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  • Uwe S. schrieb am 22.02.2019:
    Reef ist ein Lege-Spiel (gelb, grün, rot, lila) auf einen 4x4 Brett mit der maximalen Bauhöhe von 4 Steinen. Ausgehend von eine Startaufstellung mit 4 verschiedenen, beliebig angeordneten Steinen in der Brettmitte, ziehen und spielen die Spieler Karten, bei denen einerseits die zu ziehenden und direkt zu legenden Steine und andererseits eine Stein-Anordnung mit zugehöriger Wertigkeit zu sehen ist, die nach dem Legen der Steine auf dem eigenen Spielbrett zu sehen sein muß, um die Siegpunkte zu erhalten.

    Fazit: Reef ist ein schönes Spiel für zwischendurch, bei dem es auf die Lege-Reihenfolge der Karten sowie mögliche Mehrfachwertungen (die geforderte Kombination gibt es mehrfach) ankommt. Gut als Absacker geeignet.
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  • Sven S. schrieb am 06.11.2018:
    Wertiges Material in einem knobellastifem Spiel mit einem schönen Mechanismus. Die Karten die man nimmt versorgen zwar mit Reccourcen aber haben zugleich Siegpunktbedingungen. Spiel sich schön, fängt mich aber nicht ein.
    Sven hat Reef klassifiziert. (ansehen)
  • Christian R. schrieb am 08.08.2019:
    Fazit - Spielstil.net

    Also eines muss man "Reef" lassen. Durch die Aufmachung in Optik, Haptik und Regelumfang, kann man selbst Nichtspieler leicht zu einer Partie bewegen. Doch auch, wenn es stark nach Familienspiel aussieht, fordert der Titel nach intensiver Planung. Zumindest dann, wenn man mit hohen Punktzahlen siegreich hervorgehen möchte.

    Doch nicht nur intelligente Züge, sondern auch ein klein bisschen Glück spielen dem Sieger in die Hände. Was bringt einem eine punkteträchtige Karte, wenn die Auslage nicht dafür sorgt, dass man die Korallen der richtigen Farbe erhält.

    Die Interaktion tritt bei "Reef" eher in den Hintergrund. Natürlich kann man überwachen, was die Gegner so treiben und ihnen wichtige Karten vor der Nase wegschnappen, doch meistens ist man zu sehr mit seinem Solo-Puzzle beschäftigt.

    Und dennoch macht "Reef" einfach Spaß. Es ist mit jedem Zug ein stetes Abwägen und Abschätzen. Ein Planen und wieder Verwerfen. Und immer noch erwische ich mich dabei, wie ich etwas scheinbar sicher geplant, mich aber dennoch vollkommen verzettelt habe.
  • Ute K. schrieb am 01.11.2018:
    Einen Vergleich zu Azul oder Sagrada sehe ich nicht . Wir haben hier eine neue Spiel Idee die einerseits einfach erscheint da man weder eine neue Karte auf die Hand nimmt (Limit liegt bei 4) , oder aber eine Handkarte ausspielt und wertet . Dies ist nicht so einfach wie es sich anhört und echt kniffelig . Echt gutes Spiel und schönes Material .
    Ute hat Reef klassifiziert. (ansehen)
  • Christian E. schrieb am 26.11.2018:
    Enttäuschendes, sinnfreies Rumgepuzzle. Wollte ich gerne haben, fand ich extrem schwach.
    Die Idee hinter Reef ist eigentlich gut, es muss ein Riff zusammengepuzzelt werden, das dann bestimmte Anforderungen erfüllen muss, um zu gewinnen. Die Idee, das dreidimensional mit großen Plastiksteinen zu machen, ist auch ganz gut. Leider kommt bei dem Spiel absolut null Spielfreude auf, die Bausteine sind leider ziemlich häßlich (meine Meinung, kann man bestimmt anders sehen), und irgendwie hat bisher jeder in den Testrunden bzw. von denen, mit denen ich gesprochen, irgendein Bedürfnis gehabt, es noch mal zu spielen.
    Christian hat Reef klassifiziert. (ansehen)

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