Testberichte und Bewertungen von Kunden für Einfach Genial - Mitbringspiel




Produktdetails | 3 v. 6 Punkten aus 10 Kundentestberichten | Varianten (2) | Dieses Spiel im Spielernetzwerk
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  • Jörn F. schrieb am 15.05.2011:
    Ziehe ein Symbol und hoffe das das nächste nicht das selbe ist,oder nicht in der Auslage liegt, kommt ziemlich nah an Can`t Stop heran. Das Spielprinzip von Einfach Genial wurde hier in ein anderes Spielschema gedrückt, nur das man die Symbole sammeln muß, bleibt gleich! Kommt nicht an seinen großen Bruder heran, irgendwie fehlt hier der schnelle Wiederspielreiz!
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  • Christian D. schrieb am 07.03.2009:
    Hat nichts mit dem großen Spiel zu tun, eher mit Can't Stop. Hat mich nicht richtig überzeugt.
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  • Carsten B. schrieb am 29.11.2014:
    Der Titel stimmt zur Hälfte ... denn einfach ist es.
    Meinen bisherigen Mitspielern und mir hat es auch gefallen, so als kleines Spiel zwischendurch. Man sollte es nur nicht mit dem richtigen "Einfach genial" verwechseln, denn bis auf die Symbolik haben die Spiele nichts gemein.

    Ein negativer Punkt: Bei 3-Spieler-Partien sind uns schon öfter die Plättchen zum Nachziehen ausgegangen ...
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  • Irene Q. schrieb am 02.09.2019:
    Das Einfach Genial Mitbringspiel ist einfach, aber nicht so ganz reine Glückssache, wie es in manchen Meinungen zum Ausdruck bringt:
    Jeder Spieler möchte sieben Plättchen in allen sechs Farben sammeln. Dabei kann er, wenn er am Zug ist, einmal oder mehrfach Plättchen ziehen und damit sammeln. Wagt er aber zu viel und produziert einen ungültigen Zug, dann hat er alle in dieser gesammelten Plättchen verloren - und der nächste Spieler hat bessere Chancen.

    Das Problem an diesem Spiel ist für mich nicht so sehr der Glücksfaktor (der ist natürlich auch da), sondern dass die jeweils beste Reaktion eine einfache Frage der Wahrscheinlichkeit ist. Vermutlich wird im Spiel kaum jemand die exakten Wahrscheinlichkeiten berechnen, aber grob überschlagen kann man schon, ob es sich lohnt, noch weiter zu ziehen oder nicht. Und das macht das Spiel für mich eher einfach und voraussehbar als genial.

    Doch obwohl ich nicht so wirklich absolut begeistert von dem Spiel bin: Wenn wir bei unserer Spielerunde am Abend eher müde und nicht so arg ambitioniert sind, kommt das Spiel trotzdem gelegentlich auf den Tisch.
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  • Frederik H. schrieb am 18.08.2020:
    Thema/Ziel
    Das Spiel hat kein Thema. Es geht nur darum 7 Symbolsteine in allen 6 Farben zu sammeln um dadurch das Spiel zu beenden und zu gewinnen.

    Eckdaten:
    Autor: Reiner Knizia
    Spieleranzahl: 2-4 Spieler
    Altersstufe: ab 7 Jahren
    Dauer: 20 Minuten
    Verlag: Kosmos
    Sprache: Regeln Deutsch, Spielmaterial multilingual

    Spielablauf:
    In der Mitte liegen immer mindestens 3 Symbolsteine. Man deckt solange Symbolsteine auf bis man aufhört und oder einen nicht übereinstimmenden Symbolstein aufdeckt. Dieses ist der Fall wenn man mehr von einer Farbe aufdeckt als in der Mitte liegen oder eine nicht in der Mitte ausliegende Farbe aufdeckt. Wenn man aufhört bevor dieser Fall eintritt, darf man sich alle soeben aufgedeckten Symbolsteine und jeweils 1 passenden aus der Mitte nehmen. Danach ist der nächste Spieler dran. Dieses geht solange bis ein Spieler 7 Symbolsteine einer Farbe hat (bei 4 Spielern sind es 5 Symbolsteine).

    Zugablauf:
    1. Aufdecken (bis man aufhört oder sich übernimmt) oder 1 Stein von der Farbe mit den wenigstens Symbolsteinen vor einem nehmen (bei Gleichstand darf man diese Option nicht wählen)
    2. Hat man aufgehört nimmt man sich jeweils 1 passendes Gegenstück aus der Mitte für jeden soeben aufgedeckten Symbolstein. Liegen dann weniger als 3 Steine in der Mitte wird diese auf 3 aufgefüllt. Hat man sich übernommen, kommen alle soeben aufgedeckten Steine in die Mitte.

    Spielregeln:
    Das Regelheft hat 6 Seiten Text und die Regeln sind einfach geschrieben und gute Bespiele machen dieses noch verständlicher.

    Material:
    Die Symbolplättchen sind solide und haben eine gute dicke. Außerdem ist eine Übersichtstafel dabei. Die Aufbewahrungsbox bietet ausreichend Platz und eine besondere Sortierung braucht man für die Plättchen nicht, da diese zu Beginn des Spiels gemischt werden.

    Fazit (gespielt zu 2.):
    Das Spiel hat einen sehr hohen Glücksfaktor und der Reiz, riskiere ich viel oder geh ich auf Nummer sicher, kommt bei diesem Spiel nicht wirklich zur Geltung, da es sich sehr monoton spielt und bei mir keinen Ehrgeiz aufkommt zu Gewinnen. Für mich und meine Mitspielerin ging es eher darum, dass das Spiel schnell vorbei ist als um den Sieg.
    Zusammenfassend kann ich das Spiel für Jugendliche und Erwachsene nicht weiterempfehlen. Vielleicht haben Kinder im Alter von 6-8 Jahre damit Spaß, wobei ich mir vorstellen kann, dass dort ebenfalls kein richtiger Spielspaß aufkommt.

    Bewertung:
    Material: 5/5
    Schwierigkeit: 1/5 (Familien / Kinderspiel)
    Spielidee: 2/10
    Spaßfaktor: 1/5
    Glücksfaktor: 5/5
    Interaktion: 1/5
    Gesamtbewertung: 2/10
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  • Alexander K. schrieb am 28.03.2012:
    Die Spielmechanik ist einfach, aber dadurch auch schnell zu durchschauen und so kann schon nach kurzer Regelerklärung losgelegt werden. Natürlich überwiegt der Glücksfaktor, aber letztendlich geht es mehr oder weniger um Wahrscheinlichkeitsrechnung (wie bei Kniffel oder Texas Hold'em). Taktische Möglichkeiten sind im geringen Maß ebenfalls eingebaut.

    Ich kenne die Brettspielvariante von "Einfach Genial" nicht und kann das Mitbringspiel damit nicht vergleichen, aber als kleines Spielchen für zwischendurch (Spieldauer ca. 15 Minuten) ist das Mitbringspiel sowohl für junge als auch erwachsene Spieler bestens geeignet!
    Alexander hat Einfach Genial - Mitbringspiel klassifiziert. (ansehen)
  • Andreas W. schrieb am 31.01.2011:
    Einfache Regeln, sehr abwechslungsreich, kurze Spieldauer
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