Testberichte und Bewertungen von Kunden für Guildhall - Zünfte & Intrigen




Produktdetails | 5 v. 6 Punkten aus 8 Kundentestberichten | Varianten (3) | Dieses Spiel im Spielernetzwerk
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  • Dominik W. schrieb am 04.08.2013:
    Auch ich habe zu Beatrix ausführlicher und schöner Beschreibung nichts zu ergänzen.

    Was ich an diesen Kartenspiel super finde das es soweit einfache und klare Regeln gibt die schnell zu verstehen gibt. Die Kartensymbole dazu auch so klar sind das man an Hand der Karte die Regeln "ablesen" kann.

    Zum Spielmechanismus sein gesagt das mehr in diesem Kartenspiel drin steckt als vermuten lässt. Viele unterschiedliche Taktiken, dazu schnell gespielt und immen in der interaktion zu den Mitspielern. Das zügige nach einander weg spielen war für mich dabei das überraschenste und positiveste an diesem Spiel.
    In drei Worten: zügig, interaktiv und taktisch.

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  • Jörn F. schrieb am 14.09.2013:
    Der wunderbaren Beschreibung von Beatrix gibt es nichts hinzuzufügen.
    Ein feines Kartenspiel, bei dem man nie vor Angriffen der anderen sicher sein kann und das man öfter spielen muß um alle Feinheiten auszuloten. Beim ersten Mal tut man sich schwer, was die einzelnen Charaktäre bewirken und es bedarf Zeit dahinter zu steigen. Kann mit Grüblern in die Länge gezogen werden, dann wird es zäh, aber es macht in der richtigen Gruppe Spaß!
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  • Uwe S. schrieb am 26.02.2019:
    Guildhall - Zünfte & Intrigen ist ein Kartensammelspiel, bei dem die Spieler mittels 6 Berufen (in 5 Farben) mit unterschiedlichen Fähigkeiten/Aktionen (Karten nachziehen, Karten ablegen, Siegpunkte, Karten mit anderen Spielern tauschen, Karten bei anderen Spielern entfernen, Karten aus Ablage aussuchen) Siegpunkt- und Prestigekarten (Siegpunkte und Aktion) erlangen, indem sie 5er Berufe-Sets aus unterschiedlichen Farben bilden.

    Fazit: Guildhall - Zünfte & Intrigen ist ein kleines Spiel für Zwischendurch, bei dem einfache Regeln eine Fülle von Möglichkeiten eröffnen. Dadurch, daß mit jedem Berufe-Set eine Prestigekarte und damit Siegpunkte erzielt werden kann, sind die Aktionen der Berufe alle nur Mittel zum Zweck und damit in etwa gleichwertig.
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  • Patrick I. schrieb am 14.08.2013:
    Auch finde Guildhall einfach Klasse. Einfache Regeln, hoher Spielreiz und keine Berufsgruppe die wirklich abfällt. Zudem eingängige Kartensymbolik. Auch Neueinsteiger bekunden keine Mühe und sind schnell im Spiel.
    Zur Zeit DAS Kartenspiel in unserer Spielrunde.
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  • Torsten F. schrieb am 09.05.2016:
    1. Einstiegslevel: 06/10
    2. Maximale Spieldauer: 60 Min.
    3. Verarbeitung des Themas: 60%
    4. Variabler Spielablauf: 80%
    5. Glück/Taktik/Interaktion: 40/30/30
    6. Grafik + Spielmaterial: 30%
    7. Spielspaß/Wiederspielreiz: 50%

    Guildhall klang sehr interessant, als ich zum ersten Mal davon hörte. Und das Spielprinzip ist auch ansprechend, wenn auch nicht unbedingt themenbezogen. Aber da gibt es doch einige Kritikpunkte. Zum einen muss man das Spiel sehr oft gespielt haben, um die Funktionen der Karten zu überblicken. So muss ich leider jedes Mal grübeln und nachschauen, was ich mit den entsprechenden Karten eigentlich anfangen kann. Zum anderen aber finde ich die Karten nicht gut gestaltet. Die Farben wirken ziemlich düster und wenn ich mein Blatt auf der Hand anschaue, kann ich die Gilden kaum unterscheiden. Und damit finde ich es sehr anstrengend und nicht so stimmungsfördernd, dass ich es unbedingt nochmal spielen will. Schade drum.
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