Testberichte und Bewertungen von Kunden für Dungeon & Dragons - Tyrannen des Unterreichs




Produktdetails | 6 v. 6 Punkten aus 4 Kundentestberichten | Variante hinzufügen | Dieses Spiel im Spielernetzwerk
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  • Marcus D. schrieb am 24.05.2020:
    Spielerich überzeugt mich Tyrannen des Unterreichs total! Es vereint Deckbuilding geschickt mit Areacontrol.

    - Alle Spieler beginnen mit den gleichen 'schwachen' Karten sowie ihren 40 Einheiten (wovon eine bei Spielbegin auf ein Startfeld gesetzt wird) und 5 Spione.
    - Die Karten geben uns 'Einfluss', 'Macht' oder besondere Aktionen.
    - Auf dem Markt rekrutieren wir mittels 'Einfluss' weitere 'stärkere' Karten.
    - Mit 'Macht' bringen wir eigene Einheiten auf das Spielfeld oder meucheln gegneriche Einheiten weg. (immer benachbart zu einer unserer eigenen Einheiten)
    - Gegneriche 'Spione' können wir mit 'Macht' vom Spielfeld vertreiben.
    - Wir können Karten 'befördern' wodurch diese zwar aus dem Spiel sind aber in der Endwertung mehr Punkte liefern.
    - Wir können 'Spione' platzieren um bessere Ausbreitungsmöglichkeiten zu bekommen.
    - Wir können 'Spione' wieder zurücknehmen und erhalten dafür 'Einfluss', 'Macht' oder tolle Aktionen.
    - Es gibt noch weitere Möglichkeiten um Einheiten zu ersetzen, vertreiben oder einzusetzen und andere interessante Effekte

    Das ganze machen wir solange bis entweder der Marktplatz keine Karten mehr hat oder ein Spieler seine letzte Einheit eingesetzt hat. Punkte erhalten wir nun für kontrollierte Gebiete (+ Bonus bei vollständiger Kontrolle), Einheiten die man im verlaufe des Spiels weggemeuchelt hat, die angesammelten Karten, wobei die beförderten besser Punkten und es gibt auch einige Möglichkeiten bereits im laufe des Spiels Siegpunkte zu generieren.

    Für die Zusammenstellung des Marktes haben wir 4 Kartendecks a 40 Karten wobei immer zwei davon gemischt werden. Somit haben wir auch hier reichlich Abwechslung denn die Decks haben unterschiedliche Schwerpunkte die sie verfolgen.

    Bishierhin sind es für mich volle 6 Punkte!

    Leider finde ich persönlich die Anleitung nicht so gelungen. Sie wirk für mich eher als Regelauffrischer als das man diese 'problemlos' lernen könnte. Hätte ich nicht zuvor schon gewusst wie das Spiel funktioniert wären da teilsweise große Fragezeichen gewesen auch wenn die Regeln recht simpel sind. Es gibt auch mindestens eine Aktion die auf den Karten in meinen Augen einfach falsch übersetzt und dadurch sehr verwirrend wirkt. Dabei geht es um das befördern von Karten, hier wurde schlicht aus 'andere' 'weitere' gemacht und ergibt dadurch keinen wirklichen Sinn. Original soll es bedeuten: 'Befördere am Ende des Zuges eine andere Karte die du in diesem Zug ausgespielt hast' tatsächlich lese ich dort aber 'Befördere am Ende des Zuges 1 weitere Karte, die in diesem Zug gespielt wurde.'. Ich finde das sehr unglücklich übersetzt und auch hier kommt dann wieder zu tragen wenn ich es nicht wüßte...

    Die Farbauswahl der Spielerfarben empfinde ich nicht als optimal. Es gibt Rot und Orange sowie ein dunkles Blau und ein dunkles Grau was bei schummriger Beleuchtung doch schonmal den schnellen Überblick erschwert.

    Dann ist selbst der Abrechnungsblock falsch, denn laut diesem bekäme man 2 Siegpunkte für jeden Ort den man kontrolliert. Korrekt ist aber das man diese Punkte nur für jeden Ort den man 'vollständig' kontrolliert erhält. Wenigstens ist das in der Anleitung korrekt beschrieben.

    Daher ziehe ich 1 Punkt ab.

    Dennoch kann ich sagen wer Deckbuilding und Areacontrol mag der ist hier genau richtig. Das Spiel bietet Spannung bis zum Schluss, denn mit den richtigen Karten kann man hier ganze Fronten nochmal ordentlich verschieden oder mit einem Spion für reichlich Unruhe sorgen.
    Marcus hat Dungeon & Dragons - Tyrannen des Unterreichs klassifiziert. (ansehen)

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