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  • Uwe S. schrieb am 05.12.2019:
    Hornochsen ist ein Karten-Ablegespiel (Werte 1-98), bei dem die Hornochsen-Karten unterschiedlich viele güne (=Boni) und rote (=Mali) Hornochsen aufweisen. Zusätzlich gibt es je Spieler 2 Sonderkarten, eine "x2" und "+5" Karte. Jeder Spieler erhält Spielerzahl-abhängig Hornochsen-Karten sowie die beiden Sonderkarten auf die Hand. Wiederum Spielerzahl-abhängig werden Karten kreisförmig, in aufsteigender Reihenfolge offen in die Mitte gelegt. Der aktive Spieler muss zwischen 1 bis 3 Karten auslegen, diese werden an die jeweils nächst -niedrige Karte angelegt. Ist dies nicht möglich - die Karte ist höher als die höchste oder niedriger als die niegrigste Karte - wird die Karte an die Reihe mit der höchsten Karte gelegt. Die Sonderkarten dürfen beliebigen Reihen hinzugefügt werden, aber nur jeweils eine jeder Art. Wer die 5. Karte in eine Reihe legen muß (die Sonderkarten zählen nicht), bekommt die 5 dort liegenden Hornochsen- sowie die Sonder-Karten. Die Boni und Mali werden verrechnet, die "+5" als Boni hinzugezählt und je "x2" verdoppelt (Plus- oder auch Minus-Punkte). Noch auf der Hand befindliche Sonderkarten ergeben je 10 Mali. Der Spieler mit dem höchsten Boni gewinnt.

    Fazit: Hornochsen ist ein einfaches (?) Spiel für "Zwischendurch", das durch das Vorhandensein von sowohl Boni- als auch Mali-Karten eine taktische Komponente erhält, was durch die Sonderkarten noch verstärkt wird. Vorsicht, hier kann es zu Grübel-Attacken kommen, dadurch wird dem Spiel die letzte "Leichtigkeit" genommen.
    Uwe hat Hornochsen klassifiziert. (ansehen)
  • Christian D. schrieb am 04.02.2005:
    Ein schönes Spiel, daß aber leider vom Spielspaß her nicht an 6nimmt heran kommt. Aber trotzdem zu empfeheln.
    Christian hat Hornochsen klassifiziert. (ansehen)
  • Markus H. schrieb am 15.01.2008:
    Nochmal Hornochsen - aber für Fortgeschrittene. Oder doch nicht? Trotz starker Verwandtschaft zu "6 nimmt" auch besorgen, weil es eben doch ganz anders ist. Wegen starker Verwandtschaft zu "6 nimmt" kaufen, weil es eben doch ein Hornochsenspiel ist. Sehr zahlen-lehrreich und lustig zugleich!
  • Ute H. schrieb am 14.03.2005:
    Supercoole Brett-Spiel-Variante von 6 nimmt! Gerade durch die Sonderfelder am Spielplan gewinnt das Spiel total an Spielwitz!
  • Edwin O. schrieb am 19.05.2006:
    Nicel cardgame. A bit different then 6nimmt!(take5) so you have to develop some other tactics.
  • Andreas W. schrieb am 14.03.2006:
    Hornochsen hat nur entfernt etwas mit seinem Vorgänger 6 Nimmt zu tun. Ein absolut eigenständiges Spielsystem. Es ist auch deutlich anspruchsvoller. Das ist auch der Punkt, warum ein eigentlich gutes Spiel von mir nur 4 Punkte bekommt. Der Sucht und Spaßfaktor von 6 Nimmt wird nicht transportiert. Für Nicht-, Selten- und Gelegenheitsspieler ist der Spielverlauf für ein schlichtes Kartenspiel zu komplex. Vielspieler dagegen greifen dann eher zu "richtigen" Spielen.
    Fans des Originals ist aber ein Probespielen angeraten. Auch wenn meine Beurteilung eher negativ klingt, es macht wirklich Spaß, kommt halt nur nicht an den Vorgänger heran.
  • Daniel G. schrieb am 30.04.2005:
    ...hat sehr viel ähnlichkeit nit 6 nimmt!
    eigendlich sogar ZU VIEL!
    tip: nur eins kaufen!
    mir persönlich gefällt hornochsen besser!
  • Michael S. schrieb am 03.04.2003:
    Baut zwar auf 6 NIMMT auf, kommt aber an die Klasse des "Originals" zu keiner Zeit ran. Also, wer's noch nocht hat, lieber auf 6 NIMMT zurückgreifen
  • Sarah K. schrieb am 11.01.2005:
    Meiner Meinung nach genauso gut wie 6 nimmt! und doch anders genug, um es auch haben zu muessen.
  • Ihno K. schrieb am 29.12.2004:
    Genauso genial wie 6 Nimmt ! Sollte man haben.

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