Mahmut D.: Tzolkin, Asgard und Suburbia solltest du dir auch mal anschauen von den neueren Titeln. 24.05.2013-19:20:17
Andrea K.: Eine sehr schöne Sammlung, Bernd! 05.11.2013-10:40:26
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Luna - Im Tempel der MondpriesterinLUNA - Im Tempel der Mondpriesterin ist ein anspruchsvolles, taktisches Spiel mit strategischen und interaktiven Elementen. hinzugefügt am 01.02.2013-00:58:55 Uhr
Bernd T.: Meins;-) Heute Abend wird es ausgiebig gespielt. 16.02.2013-13:17:16
Bernd T.: Nachdem wir am Wochenende das Spiel Bora Bora von Alea ausgiebig gespielt haben, hier ein kleiner Eindruck von mir:
Spielmaterial und Regel... weiterlesen (De,Fr,Gb) in gewohnter Alea Qualität, sehr stimmiges Thema was durch die Illustrationen sehr gut rüber kommt. Lediglich die Frauen- und Männerplättchen brauchen einige Spiele bis man sich alle eingeprägt hat, sehen zum Teil doch sehr ähnlich aus.Auch wen einem am Anfang die Materialfülle, immerhin 6 Stanztafeln mit über 250 Plättchen und 60 Karten und 30 Baustoffen etwas erschlägt, legt sich das ganze nach dem Spielaufbau,alles ist übersichtlich angeordnet und man findet sehr schnell in das Spiel.Die Regel lässt zu keiner Zeit eine Frage offen und ist sehr übersichtlich gestaltet.
Worum geht es?
Bei Bora Bora handelt es sich um ein echt tiefgehendes Strategiespiel mit vielen, verzahnten Mechanismen.
Ihr versucht die Südseeinsel von Bora Bora mit Hilfe von Männern und Frauen zu besiedeln.
Darüber hinaus sollten auch stets die Götter zufrieden gestellt werden, indem ihr Priester in den Tempel schickt oder euren Zeremonienplatz verbessert. Das bringt Euch Opfergaben, die zur Beeinflussung der Götter genutzt werden können.
Kurzer Überblick zum Spielablauf:
Getragen wird das ganze durch einen originellen Würfelmechanismus (typisch Stefan Feld)
Alle würfeln gleichzeitig drei Würfel und können dann je nach Spieleranzahl zwischen 5/6/7 (2/3/4 Spieler) Aktionkarten auswählen. Vergleichbar mit Puerto Rico, nur das man hier seinen Würfel auf die Aktionkarte stellt und die Zahl die Aktionmöglichkeit angibt.
Beispiel wäre ich setzte eine 3 auf die Aktionkarte Männer und darf dann bei den Männerplättchen die es von 1 bis 6 gibt eines von den ersten 3 nehmen. Das wäre soweit nichts "besonderes" das eigentliche originelle ist,das jeder der danach die gleiche Aktionkarte nutzen möchte eine Zahl einsetzen muss die kleiner als die vorherige sein muss! Da alle gleichzeitig würfeln und reihum dann je einen Würfel einsetzen, kann man natürlich Aktionkarten mit einer 1 beispielsweise für alle anderen "blockieren" und nur mit erheblichen Kosten (Götterkarten mit Opfergaben) können die anderen diese Aktionkarte noch nutzen.
Nachdem alle ihre Würfel eingesetzt haben geht es in die Phase B., hier werden reihum die Frauen und Männerplättchen genutzt die man sich zuvor geholt hat. Das geht von Baustoffe nehmen über Opfergabe nehmen oder Götterkarten nehmen usw.
In Phase C. werden dann verschiedene Leisten gewertet bzw abgearbeitet.
1.) Statusleiste (alle bekomme Siegpunkte, wer am weitesten vorne steht ist neuer Startspieler) Sofort! (Das hat Auswirkungen beim Schmuckkauf und den Auftragskarten! Erstrecht!)
2.)Tempel (auch hier Siegpunkte und wer die Mehrheit/oder bei Gleichstand am weitesten vorne ist bekommt einen Hauptgott)
3.)Schmuckplättchen (aus 4 ausliegenden Schmuckplättchen kann derjenige eines! kaufen,der vorher Muscheln gesammelt hat,diese braucht man für Auftragskarten und Sieggpunkte am Ende des Spiels)
4.)Aufgabenplättchen (zu Beginn hat jeder 3 Aufgabenplättchen von denen er nun eines Erfüllen muss! Danach bekommt jeder wieder einen neuen Auftrag)
Danach beginnt ein neuer Durchgang (vorher werden die Auftragskarten und Frauen/Männerkarten erneuert)
Das ganze geht über 6 Runden (sehr gut durch 6 mal 4 Schmuckplättchen zu sehen)
Zum Schluss gibt es noch einmal eine Bonuswertung, die vieles noch mal durcheinanderwirbeln kann ;-)
Fazit:
Für alle Vielspieler in meinen Augen ein muss, aber auch allen anderen sollten sich das Spiel ruhig mal anschauen. Es ist wirklich einfach zu Spielen trotz der Materialfülle,alles ist übersichtlich angeordnet und gut illustriert, sodas man sich schnell zu recht findet. Taktisch bietet es eine ganze Menge weil es Siegpunkte auf unterschiedliche Weise gibt und auch in der Schlusswertung kann jeder noch Boden gut machen. Auch zu 2. funktioniert es sehr gut da die Aktionkarten und Auftragskarten reduziert werden.Interaktion ist zwar nur eingeschränkt vorhanden (Würfelphase/Wegschnappen von Frauen/Männerplättchen/Verdrängen im Tempel/Hütten rausschieben)macht aber bei einem gut gemachten Spannungsbogen nicht soviel aus.
Ich hoffe das es einigermassen verständlcih geschrieben ist (Rechtschreibfehler dürfen behalten werden) und das ich dem ein oder anderen eine kleine Kaufhilfe geben habe.wer noch Fragen hat,kann mich ja gerne anschreiben.
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