Eine eigene Bewertung für Palastgeflüster schreiben.
  • Andrea M. schrieb am 17.06.2008:
    Ein nettes kleines Kartenspiel das viel Spaß macht. 7 Charaktere in Form von Karten stehen zur Verfügung. Jede dieser Personen gibt es in den Spielerfarben und je zweimal als neutrale Karte. Gemischt bekommt jeder Mitspieler 6 Karten davon auf die Hand aus denen er einen Hofstaat aufbauen muss. Jede ausgespielte Karte hat Besonderheiten, die man nutzen kann. Aber, es darf keine Person zweimal ausgelegt werden, dann dann entsteht ein Palastgeflüster und der Spieler verliert diese Runde und alle Anderen bekommen einen Punkt. Punkte bekommt man auch, wenn man einen Hofstaat aufbauen konnte ohne das ein Palastgeflüster entsteht. Mit 4-6 Punkten, abhängig von der Spielerzahl, gewinnt man das Spiel. Der König, der bei einer bestimmten Karten ausgelegt wird, macht die jeweils angezeigte Karte mundtot.
    Das Spiel macht Spaß, ist schnell erklärt, man ist schnell im Spiel. Auch die Mischung aus Kartenglück und Taktik ist gut. Natürlich gibt es Kartenkombinationen, die einem einen Punktegewinn einfach nicht möglich machen, dafür besteht dann die Option, das Spiel des Mitspielers zu stören und dadurch Punkte zu ergattern. Also eine gehörige Portion Frust gehört auch schon mal dazu.
    Für den Preis auf jeden Fall zu empfehlen, da wirklich ein vollwertiges Spiel in der kleinen Packung steckt an dem man auch locker man eine Stunde spielt.
  • Martina S. schrieb am 29.12.2011:
    Es gibt ja schon einige sehr gute Rezensionen, daher beschränke ich mich nur auf das, was ich dem noch hinzufügen kann.

    Anfangs probierten wir mal eine Runde, die uns sehr kompliziert schien, da wir ja bei jedem Charakter nachlesen mussten. Dies ist aufgrund der Größe der Anleitung sehr mühsam und somit verschwand das Spiel wieder für einige Zeit. Schließlich wollten wir's nun genau wissen uns überwanden uns für einen kompletten Spieldurchgang. Nach 3 Runden waren wir auch nun endlich mit den Charakteren vertraut, mussten nicht mehr ständig nachlesen und auch die Regeln für die Abfolge der Spielzüge (genial) war nun endgültig klar. In diesem kleinen unscheinbaren Spiel steckt verdammt viel drin. Wir waren über soviel Taktikmöglichkeiten wirklich überrascht und hatten ungeheuren Spaß, lachten uns ins Fäustchen, wenn einer keine passende Karte mehr ablegen konnten und genossen es gemeinsam unseren Punktestand zu erhöhen.

    Es ist einerseits ein Spiel zum selbst Ärgern, andererseits kann man auch einem Mitspieler richtig schön hineinpfuschen. Häufig ist es so, dass einer ein Palastgeflüster auslöst und die anderen in der Gunst des Königs steigen - somit wirkt es sich auch sehr auf das Wir-Gefühl aus.

    Die Altersangabe ab 10 Jahren ist auch meiner Meinung nach zu früh.
    Aber mit vifen 12jährigen funktioniert das Spiel tadellos.
    Vor allem ist es für Kinder neu, dass man auch mit vielen Karten in der Hand und obwohl man kaum dran war,trotzdem gewonnen haben kann.

    Dieses Spiel ist aufgrund der Größe optimal für die Urlaubsspielesammlung oder auch für unterwegs.
    Martina hat Palastgeflüster klassifiziert. (ansehen)
  • Astrid W. schrieb am 16.06.2012:
    Palastgeflüster

    Für wenig Geld bekommen wir hier ein richtig tolles Spiel geboten.
    In unserer Spielrunde fanden wir das Thema schon recht spannend (Königshof/Wer steigt in der Gunst des Königs auf und wer sinkt in seiner Gunst?).

    Das hat schonmal super auf das Spiel eingestimmt!

