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  • Torsten F. schrieb am 02.11.2020:

    1. Einstiegslevel: 07/10
    2. Maximale Spieldauer: 90 Min.
    3. Verarbeitung des Themas: 50%
    4. Variabler Spielablauf: 70%
    5. Glück/Taktik/Interaktion: 20/60/20
    6. Grafik+Spielmaterial: 90%
    7. Spielspaß/Wiederspielreiz: 60% im Solomodus, sonst 40%

    Es fällt mir schwer, hier eine endgültige Entscheidung über das Spiel zu treffen. Der Spielmechanismus passt, die Grafik ist wie immer bei Herrn Menzel klasse und es gibt zahlreiche Kombinationsmöglichkeiten. So recht warm werde ich aber nicht damit, denn irgendwie passt das Aktionsrad nicht zum Spielgeschehen. Und da der Zug eines Mitspielers aus 4 Phasen besteht, habe ich bei 3 Spielern schon eine nervige Downtime für alle. Und wer oder was ist jetzt Noria? Für mich ein aufgesetztes Thema.
    Allerdings macht mir der Solomodus (vermutlich aufgrund der dann fehlenden Downtime) dann doch wieder Spaß, so dass ich hier noch 4 Punkte vergebe. Wer keine Solospiele mag, muss das Spiel aber sicherlich nicht haben.
    Torsten hat Noria klassifiziert. (ansehen)
  • Steffen K. schrieb am 30.06.2019:
    Endlich kam Noria auf den Tisch, hat aber nicht ganz überzeugen können.

    Mir hat das Spiel spass gemacht und es sieht auch sehr schön aus. Allerdings ist das ganze auch nur Fassade und hat nichts mit den spielmechanismen zu tun.

    Die Regeln waren gut aufgebaut und man konnte daher auch recht schnell starten. Die Übersicht unter seinem Aktionsrad ist leider nicht wirklich sehr eingängig, das hätte man besser machen können.
    Die Aktionen die man mit dem Rad ausführen kann und das zukünftige Planen für spätere Runden ist nicht einfach, hat mir aber auch gefallen. Auch was man mit den Aktionen macht. Der Aufbau seiner Flotte und Fabriken hat mir gut gefallen. Man muss halt schauen seine Produktion ins Laufen zu bringen.

    Was mir gar nicht gefallen hat war die Politikphase. Also wo man bestimmte Pfade auf- und abwertet. Das ist einfach nicht fait gelöst und durchdacht.
    Wenn man z.B. zu viert Spielt kann man von Anfang "bestimmen" wer verliert. Nach dem Motto Spieler A hat die letzten drei Spiele gewonnen, den lassen wir jetzt man schön gegen die Wand fahren...
    Machte mir das Spiel kaputt.
    Zu Zweit ist es dazu ein reines Wettrenen wo in der Regel die vier Pfade aufgeteilt werden auf zwei Spieler.

    Daher auch nur 4 Punkte.

    Steffen hat Noria klassifiziert. (ansehen)
    • Uwe S. und Michael S. mögen das.
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    • Uwe S.
      Uwe S.: Hallo Steffen, ich kann Dein Problem mit dem "Verlierer" bestimmen zwar nachvollziehen, mal abgesehen davon, daß dies in einigen Spielen möglich ... weiterlesen
      30.06.2019-20:08:24
    • Steffen K.
      Steffen K.: Tja, da gibts so ein paar Spieler die ich kenne :-)
      Ich finde es hier nur zu stark. Baut man z.B. sich in den ersten 2-3 Runden Fabriken für... weiterlesen
      30.06.2019-20:37:16
    • Uwe S.
      Uwe S.: Man könnte auch sagen zu früh und unvorbereitet auf eine Strategie gesetzt - eigentlich gut, wenn "Extrem"-Strategien "verhindert" werden können...
      30.06.2019-22:18:00
  • Thomas L. schrieb am 20.12.2017:
    Ich finde das Spiel etwas überladen. Zu viele Optionen machen es unübersichtlich, da kann auch die gute Material- und Grafikqualität nichts rausreißen. Es kam in unserer (Viel)spielerrunde nicht so gut an.
    Thomas hat Noria klassifiziert. (ansehen)

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