketten.html . Diese können dann auf ein Spielbrett geklebt werden.

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> Hamburgum-Lisboa-Erweiterung zum Ausdrucken:
https://boardgamegeek.com/filepage/30863/lisboa-game-board und https://boardgamegeek.com/filepage/31194/lisboa-donation-tiles

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