    Das Spielmaterial ist wirklich sehr schön gemacht.
    Die Regeln sind einfach erklärt und eigentlich gut verständlich.
    Ich sage eigentlich, denn es ist etwas mühsam die Regeln zu lesen, weil sie miniklein auf mehreren Seiten geschrieben steht. Normalerweise würde eine große Seite ausreichen. Aber die passt nicht in die Schachtel!
    Aber lasst euch bloß nicht davon abhalten es trotzdem durchzulesen.
    Denn das Spiel hat echt was...

    Man kann taktisch spielen, ärgern und es kommt zwischendurch zu Überraschungen und obwohl man denkt, dass man eigentlich verloren hat- siegt man!

    Wir haben es zu 4 gespielt und ich würde vom Gefühl her sagen, dass es weniger auch nicht unbedingt seien sollten.

    Viel Spaß beim Spielen!
  • Sven S. schrieb am 25.10.2011:
    Da gibt es schon eine sehr, sehr ausführliche Bewertung, weswegen ich mich auf meine Meinung beschränke.

    Ein tolles Kartenspiel in einer kleinen Schachtel wie man es von Adlung gewöhnt ist.

    Mir gefällt der Mechanismus, dass die ausgespielt Karte bestimmt, wer als nächstes dran ist. Da kann man durchaus planen, wie man Karten spielt, und das sogar so, dass denselben Charakter zweimal legen kann, wenn man dazwischen Karten der Aulage getauscht hat (mittels Charakter).

    Ziel ist es durchaus möglichst wenig oder langsam Karten zu legen, da dann die Auswahl der Kartenhand noch am größten ist. Alleine Schluß zu machen ist sehr schwierig (fanden wir). Einfacher hat es sich erwiesen andere ins Verderben zu reißen. Z.B. wenn man eine Karte auslegen kann, die eine Farbe trägt vom Mitspieler, der nur noch eine oder zwei Karten hat und die Aktion der ausgespielten Karte den Kartentausch mit dem Mitspieler erlaubt. D.h. man gibt dem Mitspieler die unpassenden Karten (sieht man an seiner Auslage) und zwingt ihn durch die Farbe der Karte im Folgezug auch eine dieser unpassenden Karten auch auszuspielen zu müssen.

    Schönes Ärgerspiel

    Fazit: Note 5
  • Juan C. schrieb am 27.05.2011:
    Sencillo, divertido y un gran juego para llevar de viaje.
    Einfach, amusiere und sehr interesant Reisespiel.
    Juan hat Palastgeflüster klassifiziert. (ansehen)
  • Juergen S. schrieb am 21.01.2013:
    Ein Kartenspiel mit einfachen Regeln und viel Taktik, das sein Geld wert ist.
    Ich habe das Spiel aus Mangel an Spielpartnern zu zweit gespielt, obwohl es eigentlich ab 3 Spieler gedacht ist. Jeder hat zwei Spieler parallel gespielt. Damit bekommt das Spiel noch mehr taktische Tiefe, denn wenn man mit dem einen Kartensatz schlecht dasteht, kann man sich gesund tauschen oder den eigenen Partner so puschen, dass er das Spiel macht und den Punkt alleine nach Hause bringt. Hauptsache nicht der Gegner. Gewonnen hat man, wenn einer der eigenen Spieler gewonnen hat. Wir haben die obere Zeitgrenze von einer Stunde beim ersten Spiel genau eingehalten.
    Damit gebe ich dem Spiel 6 Würfelaugen.
    Juergen hat Palastgeflüster klassifiziert. (ansehen)
  • Johannes S. schrieb am 03.12.2011:
    Wer es mag, etwas um die Ecke zu denken und kurzweilige aber anspruchsvolle Unterhaltung mag, der ist bei diesem Spiel richtig aufgehoben. Manchmal raucht einem der Kopf, weil man keinen Ausweg mehr sieht, aber darum geht es! Die anderen dazu zu bringen, dass sie eine Karte doppelt ausspielen und so verlieren!
    Johannes hat Palastgeflüster klassifiziert. (ansehen)

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