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Eine eigene Bewertung für Monster unterm Bett schreiben.
  • Heinrich L. schrieb am 01.08.2011:
    Die Spielmechanik ist schon hinreichend erklärt daher sind hier nur ein paar Anmerkungen.

    Ich finde das Material sehr schön. Zugegeben die Spielzeugplättchen sind etwas klein geraten, aber die Zeichnungen sind sehr hübsch und die kleine Kiste ist sehr robust.

    Ich habe das Spiel gekauft um mit meinem Fünfjährigen etwas kooperatives zu spielen. Die meisten anderen Spiele die wir haben sind eher konkurrierend oder konfrontativ ausgelegt.

    Der Aspekt der Kooperation funktioniert bei diesem Spiel ziemlich gut. So gut allerdings, dass bei mehr als zwei Spielern die Monster kaum eine Chance haben.
    Und da liegt mein größtes Problem. Nach den ersten drei Runden hat mein Sohn sich eingeprägt wo die Spielzeuge liegen und wenn er einmal unsicher ist, dann habe ich oder wer sonst noch mitspielt eine ziemlich gute Idee wo das gesuchte Spielzeug liegt. Es braucht also nicht unbedingt erwachsene Spieler um es zu einem "Nicht-Spiel" zu machen.

    Nach zwei Spielen haben wir die Varianten hinzugenommen die es schwieriger machen, aber auch das ist schnell ausgereizt.

    Der Verlauf eines Spiels ist immer gleich. In den ersten Runden weiß man noch nicht wo die Spielsachen liegen und tappt daher mehr oder minder im Dunkel. Wenn man sehr viel Pech hat, kann man dieser Phase von den Monstern eingekreist werden, und hat verloren. Wenn man die Anfangsphase überstanden hat, wird es durch die Wiederholungen schnell Routine. Es wird dann so einfach, dass mein Sohn schon anfängt die Monsterjagd gezielt zu sabotieren damit es spannender wird. :-)

    Was dem Spiel fehlt, ist ein regulierendes Element, oder zumindest ein Zufallselement das die Spannung in den späteren Runden wieder erhöht. Daher nur 4 Punkte (Eigentlich 3, aber das Material ist schön und es ist ein kooperatives Spiel.)

    Ich würde gerne mehr "Spielstunden" herausholen. Vielleicht sollten wir ein paar Hausregeln einführen. Hier sind "ins Blaue" ein paar Ideen:

    1. Wenn man ein Monster vertrieben hat, muss man das Spielzeug an einen anderen Platz legen. (Ein wenig wie bei "Alles Tomate", wo gefundene Karten durch neue ersetzt werden.)

    2. Wenn man ein Monster vertreibt, dann bringt es auf dem Weg in den Kleiderschrank die anderen Spielsachen durcheinander.(So wie die Hexen bei "Im Märchenwald".) Den Schwierigkeitsgrad kann man dadurch festlegen ob man alle Spielsachen durcheinander bringt, oder nur ein paar. Vielleicht unterschiedliche viele, je nachdem ob es ein normales, oder ein Zwillingsmonster war?

    3. Wenn man ein Monster Vertrieben hat, legt man das Spielzeug das man dazu benutzt hat vor den Schrank (verdeckt oder offen?) damit das Monster nicht wieder herauskommt. Man kann das Spielzeug solange nicht benutzen bis das nächste Monster in den Schrank gescheucht wurde.

    Andere Ideen?
    Heinrich hat Monster unterm Bett klassifiziert. (ansehen)
    • Reinhard O., Ali B. und 2 weitere mögen das.
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    • Heinrich L.
      Heinrich L.: Wer ein ähnliches Spielprinzip (kooperatives Memory) sucht, ist vermutlich mit "Im Märchenwald" gut beraten. Das "Spielfeld" ist 7x7 Karten groß ... weiterlesen
      02.08.2011-11:40:54
  • Christian H. schrieb am 02.02.2016:
    Schönes kleines Memoryspiel zu einem angemessenen Preis
    Christian hat Monster unterm Bett klassifiziert. (ansehen)

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