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Testberichte und Bewertungen von Kunden für King´s Will - Der Wille des Königs




Produktdetails | 5 v. 6 Punkten aus 4 Kundentestberichten | Variante hinzufügen | Dieses Spiel im Spielernetzwerk
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  • Silke R. schrieb am 11.03.2018:
    Kings Will ist ein Spiel für 2 - 4 Spieler, wobei der Reiz in dem Spiel eindeutig in Vollbesetzung und mit dem Totalausbau der Karten liegt. Das Einführungsspiel zu zweit mit den abgespekten Karten hat nur begrenzt Spaß gemacht. Der Knackpunkt bei Kings Will ist Reise des König: da muß man einen eigenen Chip auf die gewünschte Siegpunktkarte setzen. Diese ist jedoch verdeckt - am Anfang bekommt man zwei Karten, sucht sich eine aus und legt diese verdeckt auf das Tableau. Zu viert werden acht verdeckte Karten aufgelegt - vier sind den Spielern bekannt, vier nicht. Während der Runden sollte man sich tunlichst die unbekannten Karten ansehen und (am besten!) sich diese merken, da man ansonsten Siegpunkte "verschenkt" wenn das Ziel nicht erreicht wird.

    Um jedoch die Siegpunkte überhaupt erreichen zu können, muß man Gebäude errichten und "Nachwuchs" bekommen. Nachwuchs jedoch gibt es grundsätzlich nur in den Bauernhäusern. Am Start hat jeder ein Bauernhaus, zwei Bauern, vier Rohstoffkarten und zwei Geld. Bauen darf man nur mit der entsprechenden Karte - wählt man diese, darf man (sofern die Rohstoffe da sind), zweimal entweder: Bauernhaus, Dorf, Festung oder Abtei bauen (Abtei und Bauernhof erhöhen die Zufriedenheit, Dorf und Festung senken diese). Daneben gibt es aber auch noch Gebäudekarten mit besonderen Fähigkeiten: ein Jahrmarkt z.B. senkt die Zufriedenheit beim Bau - kann man jedoch eine Steuer des Königs nicht bezahlen, sinkt die Zufriedenheit nur noch einen Punkt, nicht jedoch zwei Punkte. Ein Hospital ermöglicht Nachwuchs auch außerhalb des Bauernhofes, eine Schule gewährt auch in der Technologie einen Zufriedenheitspunkt. Die Zufriedenheit kann maximal bis - 4 sinken, steigen jedoch auch nur bis + 4. Bei - 4 geht der Marker zwar gleich auf - 3 wieder hoch, jedoch rebellieren die Untertanen und es kommt zu empfindlichen Strafen. Dies wurde jedoch von allen Spielern jederzeit vermieden. Die Gebäudekarten jedoch können nur unterhalb von Gebieten gebaut werden - dies kann man erreichen, wenn die Bauern über die bisherigen Gebietskarten herausgezogen werden. Danach sucht man sich eine neue Gebietskarte aus. Gebaut darf auf den Gebietskarten nur, wenn ein Bauer darauf steht - es sei denn, man hat den Baukran von den besonderen Gebäudekarten.

    Die Entscheidung, wer wann welche Aktionskarte ausspielt und ob man nur sich selbst die Möglichkeit bietet oder auch den Mitspielern (es gibt eine geheime Auftragskarte, die nur der aktive Spieler nutzen darf), bestimmt die Aktionen der Mitspieler. Ob man richtig agiert hat, stellt man erst bei der Schlußwertung fest. Eine falsche Entscheidung bei der Platzierung der Chips in den Wertungskarten entscheidet über Sieg oder Niederlage.

    Das Spiel ist eher etwas für versierte Vielspieler - Gelegenheitsspieler, die eher Glücksspiele als Strategiespiele bevorzugen, werden hier nicht so glücklich sein.
    Silke hat King´s Will - Der Wille des Königs klassifiziert. (ansehen)

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